Termite Towers桌游规则
Termite Towers(白蚁之塔)
游戏人数:1-4人 游戏时长:60-75分钟

游戏目标
每位玩家在同一个白蚁群落中扮演一个工头的角色,并且必须组织在其控制下的白蚁工人和白蚁士兵建造围墙。围墙建造得最好(分数最高)的玩家就是游戏的胜利者!
游戏配件

游戏设置
1、将6张背面为D的行动卡按数字1-6的顺序,顺时针围成一圈,面朝上放置在桌面中央。这些牌称为主木桩。在每张主木桩卡上各放置6个对应颜色的方块。洗混木桩卡。如图所示,面朝下在每张主木桩卡下方放置5张木桩卡。
2、将行动卡A、B、C放置在圆圈上方,将行动卡E、F、G放置在圆圈下方。行动卡从上到下必须按字母表顺序排列。
3、每位玩家选取一个颜色,并拿取一张玩家面板、一张玩家提示卡以及所有对应颜色的玩家配件。每位玩家起始拥有6个工人骰子和1个士兵骰子,将其余的骰子放在一旁形成供应堆。
4、在3人游戏中:投掷未被选取颜色的5颗骰子,在行动卡A、C、D、E、G的对应行动格上各放置一颗骰子。这些骰子的点数不能相同。
在2人游戏中:重复上面所述3人游戏时的设置方式两次。
5、洗混蓝图卡,面朝下放置在行动卡A旁,然后翻开顶部的4张卡。
6、将16个卵放置在行动卡C旁。
7、将木质方块按颜色分开,放置在行动卡D旁。
8、根据玩家人数创建白蚁蚁后卡牌堆。首先拿取10张起始的蚁后卡;然后根据玩家人数额外拿取蚁后卡:2人游戏时5张、3人游戏时10张、4人游戏时20张。未使用的蚁后卡放回游戏盒中。洗混蚁后牌堆,面朝下放置在行动卡G旁。
9、随机在每两位玩家之间放置一张目标卡。2人游戏时一共需要放置2张。
10、随机决定一位起始玩家,拿取起始玩家卡,白天面朝上放在面前。

游戏流程
白蚁之塔(Termite Towers)游戏会进行若干轮,直到游戏结束条件被触发。每一轮游戏都分为白天和夜晚两个阶段:
白天阶段
所有玩家投掷各自拥有的全部骰子。然后从起始玩家开始,按照顺时针顺序轮流放置一颗骰子到一张行动卡上。
行动卡A、C、E、G上的每个行动格都只能容纳一颗对应点数的骰子。
每张行动卡D上都对应一个骰子点数和两个行动格,且都可以容纳任意数量的骰子。
放置骰子到行动卡B、F时,将骰子放置到你玩家面板上想要使用的房间中。行动卡B、F的行动都需要使用多颗相同点数的骰子,但请记住每一次只能放置一颗骰子。
白蚁士兵
白蚁士兵骰子拥有两个特殊能力:
1、白蚁士兵骰子可以放置到行动卡A、C、E、G上已被白蚁工人骰子占据的行动格中,此时,该白蚁工人骰子必须立即被放置到其它行动卡上。
2、放置在行动卡D上的白蚁士兵骰子在计数时视为2颗骰子。
帮助者骰子
在你放置一颗骰子之前,你可以选择将一颗骰子变为帮助者骰子,将该骰子放置在玩家面板上(在本轮变为不可用状态),然后将另外一颗骰子修改为任意点数并立即放置到行动卡上。
一旦所有玩家的骰子都放置完毕,进入下一个阶段。
夜晚阶段
将起始玩家卡翻到夜晚面朝上。按从A到G的顺序结算每张行动卡上的行动,每个行动从点数1的骰子开始按顺序结算。
行动A) 拿取蓝图卡
拿取一张面朝上或牌堆顶的蓝图卡并加入手中。玩家拥有的蓝图卡数量没有上限。拿取之后,立即补充新的卡牌。
行动B) 孵卵
对于每个包含一个卵和一组相同点数骰子的房间,移除该卵并获得一颗新的骰子。放置两颗骰子时,获得一个新的白蚁工人骰子;放置三颗骰子时,获得一个新的白蚁士兵骰子。
行动C) 产卵
从供应堆拿取一个卵并放置到你玩家面板上一个空的房间中。
行动D) 挖地道/收集木块
先结算所有挖地道的行动,再结算收集木块的行动。
挖地道:挖地道行动格有多颗骰子时,从起始玩家开始顺时针进行。拿取一个自己颜色的地道,从主木桩出发,放置在行动格对应区域的两张木桩卡之间。如果连通了一张面朝下的木桩卡,则翻开该卡并在其上放置对应颜色和数量的木块。
收集木块:分别计算每个主木桩上的骰子数量,拥有最多骰子的玩家拿取行动卡上的两个木块;第二多的玩家拿取一个木块;其余玩家不获得木块。当你拿取木块时,你也可以选择拿取你的地道所能连通到的木桩卡上的木块。如果数量最多的玩家出现平手,则这些玩家都只能拿取一个木块;如果第二多的玩家出现平手,则这些玩家都不能拿取木块。
收集完木块之后,立即将其放置到玩家面板上的一个房间中。注意每个房间最多只能容纳4个木块或1个卵。一旦木块被放置到房间后,就不能为了腾出空间而主动弃置它们。
行动E) 交易到建造中
将2个任意颜色的木块或1个卵或1张蚁后卡或1张蓝图卡换成一个任意木块(从木桩卡上拿取)。将获得的这个新木块立即放置到你的围墙中。
行动F) 移动木块/建造围墙
要移动木块,需要在两个不同的房间中放置两个相同点数的骰子。你可以在这两个房间中任意移动木块,但要确保没有房间的木块超过4个。这些骰子在本轮中也可以用于建造围墙。
要建造围墙,你必须拥有1张蓝图卡以及一个具有4个相同颜色的木块和2颗相同点数的骰子的房间。
将这些木块按照蓝图卡上的形状摆放到玩家面板的围墙区域。摆放时,必须自下而上与围墙底部接触或与其它木块接触。蓝图卡上的形状可以往任意方向旋转,但不能翻转。(摆放方式类似于俄罗斯方块)
当你完成围墙区域的一行时,获得一个奖励标记。将该标记放置到玩家面板上任意未被占据的奖励格中,并获得对应的奖励。

将使用掉的蓝图卡放置在玩家面板旁。
行动G) 抽一张白蚁蚁后卡
从白蚁蚁后卡牌堆中抽取一张卡加入手中,玩家拥有的蚁后卡没有数量上限。


一轮结束
1、检查是否触发了游戏结束条件。如果触发结束,则下面的步骤都不用执行;否则,执行以下步骤。
2、将起始玩家卡翻到白天面朝上并传给左手边的玩家。
3、重新设置中立骰子(1-3人游戏时的设置)。
游戏结束
当发生以下两种情况之一时,触发游戏结束:
1、至少一位玩家完成了围墙上的5行或7行(游戏开始前决定);
2、白蚁蚁后卡牌堆被拿光。
游戏结束后,按以下方式进行计分:
1、加总你完成的所有蓝图卡上的分数;
2、检查你左右两侧的目标卡。如果你击败对方,获得2分;如果平手,各获得2分。
分数最高的玩家获得游戏胜利!
如果出现平手,平手玩家中完成更多行的玩家获胜;
如果依然平手,围墙中木块更多的玩家获胜;
如果依然平手,白蚁骰子更少的玩家获胜。