云顶之弈10.16版本设计师统计

各位观众老爷们大家好啊!这期是10.16版本的设计师反馈,阿北在帮RIOT云顶设计师MORT统计中国玩家的建议,让他在设计游戏时能更多的参考中国玩家的想法!
关于做这件事的原有可以看这个系列的第一期和第二期视频。
因为要尽快反馈给设计师,所以投票只会统计三天内的数据,恳请各位多多转发,让更多人知道这个渠道吧!


那么还是老样子,我们来回顾一下之前阿北提交上去的反馈,看看有哪些改动是我们努力后,被设计师看见的呢!
1 . 往期反馈中阿北反馈了“Ggggreat”关于折戟这件装备太弱的意见,设计师表明这件装备将在S4中更换成其他装备,现版本就只是加强了一下。

2 . 上期还有一个玩家意见是“这个晓莫不是莫冥”关于回放的反馈,最新的云顶S4预告中设计师也表明这个将在下个赛季到来,据说还有其他娱乐模式,不知道是不是以前反馈过的组队模式呢,期待期待!

3 . 上期中阿北反馈了“安眠药-”关于提莫过于强的意见,这个版本对提莫也是削弱了一点,不过我感觉设计师或许可以考虑一下减速效果方面的改动。

4 . 上期还反馈了玩家“性感图图”关于奥德赛和未来战士羁绊太弱的意见,关于未来战士的意见已经连载好几期了,现在终于是迎来了加强,而且是英雄与羁绊的全面加强,可喜可贺!奥德赛也被成功加强了一波!

5 . 枪手上个版本阿北已经总结过了,但是这个版本又加强了三个枪手,我赌五毛,下个版本枪手还要加强!

6 . 往期关于重装的问题,大部分玩家觉得挺强的,这个版本也是削弱了一点,不过该硬邦邦应该还是硬邦邦的。

7 . 往期关于刺客的问题,大部分玩家觉得太一般了,这个版本也是加强了羁绊和部分英雄。

8 . 往期关于暗星C位削弱后强度的问题,大部分玩家觉得依旧很强啊,所以烬又被拉出来祭天了。(烬:为什么受伤的总是我)

9 . 往期关于源计划强度的问题,大部分玩家觉得不行,太一般,这个版本的源计划可不一般了,直接加强了5个英雄,这还有王法吗?.jpg

好的,以上就是已经实装和已经确定更新的一些反馈啦,再次感谢以上四位玩家的意见,以及投出每一票的你们。
最近版本是越来越平衡了,不过不知道现在这样的平衡有没有影响到各位玩游戏时的兴趣呢?(上期关于公平性的反馈中是对半开哦,有兴趣的观众朋友可以回顾一下上期!)
S3还有一个月左右就要结束了,各位对S3还有什么没有达成的目标吗?比如9星机甲?阿北我可是已经等不及要玩新版本了呀!关于S4现在仅有几张英雄原画与更新时间,你对S4有什么猜测呢,欢迎在评论区中一起讨论哦!

下面我们就开始10.16的版本反馈吧!
问题一:你觉得10.16比10.15更好玩了吗?

问题二:新的化整为零星系体验下来的感受如何呢?

问题三:云顶之弈S4预计在今年9月份上线,你期待S4吗?

问题四:现在游戏内右击装备可以看到合成表,你觉得如何呢?

问题五:对于每一局不同星系的存在,你是否觉得是一个不错的设定呢?希望官方在S4保留吗?

问题六:S2末期铲子从选秀中移除,S3偶尔出现一只,你觉得铲子该不该提高出现率呢?

问题七:10.16加强了许多低费三星,你遇到的赌卡玩家有多少呢?

问题八:10.16终极羁绊大部分被加强了,S3你有达成过终极羁绊吗?

问题九:你体验后觉得终极羁绊中哪些是成型了也不会产生质变?【多选】

问题十:海盗又双叒叕加强了,你觉得海盗羁绊在游戏中的强度如何呢?

问题十一:你觉得海盗成型后的可玩性怎么样呢?

问题十二:正义之手加强后,这件装备在这个版本的强度如何呢?

问题十三:枪手被连续加强后,现在的枪手在游戏中的可玩性如何呢?

问题十四:源计划这版本被大加强,你觉得现在源计划在游戏中的强度如何呢?

问题十五:现版本削弱后的宇航狙阵容强度如何呢?

问题十六:未来战士被加强后,现在的游戏体验如何呢?(PS:三星EZ现在已经可以当C了哦!)

问题十七:盖伦在现版本是个稳定烂分,天胡吃鸡的羁绊,你觉得盖伦的强度如何呢?


反馈到此就结束了
以上为设计师想了解的云顶之弈10.16版本游戏体验反馈。大家有其他想和设计师反馈的问题或者BUG也可以发在评论区中,阿北会选取点赞数最高的几条正常评论一起反馈给设计师。
大家对S4有什么期待或者建议的,也可以发在评论区中哦,阿北说不定就转达给设计师了!
我们一起努力!
让游戏变得更好!
10.17版本反馈
再见!

