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2020巅峰部分PVP精灵个人简评(1-10)

2020-08-10 13:34 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章内涉及精灵不进行排名】

【本文内容仅代表个人见解,欢迎理性讨论】


圣灵谱尼

简评 时隔整整三年依然是巅峰PVP精灵的顶点,全能型精灵,正面作战有非常强大的压制力,免控免弱还有伪两命,魂印挡伤令所有非爆炸红伤在他面前显得软弱无力,每回合回复PP和血量使其持续作战能力超强,搭配顶级属性,爆发输出也是一流。此外他还有中切拦成型精灵的能力,可以说是玩家“视野所能及的未来”里不会出黑屋的精灵。

使用 谱尼是黑屋精灵甚至所有巅峰精灵里技能组搭配最灵活的精灵,由于其过于超群的魂印而有非常多的技能搭配。如果是针对一些铁头娃或者年费大队,可以选择带四属性技能(虚无、璨灵圣光、圣光吟诵、光荣之梦),如果怕一些非主流精灵可以用神圣复苏专治不服,如果对正面无双没有信心,可以选择不作首发,而在恰当的时机中切出场。总而言之,出战时只要“保证不暴毙”往往就可以确立压倒性的优势;如果求稳,可以带重生之翼随时准备复活他。

针对 不建议将这只精灵放出来针对。

启灵元神

简评 2020年费,第二只神灵系精灵,也是真正将神灵系“带出黑屋”的精灵。神灵系的属性克制关系有多犀利无需多言,魂印的首发护盾和神印扣血都是很有实效的团队效果,出战时随机的封切换在关键时刻也能让对手感到难受(虽然根据目前的实战不是特别的重要),此外自身的免控和技能稳定的输出机制,也使得她的正面压制力很强,给她一个回合差开出两个属性技能基本就是只能送拦截的节奏。毫无疑问的巅峰一线强度,经常进竞技ban位的精灵。

使用 元神可以说是近几年的年费精灵里操作最无脑的一个,神之束缚、神之宣告两个属性技能都开出来就是完全成型,几乎没有她输出不动的精灵,可以迅速逼出对方的拦截。在对手没有针对性的首发精灵时可以首发,也可以接在拦截精灵后面,一个回合差就可以起飞,对拦截的利用率极高。此外,虽然元神的中切防御力很弱,但也可以利用属性的免控和防御优势,在适当的时候切换登场。

针对 元神的机制虽然无脑强,成型后也非常难破,但成型之前、同时起步时,还是不难针对的。元神的技能强度大部分集中在两个属性技能上,而且断回合在先手,因此可以选择高强度封属的精灵来针对,元神面对比她更快的封属技能就会很无力。另外,元神对平地的高爆发抵抗力很一般,可以选择一些克制属性的高爆发精灵来强杀,例如鬼蚀豹尊、混沌伊洛维奇等。

混元天尊

简评 2019年费,拥有目前巅峰最强拦截机制,还有驱逐生死判的抽奖翻盘能力,丢辛以前处于异常清对手PP可以干扰对手,丢辛以后免粉免弱,虚空桎梏还有非常强的干扰性,是一个不仅可以用来拦截,还可以用来做主力输出的“万金油”精灵。天尊的存在,也很大程度上增加了双方“拉锯战”的筹码,很大程度上决定了每周竞技的环境,也是常进竞技ban位的精灵。

使用 天尊的属性打击面优势,是这只精灵一大重要的强势点,再加上他的增伤可以叠得非常高,在面对属性克制的目标时可以“莽”一些,只要打死一只便是赚的。在你不知道选什么作为首发时,有50%开场驱逐机会的天尊也是一个很好的选择。天尊较大的难点在于送“辛”的时机,因为这是一次非常关键的拦截,甚至可能根据运气逆转局势,在掉辛的回合最理想的就是开出一个属性技能或者后手脱辛第五击杀对手。对天尊这只精灵最大化的利用是:开局驱逐+关键时刻脱辛驱逐+打死对方一只以上+死亡后天尊buff回合确立优势,当然实战里全部实现需要看运气和操作。

