如果我是长月的话……
动画党看到这集着实感动:圣域篇终于要通关……的样子,应该不会再出什么幺蛾子了吧。
毕竟Re0是偏剧情和人物刻画向的,如果剧情没有惊喜到我就会很失望。像这集(第16集)我就觉得这么写更好:嘉妃完全可以是在艾姬多娜的试炼里看到妈妈一出门就被山崩砸死,然后误以为是现实(毕竟画面太惨烈冲击太严重)。
原本幼年的嘉妃接受试炼之前以为妈妈离开圣域去过好日子了,自己的牺牲是有价值的,结果在试炼里面艾姬多娜搞鬼让嘉妃看到一个假画面——妈妈被砸死,然后造成童年阴影,这样会比较合理一点。不然到底是看到妈妈被砸死还是看到妈妈离开自己哪个冲击更大呢?
嘉妃说自己只是想让妈妈幸福那段真的很戳,所以我觉得这么写才会更好。
在我假设的这种情况下,嘉妃妈妈甚至是可以还活着的,斯巴鲁一开始并不知道问题出在嘉妃这里,然后跑回府邸之后和弗雷德丽卡沟通,弗雷德丽卡跑出圣域后找到了妈妈,并且透露出妈妈还活着的信息。然后斯巴鲁就可以发现弗雷德丽卡的信息和嘉妃那一边的信息是不对称的,然后告知嘉妃他妈妈还活着,在圣域外面遇到了困难啥的(可能还需要补充一下为啥嘉妃妈妈不回来,但是这里自由度很高,可以和世界观内别的事情有联系)然后顺理成章的攻破圣域,这样就合理多了。

剧情的硬伤
我看了那么多作品,无论是电视剧、电影还是番剧,最难容忍的就是把剧情推动的关键丢到心结或心理状态上,因为不管你再神仙的作者,也很难给一个人的心理说出个所以然来。因为角色的心理活动是乱编的,你说他好了他就好了,你说他还没好他就还没好,你说他亲了一下她她就好了,你说他被揍了一顿就好了他就好了,这就没有什么意思,特别是在一个悬疑感非常强的剧里,观众没有空间去推理出剧情发展,这个就很僵硬。所以,如果我是长月的话,我会避免把剧情的关键放在斯巴鲁去亲或者斯巴鲁去揍这些动作,我会用信息差的方法来解题,因为这样合情合理,说得通,可以埋伏笔,可以让观者参与进来。
长月的反套路
另外一个层面的问题,就是长月特别喜欢反套路。Re0作为一个反异世界套路番,反得有点过头了。Re0的牛逼之处在于——你以为这是垃圾异世界爽番,结果男主被虐得欲仙欲死。你以为这是垃圾后宫,结果蕾姆舍身取义,男主正面回应,轰轰烈烈。你以为主角团们都有光环保护,结果她们一转眼就死光了。这些,到第一季结束为止,都很棒。
然而这些都是大方向上的反套路,长月的反套路已经渗透到角色设计上了——就是非得把每个角色设计得爆复杂,不然就没深度,不然就是套路。这个我是觉得有点极端,我并不想看到每个角色都有个惨绝人寰的过去,每个角色都得和主角有一样的深度,这就像你去吃饭每道菜都是硬菜你也有点别扭。
反套路用多了,也成为了套路了。最典型的例子就是奥托和艾米莉亚。为什么奥托明明是个龙套角色还得和主角称兄道弟,能力挽狂澜成为战神?那就是长月在反套路啊,他就是非得有个角色让你被反套路一下。还有艾米莉亚,这可是正宫啊,那反套路得给你反到家去。所以,一个好好的正常女主,非得被写成“麻烦的女人”。
内卷化的反套路
可能也和我年纪大了有关系,毕竟看了10年番了,我现在看到这种过于复杂的故事和人物设计真的觉得没必要,真的大部分角色的基础人格、动机目的、成长空间真的不要搞得太复杂。像隔壁进击的巨人,已经非常复杂了,艾伦从正义少年变成屠杀机器,在两边阵营都生活过,世界观被一遍又一遍的颠覆,到最后艾伦跟莱纳说:“我原谅你,但是我要杀光每个敌人”,的时候,这些话都是不合逻辑的,你甚至可以定义艾伦已经疯了,因为没人能理解他为啥要杀那么多人,如果他真的原谅那个世界的话。
艾伦都已经讲不清楚了,Re0斯巴鲁的心理发展比艾伦还复杂。一会怕死,一会抑郁,一会斗志昂扬,一会乐观向上,一会耍嘴皮子,一会逼逼赖赖,一会小人之心,一会君子正派,一会豪情壮志,一会儿女情长,一会母慈子孝,一会贪得无厌。我醉了啊,这让我怎么理解一个角色。就斯巴鲁在我看来就是一个不绕个九九八十一弯就不算深刻的一个角色。问题是,这真实吗?真的就得这么别扭吗?太复杂的人设离崩塌也不远了。对比时刻来了:近十年和近二十年最火的两个IP,海贼王和鬼灭之刃的主角设计是怎么样的呢?一个是我要当海贼王并且我的伙伴们最重要,一个是我要把鬼干光并且我的家人们最重要。这些就非常简单直接且没有变过。
啊,那有些人肯定觉得越复杂越牛逼呀,长月写的角色比你们家作者写的角色复杂,长月牛逼。为啥会有这种需求呢?那就是得和别人不一样啊,看完了人设简单的角色,觉得喜欢这种角色没面子,非得去喜欢一些人设复杂的角色。这样内卷的需求让作者们就越写越复杂,最终卷出了Re0中的斯巴鲁。
我是真喜欢Re0,我看第一季第一集的时候印象非常深刻,就是ED响起的瞬间,我感觉我整个人被带走了,被带到了那个世界里。一部动画,从动画人设,到剧情,到作画,到音乐,到分镜,全部完美。那个时候确实值得与进击的巨人、命运石之门等神仙级作品肩并肩。但是,没有几个神作撑得过第二季,进击的巨人除外。当我们相信了一个世界,不断展开一个世界的时候,往往我们是失望的,因为我们的期待值越来越难被满足,并不是说长月乱写,而是被我们的期待值内卷了的人设,让一个角色失去了自己本身的样子。

