2023年8月份“最终版”平衡性调整公布

最终版平衡性调整现已确定,SC对“开发中”的卡牌调整进行了多个改动:增加觉醒骷髅兵的重做、追加野蛮人攻城槌的增强方向、调整觉醒烟花炮手的削弱方向并加强削弱幅度。具体实装日期为2023年8月8日(周二)。

以下平衡性调整信息来源于RoyaleAPI:
重做:
1. 觉醒骷髅兵:
转牌次数:3次→2次;
最大在场数量:8个→6个(减少25%);
增强:
2.哥布林巨人:
生命值:增加6%(11级:3147→3336、14级:4170→4420);
3.野蛮人攻城槌:
冲锋准备距离:减少14.3%(3.5格→3格,即进入冲锋状态更快。图中RoyaleAPI的写法其实指的就是前边所说)
(新增)攻城槌生命值:增加6%(11级:911→966、14级:1208→1281);
4.特斯拉电磁塔:
攻速:加快8%(1.2秒→1.1秒);
削弱:
5.觉醒烟花炮手:
生命值:减少9%(11级:435→394、14级:576→522,同级万箭齐发依然无法秒杀);
减少7%(11级:435→404、14级:576→535);
发动攻击产生的后退距离:减少24.8%(1.995格→1.5格,即图中的“移除额外后退距离”,调整后将于普通烟花炮手的后退距离保持一致)
溅射火花(大范围)持续时间:2.5秒→2秒;
溅射火花(小范围)持续时间:2秒→1.5秒;
6.觉醒皇家巨人:
生命值:减少8.3%(11级:3686→3379、14级:4881→4474);
7.威猛矿工:
攻击充能所需时间*1阶段:2→2.25秒;
攻击充能所需时间2阶段:2→2.25秒;
总共攻击充能所需时间:4秒→4.5秒。
*(指伤害从0提升至最高伤害所需要的时间)

附录:
RoyaleAPI相关页面:
https://royaleapi.com/blog/season-50-balance