缘结神式神技能介绍与讲解

为了更好理解式神机制,我将与一些式神进行类比,并且进行缘结神打法思路初步解析
特质:当场上结缘的式神超过(90)秒没有阵亡,缘结神将获得(5/10/15)%的治疗加成,结缘式神死亡后加成消失。(随大招等级的提升而提升)
被动:神赐良缘(脱战生效)选择两位场上式神(可包括自己)强制结缘
当结缘双方为己方式神时,若双方距离在(1000)码以内将获得双抗和攻速加成
当结缘双方为敌方式神时,若双方距离在(800)码以内将受到减双抗减治疗的效果
当结缘双方为不同阵营时,若双方距离在(2500)码以内(正常视野1500码左右)己方将获得对方及周围的视野。(类似于白藏主人形态标记所获得的视野范围)
当结缘式神死亡时,另一方将受到3秒的减速,复活后依旧享有结缘效果。
每次升级可以重置结缘式神。
一技能:月下花(冷却时间7/6.5/6/5.5/5)召唤结缘之印砸向目标区域造成(80/95/110/125/150+85%)法术伤害,并产生半径为(250)码的印记范围,处于范围内的敌方单位每秒将受到一技能20%的持续伤害以及30%的减速,并持续暴露区域内视野,处于范围内的己方式神将获得(100+50%法强)的治疗效果
二技能:结缘之印(冷却时间8/7.5/7/6.5/6)被动:受到结缘之印影响的单位会给结缘之印充能,加强一技能的法术伤害(治疗效果),持续(6/7/8/9/10)秒,每一个受到影响单位可以增加(5%)的伤害/治疗效果,如果叠加单位超过五个一技能将附带1秒眩晕,最多叠加十层主动:向指定位置释放一个结缘之印并持续(3/3.5/4)秒,并向周围(400/440/480/500/550)码内波动,在此范围内的敌方单位会受到80(+45%法强)点法术伤害以及20%的减速效果,如果在此范围内超过(3/2.5/2)秒将受到结缘之力的影响并朝结缘之印强制移动一段距离,每影响一个单位将叠加一层被动。(波动效果类似于食梦貘的三技能,强制移动类似于面灵气的魅惑)
三技能(大招):喜结连理被动:增加天生被动的治疗加成主动:(在被动生效时使用)祝福结缘之人,使得双方获得(8)秒的攻速伤害加成,若在此期间一方阵亡或者距离超过了1000码,将受到减双抗减速的惩罚持续(5)秒。五秒之后若双方依然在场并且在生效范围内将获得(30)%最大生命值的治疗。
定位:清线能力不俗,因此可以选择走中当工具人,当然辅助也是可以的
出装思路:中路
前期出曼荼罗密经增加续航,出清心之靴提升技能频率
中期出天沼望月以及山吹花月,增加清线能力的同时为团队增益,团队缺少前排时可以选择出月读尊衣增加坦度
后期可以根据情况出古琴须臾,冥夜星辰等(总而言之和鬼使白思路差不多)
辅助:
前期第一件可以选择出浅草荧光或者八尺琼曲玉,视阵容决定,随后出清心之靴
中期为了增加续航与奶量,先出风蛇覆面,然后出稻荷摇铃,接着将覆面合成月读尊衣,出群体法抗甲后期将摇铃合成为轻音,出金甲与彭侯大铠
缘结神设计思路:功能性中路,自身伤害不高,主要靠团队增益赢得比赛,多用于开黑或者职业赛