针对 一年半的时间里,针对天尊的办法也层出不穷,最简单的办法就是“用属性来对付属性”,例如天尊对自己属性打击微弱且成型不依赖回合类效果的精灵(如王系那几位)时就是比较无力的。至于电石,用电石打死天尊的难度远远高于用神秘石打死星皇的难度,当然如果你有回合差和高增伤并且不怕神泣还是可以一试。

天启帝君

简评 2018年费,三黑屋格局的缔造者之一,超强地图炮+超强全队buff+概率带走敌方一只的团队杀伤力令大部分玩家都不敢放他出来,自身带有魂印无条件免控、无条件免粉、强大的属性打击面和强大的对耗能力,前期高续航后期高减伤,对常规阵容来说是一个非常难处理的精灵。PVE的价值相比其他年费略弱一些,基本是纯巅峰精灵,也是目前巅峰的人权精灵之一。

使用 天启帝君可以说是三黑屋精灵里最吃操作的一只,他虽然优点极其突出,但缺点也很明显。虽然帝君也可以打出高输出,但比起输出对手,帝君收益更大的做法是用来消耗和联防,第一次登场的全队回血+地图炮很重要,也要多利用轮回之狱的免断+减伤来保证生存。帝君的免控免粉外加属性防御面很适合用来联防,他的全队起手先1buff也很重要,不要忘记。

针对 虽然帝君的正面作战能力有漏洞,可以利用弱化高爆发和高倍克制属性强杀,但由于帝君同时还是个联防怪物,因此一对一的针对方式效率不会很高。能很有效地克制帝君的精灵多数都是年费势力,目前比较稳的方法是重生保底+多拦截强推,而且拦截的数量必须多于对方才行。狂野不建议放出来针对,竞技可以考虑。

光之惩戒·英卡洛斯

简评 三黑屋之三,代表着输出巅峰的精灵。实际上成型后输出炸裂天际的精灵不止光螳螂一个,不过其他类似精灵连竞技ban位都没进过,光螳螂却是三黑屋之一,原因是什么呢?首先是他输出的“无差别性”,稳定的2倍克制输出已经十分离谱,同时他还有非常不俗的粉伤;在高输出的同时,还是“收益极高的高输出”,魂印无条件先一免弱,外加一次免死和第五击杀伪龙威也让他非常难以被拦截。总而言之,是一个放出来的话风险非常大的精灵。

使用 光螳螂是一个非常万能的输出手,成型后就是毁天灭地还十分稳定,因此如果对手铤而走险将你的光螳螂放出,首要考虑的便是“保护好”这只精灵。光螳螂主要的两个弱势点是“免控”和“中切”,现阶段他最好是乖乖带光之惩戒和150两个技能,时刻保持身上有免控,就会自如很多;天尊、帝佛、重生、表姐等拦截和辅助精灵,也尽量要围绕着他,必要时送掉来给他输出的机会。最重要的一点,便是“尽量不要在正面对刚中被打出免死”。

针对 光螳螂的机制虽然有缺点,但成型光螳螂的机制就没那么好破了,多数时候还是要送掉天尊、表姐等拦截的。如果是首发或者无回合差的光螳螂,很多有减伤并且能稳定拿回合差的精灵都能克制,但你并不能保证对手不用各种拦截辅助来保他,因此如果对手阵容中的拦截比你多,而且有重生等保底精灵的话,不建议放,特别是玩“双放”时非常不建议放。


瀚宇星皇

简评 2017年费,无情的buff机器,有星皇buff和无星皇buff的对战可以说是完全不同的两种体验,下限就是为首发精灵提供3回合双免外加全程续航,上限是靠打穿魂印的星皇之怒实现非常残暴的翻盘型输出,一个全程发怒的星皇是十分可怕的,如果还让他拿到了次免和次数减伤,绝大多数的联防在他面前都会显得很羸弱。星皇在狂野模式是常驻型精灵,在竞技模式则经常被ban,无论是官方让他进黑屋,还是在ban位前提下玩家倾向于ban他。

