[WARFRAME]Wukong的一些小技巧
猴子是一个非常全面的甲,能力包括无敌、魅影、跑图、控制、净化、回复、嘲讽和显赫武器
被动:
猴子一共有五个被动,分别是

每次任务会随机从上面五个中抽取三个进行携带,被动会在死亡时触发每个被动都可以 提供2秒的无敌,恢复50%的生命值并避免一次死亡(猴子一共有四条命,这在诸如仲裁模式内十分有效),携带那三个被动在第一次触发前无法得知。所有被动数值不受任何mod、buff影响,被动触发的效果不会被虚能船员的罩子清除。
神技。
一技能:
召唤一个分身,分身不受光环mod影响,分身的生命值、护盾值、过载护盾值为本体在刨除光环mod影响后的两倍,该乘数受技能强度影响,分身使用的武器与本体使用的完全相同。
分身在被击杀前可不限时间存在,长按一技能使分身消失,分身存在时再次对敌人使用一技能使分身以2x的伤害倍率优先攻击目标敌人。这个2x的伤害倍率不受任何 MOD 影响
分身会根据 Wukong 的当前装备来切换其装备。你使用主副武器,分身会使用近战
你使用近战,分身会使用你最后使用的主要或次要武器
分身在使用近战时只会使用轻攻击并在一套连击结束后存有较长的无视攻击速度的停顿
不装备近战武器时,分身会与你一同使用主武器进行攻击,值得注意的是在不装备近战武器的情况下,分身只会使主武器进行攻击,不论你最后使用的是主要还是次要武器
只装备近战武器时,分身会与你一同使用近战武器进行攻击,即使你装备的是枪刃、飞盘类近战武器,分身仍会在近战范围内进行连续轻攻击
分身无法被缴械,当本体无武装时会召唤出没有武装的分身
分身不能使用 Archwing枪械,即使是无武装状态下也不会使用
分身只需一次装填即可填满弹夹,无论一次装填本应装载多少子弹(如一次装满赤毒沙皇)。
分身不会释放技能,只会使用武器进行攻击,分身使用的武器为无限弹药。所有可切换射击模式的武器在分身手中都只会使用初始射击模式。灵化武器即使在灵化状态下召唤分身,分身所持武器依然为初始状态,分身无法保留狙击镜的放大乘数。
分身的会精确射击目标任意位置但不会主动瞄准boss弱点,在面对模式攻略boss时很难造成有效伤害
分身在使用远程武器时会不断移动并试图远离目标单位。
分身的攻击距离与所持武器无关,约为100m。
分身在使用所有武器时不会考虑下坠(说的就是你,如意布拉玛)。
分身与本体最大距离不会超过20m,距离较远时分身会冲刺或瞬移到本体附近。
分身可以观察到被阻挡的敌人但不会试图发动攻击,即使它能够穿越障碍物攻击到目标。
当你跌出地图范围外,分身会立即死亡。
分身在 虚能船员 的护罩中会无视自身护盾迅速失去生命值。
用任意表情动作时,分身会与本体同步使用相同的表情动作(比如握手)。
使用技能时会向左前方移动,技能释放动作可被2、3技能打断。
技能释放不会打断装填也不会被装填打断。
与其他技能联动:
使用2技能时,分身会同步进入无敌状态并恢复生命,分身与本体恢复的生命值是等额的。
2技能结束后,分身会瞬移到附近的“地面”。
使用3技能时,分身会同步进入无敌状态并嘲讽敌人,分身受到的伤害会被同步计入本体。
使用4技能时,分身会持续使用显赫武器,不论你使用远程或是近战。
神技。
二技能:
飞起腾云驾雾无敌并隐身,根据移动距离百分比恢复生命值,进入云雾范围的敌人会被眩晕。再次释放2技能或使用武器进行攻击可提前结束技能。
技能释放时会解除所有物理、元素异常状态(如切割、磁力),但无法解除其他异常状态(如传识干扰)。
技能恢复的生命百分比受强度影响,腾云时间受持续时间影响,昏眩敌人范围受技能范围影响,昏眩敌人时间不受技能持续时间 影响。
在堆满持续时间的情况下腾空时间可达6.42秒。
腾云状态的飞行速度不受mod影响,但可以被mod外的移动速度buff影响(如加速、溜之大吉)。
腾云状态不会触发任何陷阱(如感应激光)也不会引起敌人警觉(即使被眩晕)。
技能生效期间无法施放除攻击和提前结束技能外的其他动作,也无法进行任何交互。
技能释放期间同伴的【吸取mod】任然可以正常工作。
技能释放期间掉出地图技能会立刻停止。
(测试2技能的时候发现现在平原水没有磁力了吗?)
与其他技能联动:
使用1技能时,分身会同步进入无敌状态并恢复生命,分身与本体恢复的生命值是等额的。
2技能结束后,分身会瞬移到附近的“地面”。
把四技能找大嘴换成洞察力,间谍T0。
神技。
三技能:
举起棍子,无敌并嘲讽敌人,期间收到的伤害会被积攒并在技能技术后对周围敌人造成积攒数值的7.5倍伤害并获得积攒数值1.5倍的护甲(最高1500),护甲加成持续25s,再次释放3技能会提前结束技能并造成伤害。
伤害倍率与护甲倍率受技能强度影响,护甲上限1500不受任何mod影响,反击范围受技能范围影响,无敌时间与护甲强化时间受技能持续时间影响。
技能结束时释放的反击伤害可穿透地形,但只能对同一平面内的敌人造成伤害。
技能释放即释放期间可以正常移动,技能结束后释放伤害时会有小段僵直,僵直期间仍处于无敌状态,释放伤害时的僵直受技能释放速度影响(技能释放速度会缩短无敌时间)。
技能释放期间触碰到虚能船员的罩子时会立即结束技能并释放伤害,但无法伤害到罩子内敌人。
技能生效期间无法进行除提前结束技能外的任何行动与交互。
3技能使用的棍子与四技能显赫武器无任何关联。
该技能可被大嘴吞噬并移植给其他战甲,移植的技能无法获得额外护甲。
与其他技能联动:
1技能存在时,分身会同步进入无敌状态并嘲讽敌人,分身受到的伤害会被同步计入本体。
四技能:
手感很差的显赫武器,不想说了,找大嘴换了吧。