《生化危机4 重制版》枪械④,枪械总结,功能性大于个性原则
《生化危机4 重制版》的枪械基本已说完,此次对选择方面做一个总结,游戏进度:完成一次一周目硬核,一次二周目专家和一次一周目专家,现在回收成就。所有看法仅代表个人意见。

先补充下没提到的冲锋枪和马格南方面,马格南子弹少没有火箭筒都是作为“大招”使用,冲锋枪我是压根不喜欢,只有打靶和成就时才使用了下,为此2种枪都属于不常用的枪械。冲锋枪,TMP前提威力0.5,后期1.1,高级改造效果是伤害X1.5,能装枪托。LE5,初始伤害0.8,后期伤害1.2,高级改造效果是能穿5人,能上热感打橡皮人。蝴蝶,初始威力15,后期伤害27,高级改造效果是威力X1.5,特点是DPM比手炮都高,还能穿透,缺点是圈太大不好精准命中要害,我推荐它。杀手7,初始威力20,后期威力28,高级改造效果是暴击率X5,无法穿透目标但能装红外,子弹利用率高,如果玩无限子弹能被手炮替代。

游戏整个流程因为体术的削弱主力枪是手枪和霰弹枪,手枪方面我建议不打无限子弹就务必避坑RED9,原版红9是6点多的普通伤害,出了暴击更狠,但重制版只有4.05,这2点多的威力差本身是没啥问题的,但实战流程里手枪重要作用之一是打村民掏出来的“擦炮”,红9那巨大的圈根本打不准,如果是原版6点多的威力直接打人是不亏的,现在4.05伤害就亏死。接着是惩戒者,惩戒者的枪感的确不错,但单体威力实在不够看,虽然面对多个敌人和盾牌兵有奇效,不过手枪有个作用是给其他枪补枪,其他手枪这方面预算是2发,惩戒者要3发,为此不适合作为主手枪使用,其他的手枪就各有千秋看个人喜好了。我个人是推荐尖兵9和黑尾的。

霰弹枪机制大加强成为补给火药的优先枪械,因为推力下降的缘故是一定要追求伤害机制(有效伤害&散布),因此高难度模式下打击者就是大坑,剩下3把里镇暴枪YYDS,效果赶上原版里的步枪,怎么用都行。碎颅出枪很快配合其他枪装弹这种囧境或者强行近身击杀一些关键人物非常好用(比方说一个抗爱什莉一堆人围着这种情况)。W-870表现平平我没啥想法,各项数据都还行适合替换前期只能装2发的碎颅和流程没有进行到拿到自己心仪的喷之前过度使用,用到最后方面那手感在军事基地流程让我觉得很奇怪,见仁见智吧。

步枪方面比较随意,十字瞄准器不怎么怕空枪,既然不会空枪其他选择都是有道理的,之前我说被连狙坑了,有热心朋友指教说连狙的主打是“只升级威力”的过渡,因为1周目是很难做到升满“M4”的。冲锋枪我用的少,不过每一次到后面打橡皮人都面临“资源危机”用LE5替代步枪倒是好用,另外重置4里敌人被持续的火力集中死亡不会倒下,站立依旧对子弹有判定也就是为后面的敌人做肉盾,因此冲锋枪在团战时是有机制劣势的。

最后弓弩枪和马格南,这些就随意了,从什么意义上看都做不了主武器的枪械。