使用 星皇是一个典型的起步压制力不强,但成型后极其离谱的精灵,如果预判对手没有封属或高爆发精灵首发的情况下,可以选择首发;多数时候星皇是不好中切的,但面对一些输出不高或者高度偏粉伤的精灵时可以考虑中切开属性起手。星皇最理想的起手技能是瀚空之门,一旦发怒就很容易成型,不发怒也有2次可以传承的次免,有很高的价值;强化发怒后可以大胆输出一下,尽快叠第五暴击率,在预判对手切血量较低的精灵时可以打先三,发怒先三的斩杀线还是相当高的。

针对 星皇作为一个可以穿魂印输出的精灵,常规的魂印机制联防对他是很无力的,但与启灵元神的真实伤害又不同,星皇的输出不能无视属性克制关系,因此属性上对自然圣灵有明显防御优势而且机制上能够克制星皇技能组的精灵,就很适合用来针对他(比如:混元天尊、咤克斯、克罗诺斯等);正面作战的话,由于星皇需要开属性技能成型,因此带有高强度封属效果的精灵可以进行克制;星皇防高红的能力也偏弱,但除非你先起步或者有较高的平地增伤,否则不推荐用神秘石来打星皇,大部分的精灵伤害都不会够的,被星皇反杀的概率远大于秒杀星皇的概率。


重生之翼

简评 新的巅峰精灵都太无脑?那你恐怕是忘了这位,论操作无脑程度恐怕巅峰绝大多数精灵都要叫他一声先辈。16年的年费精灵,技能机制简单到有手就能操作,魂印单纯叠层数就可以达到几乎刀枪不入的程度,能够强杀六层重生之翼的精灵目前的巅峰还是很少数的,还兼具天启歌的爆炸输出,不打死对面一只誓不罢休。同时他还拥有复活币的下限,稍加“运营”就可以复活我方关键精灵,战术和联防价值都很高,是玩家被“放黑屋”时的首选出战精灵,也是一个针对性很强的精灵,对目前很多新出的无脑精灵都有很强的克制作用。

使用 重生之翼的使用几乎可以说是“有手就行”,操作难度只比一些纯拦截精灵高一丢丢,只要找到一个比较不错的时机叠起层数就可以起飞,不需要依赖任何回合类效果。重生之翼起飞的最好时机,一是首发遇见一个不太容易阻止你叠层数的精灵时,二是接在帝佛后面用无上天命剑秒杀一只,其余情况下就要看自己的抗性和属性优劣势了(这方面王系的防御面加了很多分)。重生价值最大化是换掉对面至少一只后复活关键精灵,所以必要的时候不要怕拦截,即使被拦截死掉了也有复活我方精灵的价值(当然压轴死掉或者第一个死掉就很亏)。

针对 想要针对重生之翼,首先要摸清这只重生之翼是怎样的刷法和配置,如果你的阵容足够完备的话应该有足够的空间去摸清楚。如果是攻体型重生,可以用一些有较高肉度并且有高额百分比伤害的精灵,或者某些属性四倍克制的精灵去考虑和他刚,如果是盾体型,就容易成为星皇的跳板。重生六层打死一只会清空层数,也可以考虑送拦截将他干掉,但注意如果重生不是第一只死亡的精灵,那么精灵差还是会在对方手中。


帝天战佛

简评 和重生之翼一样属于巅峰“活化石”的精灵,被击败时几乎强制的一回合差外加双消,在天尊面世之前几乎都是拦截的最强机制。自身技能组是16上半年水准的就不多说了,有赛尔号第一个先三断回合控场,同时远古火的属性也有一定的特殊性,是目前巅峰极少数能稳定拦截成型星皇的精灵之一,也是巅峰必备级别的拦截精灵。

