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故乡的风

2020-09-29 01:53 作者:Giraffowl_隔热服  | 我要投稿


截图自官方PV

忽然察觉,故乡的秋风起了,月亮也逐渐变圆了。

离开了水的鱼最能明白水的意义,在外的游子永远绕不过围绕着“故乡”的种种命题。但就不再这里伤春悲秋辣大家眼睛了,就行整理一下我对这次几个小故事的读后随想。重主观感觉和人物,而轻考据、轻世界观伏笔回收。感兴趣的朋友欢迎坐下来一起聊聊。


《归处》

开篇第一个故事与其是说关于史尔特尔的——好吧,的确是关于她的,但是——比起挖坑不知道啥时候填的史尔特尔,更然我在意的是陨星的尴尬。

陨星一直想表示她能理解史尔特尔,那些表达感同身受的话本身没有任何问题,我也相信忧国忧民的陨星的友好和善意都是发自真心。而尴尬的正是我们从剧情和档案中知道,陨星根本不懂史尔特尔,或者说,没有任何人懂。史尔特尔完全明白这一点。以她极其不友好的待人接物态度,她毫不掩饰这种“你不懂。”她也不是讨厌这种姿态,只是

所以你的意思是,我也可以依靠你吗?

陨星的善意固然珍贵,正是这份善意使得罗德岛充满温暖,更不是说在只能在完全理解对方的情况后才应该表示善意。只是正如陨星的回答,“归处”是一个只有自己亲自面对才能解决的问题,没人能帮得了忙。

罗德岛未必就是史尔特尔的“归处”——甚至大概率不是。(所以我抽不到……)


【只是陨星是真的惨,这个对手戏是真的难演】

【我挺认同网上关于“魔剑传承”的猜测,但依然解释不了史尔特尔在这个故事里的行事动机:为什么要隐瞒和掩盖?或者每一个魔剑的持有者的天然任务就是抹去上一任持有者的痕迹()】

【关于史尔特尔这个“身份认知”方面的设定真的可以无限展开,在过往的科幻作品里也有很多深刻的讨论,但出于篇幅和个人能力的限制,就不展开了,超大型周庄梦蝶现场(误)】

【移动采矿村庄的设定好帅,是很好的同人题材,但是需要的创作量有点大,并不是单纯投入时间就能写出好故事的,需要才华……】


《域外同族》

之前就已经确认了,A4 预备小队里有史都华德这个照顾“妹妹”(名义上卡缇是史都华德的被监护人)的温柔哥哥,但这个故事更加是表明 A4 还有一个心理学和厨艺(甜点)都点满级的帅气小哥,然后之后的故事也是加深了安塞尔这个志向远大而细腻温柔的形象。再加上活泼又略带一点点笨拙的卡缇这个闺蜜 / 妹妹,玫兰莎这是Galgame开局(雾)。

但这不是这里的重点(笑),让我们把重点放回“故乡”和“过往”上。

安德切尔是一个很多意义上都不典型的拉特兰萨科塔:歪掉的光环、没有铳、作为感染者被驱逐,他并不是很怀念拉特兰,但他珍重身边对他好的人:强行夸他的歪光环的父母、教他做点心的师傅。

而芳汀称他为地地道道的拉特兰萨科塔。这又是为什么?

故乡的文化或者就这样无声无息地渗入我们的灵魂中。就像安比尔嫌弃传统很麻烦、想要看看更开阔的世界,但是还是很照顾自己的铳。她说是只是为了工作,well,她说是就是吧。

那芳汀呢?我印象中芳汀没有明确表达自己的态度,但是他处处表现出对拉特兰风俗、传统、文化的不喜欢,甚至厌恶。他不喜欢铳、不喜欢甜。考虑到他的经历,无可厚非。

故乡的传统让年轻的一代人或者承受了痛苦、或者带来了温暖、又或者感到麻烦,但它的确在我们身上留下了痕迹,哪怕长大之后,年轻的人们离开了故乡,哪怕他们有些人再也回不去。

故乡对我留下了什么影响?我会煲汤。煲汤,尤其是为另一个人煲汤,真是一件浪漫的事情呢。


《不知返》

必须说,极境虽然平时是个逗逼,但一旦和队长相关,或者和故乡相关,马上就认真起来了,而认真起来的极境,还挺帅的。

我想或许有一天,我终究会回到那个地方。

老实说,这一篇我没怎么看懂。一方面是在异国遇见老乡、另一方面是“我终究会回到那个地方”。关于前者,清流是超开心的,就像大多数外省、甚至海外工作学习的。但这么想的话,其他角色就没有对应的立场了。

如果把极境设置为核心角色,他印象中的故乡灰白而压抑、街道空空荡荡、人人噤声;类似地,棘刺的印象中还要加上不断地种族迫害带来的不安。相比起来,清流则完全没有类似的沉重,家乡里是淳朴的叔叔阿姨,社会风气上也多元而包容。

但这还是解释不了极境的觉悟和苦艾的定位。所以我只记得极境说最后一句话的语气转变很帅,就像浪子忽然表现出担当。

哈哈,也是。
哎,兄弟,你说,像我们这样跑出来的,今后还有没有机会回去?
我可不怎么想回去。
但我总有种预感,或许总有一天......我总会回到那个地方。


回首

这次活动最喜欢的故事,没有之一!

