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三国杀武将技能浅析(夜观歌舞)

2018-10-05 00:52 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

封面是我最爱的小胖皮肤。最初的台词是:夜夜观歌舞,醉卧温柔乡。后来皮肤系统改版就没了,现在好像是史诗的配音吧。

我是喜欢放权的那句:爱卿可放手一搏。还有图里那只猫。

叔叔,不约。

刘禅,男,蜀,3勾玉/1.5阴阳鱼

享乐:锁定技,当你成为【杀】的目标,你令使用者选择:1.弃置一张基本牌;2.此【杀】对你无效。

放权:你可跳过出牌阶段。若如此做,此回合结束时,你可弃置一张手牌并选择一名其他角色,令其获得一个额外回合。


珠联璧合:赵云。

若愚:主公技,觉醒技,准备阶段,若你是体力值最小的角色,你加1点体力上限,回复1点体力,获得〖激将〗。

♢激将:主公技,当你并非因响应〖激将〗和〖勤王〗而需要使用或打出【杀】时,你可令其他蜀势力角色选择是否打出【杀】。


※享乐,低配御策,菜刀克星。(御策在享乐后出现的,理应称御策为高配享乐,此处写低配御策只是为了和黄皓那里一致)。一个神起来很神废起来很废的技能。

★时机在某次更新后,调整为成为目标后(同时改的还有天命)。求援破不了了,然而现在也没人玩皇后。

★仔细想想这个技能明面上的收益就是被杀时的一个弃牌。对于牌多的人来说反正一会弃牌阶段也要弃的,这技能就形同虚设;对于弃不起基本牌的人来说就比较恶心了,但他们能选择把杀留着等牌多的时候,毕竟刘禅输出能力也没有优势。

★享乐的隐形收益就是防误伤。国战的享乐还有鉴别队友的作用。

★陆逊、张春华:解决了多年的卡手问题。

★享乐涉及到弃置基本牌,落英与甚贤蓄势待发。

★刘禅姜维,观星放权辅助+挑衅享乐控场,就问你怕不怕。放权能让观星定点控牌远程炸闪电,享乐减少了挑衅被杀的负面。

★可惜了我的庞统刘禅单挑赢二张吕蒙的录像被微端一卡卡没了。就是因为享乐,二张吕蒙在连弩推死其他所有人之后就没推死我,然后都是满状态单挑。最后依靠制衡型连环打赢的。

★杀不动享乐大不了集火你队友。然而刘禅还能放权,如果一直不管刘禅,让他安稳放权的话也很难受。看下面放权。

※放权。用刘禅的出牌阶段和一张牌换一名角色一整个回合。乍一看这血赚啊,团队总摸牌数增加了,回合内强将动一次收益也比刘禅动一次要高得多。俗称“花钱让别人爽”。然而:

1.被压血线就很难受,不放权也干不了什么事,放权又留不住牌。国战甘夫人刘禅就有准备阶段撑血线的优势,而且甘夫人把牌甩光了之后放权,丢牌的时候也感觉没那么肉疼(顺便坑二张)。

2.被控手牌也很难受,0手牌可以发动放权跳过出牌阶段(防太后)。如果回合结束时没有手牌(例如手牌里唯一的装备牌被乐进骁了),那就没法执行令一名其他角色执行一个额外回合的效果。

★刘禅放权荀彧,荀彧驱虎神司马自杀,神司马连破杀死刘禅下家,如此种种,额外回合结算完之后下个行动者很容易就忘了。所以有种说法,面杀时刘禅的“令”可以给刘禅下家,用来标记所有额外回合执行完之后的下个行动者。若其死亡则死前将“令”标记给其下家。ol不存在的,除非程序出错。

※若愚。唯一的觉醒主公技。祖传激将。

★最大的意义在于回复1点体力。觉醒一般都是中后期,那个时候想掉刘禅一滴血真的很难。

★开局觉醒什么的,少见嘛,emmm。其他人不想刘禅开局觉醒,选个3体力的就行了。反正觉醒的主要意义是加上限回复体力。

★刘禅本身对杀有一定防御,激将给予了刘禅对南蛮入侵和决斗的防御,再挂个八卦阵,血线基本上别想用牌压下去。

★主公刘禅和其他身份的刘禅是两种游戏体验。五上限刘禅和三上限刘禅的体验天差地别。进了单挑五血单享乐足以拖死大部分状态不太齐整的内奸。

★伪帝和若愚,不论哪个先发动,袁术都获得并且可以发动激将。(激将也是主公技,会因伪帝获得)

袁术先醒刘禅没醒能激将

★最爱的常备主之一,另一个是董卓。

◎随着各种输出手牌层出不穷,享乐的防御已经有些不够看了。一旦血线被压,刘禅就形同废人。当然战斗胖也不是不可以的。

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下期预告:徐晃

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