《星际2大厅练习图》凯拉克斯2.0改版测试

简介
英文地址:https://info.maguro.one/karax
防御建筑
凯拉克斯之所以落后于斯旺或泽拉图这样的指挥官,是因为凯拉克斯缺少斯旺的回收或泽拉图的阴影投射,所以一旦塔防阵地建立完毕,凯拉克斯就完全无法再次移动构建好的阵地。
现在,光子炮塔、巨石和电池都可以通过投射到水晶塔附近来移动其部署位置。

多元化的军队
对单位与建筑科技进行改造,增加效果与降低科技研发成本,以此来增强技师在游戏前期的战斗力,此次改造也为单位与塔防的配合做出了更大的改善。

相互作用
大加速与基地加速应该对塔防建筑有更多的增强能力,这里提高了塔防建筑的攻击速度与恢复能力。这两种都可以通过精通进一步加强的改变,可以显著增强技师的战斗力。
由于这是一种合作模式,卡拉克斯的盟友也将从这些变化中获益——无论是他们的时间推进还是防御结构。

特有单位
为了对应高成本高科技强大单位这一称呼,改变了其中部分部队的强度,使其真正的具有昂贵且威力强大这一特点。
过去这些贵的离谱的部队没办法快速部署在瞬息万变的战场上,所以与其削弱战力降低价格,倒不如使其变成即使少量也能造成巨大破坏的精英单位。

我该怎么玩到呢?
登录美服之后在游戏大厅搜索MM地图相关,在练习图中输入 -karax2 命令,就可以试玩改造后强大的凯拉克斯了。


没有键入命令时的凯子和正式服一样,如果你觉得自己打不过可以适当降低难度。
关于凯拉克斯的主要问题是初始阶段战力低下,科技成本极高使得技师无法进行单位与建筑的混合双打,明明是专注塔防的指挥官却被斯旺与泽拉图按在地上嘲笑。所以以下改造都是为了解决这个问题与其他附属问题。
这些改变都不是最终的改造,只是探索可能的一种方式。将会根据实际反馈效果进行进一步的改造,此外还有部分bug没有修复。
改变不是最终的。这只是一种测试游戏中可能的变化的方法。列表将根据进一步的测试和反馈进行更改。此外,一些影响到技师的错误被修复了。
具体改造条目
探姬
建筑建造范围从0增加至3。
这是一种生活质量的改变,之前已经在其他模块中测试过。

警戒者
重构技能自带,不在需要升级,但是冷却时间从120秒增加到180秒。
原重构升级改名为改良重构。冷却时间从180秒减少到120秒。
升级费用降低:150/150→100/100
加强重构叉的独有能力,使其更好的作为多余矿物消耗品的存在意义。

激励者
修复了激励者在部队中排序过于靠后的bug。
激励者护盾从40增加到140。
激励者自带回收技能,不需要升级获得。
回收升级科技改名为改良回收,控制机械类敌人的持续时间从120秒增加到240秒
升级费用降低:150/150→100/100
激励者作为施法单位排序太过靠后,而且作为唯一的地对空单位身板实在太过脆弱,这个改良稍微增加了他的耐用程度。

不朽者
暗影光炮不需要升级也可以使用。
暗影光炮升级更名为强化暗影光炮,获得额外的一次充能。
升级费用降低:150/150→100/100
暗影光炮升级现在与其他指挥官单位升级价格相同了

巨像
火焰光束不会在延长攻击动画的持续时间,之前升级科技后攻击动画会从1.65秒延长到2.2秒。
火焰光束在5秒内的伤害,从150点增加至250点。

幻影战机
对非轻甲目标的伤害增加,基础伤害从5(7vs轻甲)变成12,删除了对轻甲特攻。
相位护甲将取消无敌状态,而是获得100%的减伤。
相位护甲的持续时间从2秒增加到3秒,冷却时间为5秒不变。

航母
航母将自带一架修理无人机。
修理无人机升级将会增加两艘无人机与两艘拦截机。
修理无人机的升级费用降低,200/200→100/100。
修理无人机维修模式变成移动维修,不在需要停在原地维修。
航母拦截机数量上限从8增加至10,维修无人机上限从1提升至3。
新技能:能量释放,冷却时间1分钟,航母在大范围内释放能使敌人瘫痪的能量新星。但是敌人的英雄单位仍然可以攻击和移动,但是会相应的降低其移动与攻击速度。
更多更强的修理无人机将使航母在战斗中有更多的存在价值,拦截机数量的增加加强其战斗力。新技能与地面部队结合时显得特别有用,同时也是一种使敌人隐身单位显形的手段。这些改造更能体现出航母昂贵且强大的这个称号。

水晶塔
能量场范围从6.5增大至8。
改进的能量场范围可以使得塔防战术更加灵活化,一根能量塔就可以在更远距离支持塔防。

光子炮台,护盾充能器,凯达琳巨石
新能力,每隔30秒就可以移动到30格以内的能量场中。
武器升级、护甲升级、护盾升级也将同时影响到所有星灵建筑。
地面攻击每次升级,光子炮台+2,巨石+10,地面护甲与护盾每次升级+1。


强化瞄准
防御建筑除了给予武器和静态防御能力+2的射程,并且炮塔折越距离无限。
这对阶段化有很大的帮助,作为一个升级它提供了一个有趣的选择何时或是否得到它,另一方面拥有直接的战斗优势可以防止玩家过于努力地进行优化。
太阳能核心
光影议会直接开启太阳能效率升级2级与3级,不在需要三本科技建筑。
太阳能效率等级1成本:200/200→150/150
太阳能效率等级2成本:250/250→225/225
太阳能效率能量获取速度改变,1级2点不变,2级从4点增加到5点,3级从6点增加到9点。
增加新研究项目,时空波动与战斗时空波动可以通过开关进行进行自由切换,每次切换需要进行60秒太阳能核心研究。
太阳能效率升级被重新平衡改变,高投资应该有更提供合适的回报值,但是等级3所消耗的资源(300/300)不需要改变。

时空波动
增加新技能:战斗时空波动,对凯拉克斯的建筑提供攻击速度、能量、护盾恢复加成。
时空波动与战斗时空波动共享冷却时间。
通过切换时空波动与战斗时空波动来转换凯拉克斯的模式,是专注于运营生产建设,还是专注于迎敌战斗。



净化光束
现在净化光束会点燃敌人,被点燃的敌人在10秒内损失100点生命。

时空提速
时空波动与建筑加速可以释放在所有塔防建筑身上,以加快攻击、能量恢复、护盾恢复速度。当有凯拉克斯在场时,其他神族指挥官也可以将枢纽加速套在塔防建筑身上,同时凯拉克斯的战斗时空波动也将影响他们的塔防建筑。
战斗时空波动:+100%攻击速度,+600%护盾和能量回复。
枢纽加速:+50%攻击速度,+300%护盾和能量回复。
这一加强的目的在于提升凯拉克斯作为相位技师的存在感,与队友更多的互动来相互强化。
精通
时空波能量再生精通删除,现在改为时空过载精通。
时空过载精通将强化枢纽加速与战斗时空波动对塔防建筑的效果
每点增强2%,上限60%。
时空提速效能的说明改为“提高时空提升对生产建筑的效果”,以区分这一掌握和战斗时机的不同。
修理光束治疗速度加强,从30%增强至90%