泥岩永远是我大姐!

冷静沉着、处变不惊,遇事思考不断、逐渐变得成熟,说话克制而充满体谅,在绝境中也让人安心。护送大部队时大局为重、有担当;护送结束后,为了弟兄们的仇,哪怕拼掉自己的命也在所不惜。表面如铁石般坚毅和稳重,内心里又如岩浆般充满能量。

难怪罗德岛派出 Logos 这位元老级精英干员,如此地高规格。不过幸好来的是 Logos,不然面对那帮古怪的巫师,其他人还未必好处理。


“故乡”,泥岩最初的想法是带着大家回到萨卡兹的故乡,既然天地间都无感染者的容身之所,那就只好找个角落自己过自己的小日子。她或者希望的是如大鲍勃那样,但求安稳。“退回故乡”,似乎这也是一个不错的选择。

但并不是所有人都有这个选择。

感染者的命似乎就不是命,至少很多手握大权的人并不认为是。就算这次逃过了莱瓦尼亚的巫术师,之后也说不准会不会有别的人来打破宁静。哪怕有日渐繁荣的聚居地,但附近依然有战死后暴尸街头的年轻人。

但是有些东西——
——你跑不掉。

退无可退,感染者、萨卡兹的路只有反抗。这不禁让我想起那位一辈子都在反抗的萨卡兹。


有时候,命运这种东西只是借口。是对所有不可改变的生活轨迹进行的总结。

我们凭什么能安然无恙地逃离那些苦难的命运?
我们有资格吗?我们能做到吗?
我们谁都逃不掉。最后都会被迫拿起武器,对抗过往一切的结果。


这个故事本身已经承载了很多很多,未必还有太多关于“故乡”的讨论,但如果让我牵强附会的话,这或许讲述的是支撑着游子们在外奋斗的一口气——在外面生活很不容易,但有什么是容易的呢?退回去就能解决问题吗?


《四月的歌》

这篇也是很日常的一篇,没什么强烈的矛盾。就是一个立志出人头地、实现理想而背井离乡的少年,和一位被生活所迫,离开家乡的少女。

四月所求不多,也不在意“产量第一”这种宏大叙事,说不上喜欢雷姆必拓,但是喜欢钢铁萝卜城。

我还是不会说我喜欢雷姆必拓,说我喜欢钢铁萝卜城。
但我想永远不会忘记,每当我烦恼的时候,我就会去公寓的天台。

——四月

我很喜欢这个意象。生活就是很生活的东西,没有那么宏大、也没有那么完美。或者,这就是四月爱听的《四月》的感觉?


【安塞尔的态度应该也是很多人的态度,但我没有很强烈的感觉所以也就不展开了。】


《交错光影》

另一个坑,大坑。

我们至今依然不知道是哪个怪哥哥 / 姐姐在最后带走了我们可爱的小傻猫薄绿。

也不知道克莱布拉松和达拉崩吧有没有什么关系(误)

至于傀影和“过去”

我在找一个人。有一件事,我要查清楚,所以我必须要找到那个知情的人。
那些来自过去的鬼魂,就站在街角,在窗外,在我身边......
那些东西,我必须摆脱它们。
只有找到那些真正的过去,才能彻底解决它。

——傀影

这算是这次活动的两个大坑的呼应吗?史尔特尔是知道得太多,傀影是知道得太少;她是追寻着记忆,傀影是要摆脱过去。

反正我没搞懂这次谜语人在说什么,只记得薄绿超可爱!


《天空的故事》

猫猫猫猫猫猫猫
巫恋  莫提 猫
猫猫猫猫猫猫猫

就是这个感觉。这一篇就是很多有趣的场景,可惜能力有限,画不出来。

至于故事嘛……

  • 因为天神的馊主意,夕娥与丈夫不是生死相隔,也是一个在月亮上、一个在地上。

  • 仙女嘲弄人间,生起一场场悲剧。

  • 怪物乐得愉悦一番,法师也得到了神圣源石,王子安享晚年,公主、国王惨死、民不聊生。

  • 巫恋讲了个规矩,而不是故事。

  • 蜡像妻子的故事最后则是,一边是一花园的蜡像,一边是融成一滩和在倒塌的高塔里的蜡像妻子。

倘若说我们的神话是寄托了美好的愿望,泰拉的神话、传统则是对世间不幸的消解和戏谑。

我没能从这些恶趣味神话中读出多少深刻的东西——虽然我很喜欢——但是巫恋的形象倒是立起来了,巫恋帅帅的结尾总结很好地给活动剧情划上了个句号——传统和神话,都是在现实的土壤里生长出来的,操蛋的大地长出操蛋的故事——但故事本身没有泥岩的那个精彩就是了,有点太强行了。

不过,莫提居然会自己走动欸,而且似乎巫恋比莫提更能看懂人情冷暖。之前的二设和这个新一设冲突了,莫提不是某一个高位存在的投影。


大概就是这样子了,你喜欢这次的故事吗?有什么印象深刻的瞬间吗?欢迎在评论区一起聊聊~

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