使用 在你只有一只帝佛(通常情况)时,需要慎重考虑使用他的时机,务求切出的回合就拦截成功,如果当回合对手没有将你击杀,那么在心理战上就容易陷入劣势。通常来说,后送帝佛会比先送好一点,尤其是你的阵容中同时有天尊时。尽量不做低效率拦截,与帝佛配合最好的精灵,一是重生(可以复活帝佛,同时可以用天命剑即时杀死被拉回合差的对手精灵),二是能在一回合内快速稳定成型或击杀对手当前精灵的精灵(如御象灵尊)。帝佛本身的输出也不能无视,他的第五叠起来伤害很高,也可以带技能石,有时也能打对方一个出其不意。

针对 能跳帝佛的精灵,目前的巅峰并不是很多,与其执着于跳帝佛,不如尽力确立前期优势,逼对手“先送帝佛”。具体到杀帝佛损失较小甚至有收益的精灵,目前巅峰里天尊、艾夏拉和索伦森是比较不错的选择。


混沌魔君索伦森

简评 从2017一直火到今天的战术堡垒,魂印对红伤和强化的高度限制能力可以让很多主力精灵在他面前难以成型,同时自身混沌系的优秀属性外加强化后的红伤高爆发也令其有不错的击杀能力,先三断回合2次可传承免控,登场消强封属,都使其拥有非同寻常的战术价值,几乎可以塞进任何阵容里面。虽然现在索伦森已经非常容易被克制了,但他的功能性和下限依旧可以让他成为巅峰精灵不得不面对的一道“门槛”。

使用 索伦森的技能机制并不算非常灵活,虽然他可以带的技能比一般精灵多一些。索伦森最简单的输出手段就是第五平砍,在对手中切时这一招威胁很大,强化后的高爆发也很猛,但要注意对手的弹伤。索伦森最常见的出场时机就是对手有强化时切出封属,并且靠自身的肉度先三打出2次免控,然后反打。索伦森的抗性刷法也很多样,完全看你想针对哪些精灵,此外他开出强化后的续航也很稳,可以利用这一点来找到反杀的机会。

针对 索伦森机制里的高红伤和高粉伤是不能兼容的,并且很惧怕高强度控场,打狮盔能力也比较弱,因此尽管高红伤在他面前很容易翻车,但带有强力控场或狮盔外加高粉伤的精灵打他就会比较轻松。此外,希瓦、犀牛等索伦森输出不动的精灵也是他的大敌。


御象灵尊

简评 2020春节档更新的超级无脑精灵,多保一战术的典型主力,接佛接表姐接天尊都很猛,只要拖足够的回合数并且有一个靠谱的拦截/辅助就可以起飞,满层增伤十分离谱,外加第五先出手威力翻倍和一段真实伤害,能扛住他一拳的精灵确实是相当的少。此外由于6层以上的首回合免控,一些情况下他甚至可以在对手击败前一只时突然发难,比较难以预防。虽然贵得有点离谱,但这只精灵毫无疑问是一只一线强度的,“特殊类型”的主力。

使用 御象灵尊常态下的操作难度,说实话也是接近脑瘫级别的,只要找一个足够稳定的辅助精灵(帝佛,表姐,天尊甚至克罗诺斯都可以),拖足够多的回合数以后接着这些拦截和辅助出场然后一拳秒人就行了,如果状态很好的话可以开强化(这个精灵的强化效果集成度堪称顶尖)或者多打两拳。不过这个精灵也不是完全不能中切,他的机制很克制不灭·艾恩斯等一些特定精灵,必要时也可以切出来一发先三穿盔控人,然后自主起飞。

针对 御象灵尊几乎可以被任何拦截精灵拦截,尤其怕弹伤型拦截,而且他多数时候是一个有拦截和辅助精灵去保护的精灵,只要他被拦截并杀死,敌方就会陷入劣势。此外,御象灵尊的高输出总体上还是要靠属性的优势(不是克制,而是不微弱),因此一些属性对御象灵尊有防御优势并且自身有相当肉度的精灵(如成型的重生和X-神迹,还有天启帝君等)可以硬吃他的一拳,从而完成反杀。对手有御象灵尊并且没有送拦截时,我方打死一只后也要注意他的平地出拳,尽量不给他这种机会。

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