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2023年8月份“最终版”平衡性调整公布

2023-08-04 00:01 作者:WbrayWish  | 我要投稿


2023年8月份“最终版”平衡性调整一览——图源:RoyaleAPI

最终版平衡性调整现已确定,SC对“开发中”的卡牌调整进行了多个改动:增加觉醒骷髅兵的重做、追加野蛮人攻城槌的增强方向、调整觉醒烟花炮手的削弱方向并加强削弱幅度。具体实装日期为2023年8月8日(周二)



以下平衡性调整信息来源于RoyaleAPI:


重做:

 

1. 觉醒骷髅兵:

 

转牌次数:3次→2次;

最大在场数量:8个→6个(减少25%);

 

增强:

 

2.哥布林巨人:

生命值:增加6%(11级:3147→3336、14级:4170→4420);

 

3.野蛮人攻城槌:

冲锋准备距离:减少14.3%(3.5格→3格,即进入冲锋状态更快。图中RoyaleAPI的写法其实指的就是前边所说)

(新增)攻城槌生命值:增加6%(11级:911→966、14级:1208→1281);

 

4.特斯拉电磁塔:

攻速:加快8%(1.2秒→1.1秒);

 

削弱:

 

5.觉醒烟花炮手:

生命值:减少9%(11级:435→394、14级:576→522,同级万箭齐发依然无法秒杀);

               减少7%(11级:435→404、14级:576→535);

发动攻击产生的后退距离:减少24.8%(1.995格→1.5格,即图中的“移除额外后退距离”,调整后将于普通烟花炮手的后退距离保持一致)

溅射火花(大范围)持续时间:2.5秒→2秒;

溅射火花(小范围)持续时间:2秒→1.5秒;

 

6.觉醒皇家巨人:

生命值:减少8.3%(11级:3686→3379、14级:4881→4474);

 

7.威猛矿工:

攻击充能所需时间*1阶段:2→2.25秒;

攻击充能所需时间2阶段:2→2.25秒;

总共攻击充能所需时间:4秒→4.5秒。

*(指伤害从0提升至最高伤害所需要的时间)

 


附录:

RoyaleAPI相关页面:

https://royaleapi.com/blog/season-50-balance


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