最强射手与辅助惨遭降温,另有2名射手将要崛起?【体验服】

黄忠调整方案:
二技能:法力消耗:80(+5/lv) → 60(+5/lv)
三技能:提升双抗效果立即生效
三技能:加快伤害生效时间
三技能:边缘伤害:60%→75%
修复了黄忠三技能精准系数异常的问题;
修复了黄忠三技能引导过程中受控制被打断的问题;
修复了黄忠三技能描述未注明对防御塔伤害衰减的问题;

解析:
1、二技能的蓝耗固定减少20点,调整后可更多地利用二技能进行清线及布置视野,属于小幅加强。
2、大招提升双抗效果立即生效,不用再等到完成架炮动作,且修复了大招引导过程中受控制被打断的问题,可以同时提升黄忠的反打能力及极限扛伤能力,尤其对于反应速度较快的玩家而言。
3、大招炮火的出伤速度提升,且对边缘敌人的伤害提升15%,可以同时提升黄忠的清线能力、推塔能力及团战输出能力,且大招炮火的输出将更难以被躲避,更易于对抗韩信、公孙离或马可波罗等高机动性英雄,综合前2点的调整而言属于大幅加强。
4、作为平衡,大招精准系数被调回(原为3倍,现为1倍),旨在平衡黄忠的强度,避免黄忠的强度一下提升过多。
戈娅调整方案:
被动:新增效果:未受击或未射击4秒,进入疾驰模式,提升10%移动速度,至多50%,受击或射击时会快速回到常态速度
被动:不再能通过连续松按普攻提升移动速度
被动:优化长按普攻的射击手感和速度
被动:延长强化普攻后的攻击间隔,降低强化普攻后的加速效果

解析:
1、被动的新增效果可以同时提升戈娅的跑图刷钱能力、支援能力及协防能力,属于大幅加强。
2、“不再能通过连续松按普攻提升移动速度”意指戈娅的短喷加速机制被移除,将会同时影响到戈娅的追击能力、撤退能力及拉扯能力,属于大幅降温。
3、“延长强化普攻后的攻击间隔,降低强化普攻后的加速效果”不仅会再次影响到戈娅的机动性,还会同时影响到戈娅的输出能力,虽然作为补偿,优化了长按普攻的射击手感和速度,但仍属于大幅降温的调整。
综合上述解析而言,此次属于降温远多于加强的调整,总体仍可归结为大幅降温。
桑启调整方案:
被动:回复生命: 50(+6*英雄等级)(+0.08Ap)(+2%额外生命) → 50(+6*英雄等级)(+0.1Ap)(+1%额外生命)

解析:
被动回复生命效果虽然提升0.02Ap加成,但少了1%额外生命加成,综合而言属于大幅降温,因为桑启的装备多是以提升防御及生命值为主,将会影响到桑启的全局治疗能力。
艾琳调整方案:
专精装桂影属性:+15%攻击速度→+20%攻击速度
专精装桂影合成路径:匕首→匕首+匕首,总价格保持790不变
专精装桂影轻舞属性:+35%攻击速度→+35%攻击速度 +60法术攻击力
专精装桂影轻舞合成路径:桂影+匕首+匕首→桂影+匕首+咒术典籍,总价格保持2080不变

解析:
一级专精装提升5%攻速属性,二级专精装提升60点法术攻击力属性,同时一、二级专精装的合成路径均获得优化,可以以此提升艾琳的强度成长曲线,尤其对于一级专精装而言,将进一步提升艾琳专精装的价值。
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