FGO主线物语通古斯卡介绍:难度削弱,无活动加成

国服今天下午5点维护结束后开放主线物语通古斯卡,从金方块商店可以免费兑换,虽然去年年底活动中已经打过一遍,但这次所有玩家是要重新打的,所以再介绍一遍关卡内容:

提示:去年限时活动通古斯中的加成礼装【空荡庭园】【一阳来复】【沉睡之都】在主线物语里没有加成,虽然剧情助战从者还会带该礼装,但没有倍卡和羁绊提升效果
同时主线物语关卡中敌人的血量均降低至原来的70%~80%左右,部分关卡效果优化降低难度

序章~第一节:无战斗
第二节:1/2
第一面弓、杀、剑眷属各一个,血量3.6~4.3w
第二面三个狂阶眷属,血量4.7~9.8w
无特殊效果
2/2
骑、枪、狂巨人各一个,两管血,第一血条7w,第二血条15w
我方若玛修使用一技能,则在本回合行动前召唤哈贝喵释放一次宝具,付与敌方特殊耐性下降
狂巨人普攻付与全体降防,破血条后自身必中+全体概率闪避50%+禁止玩家换人
枪巨人普攻付与全体灼烧和延烧,破血条后敌方全体攻击时20%概率附带即死+每回合多充能一格
骑巨人在场时付与全体宝具耐性50%+无视防御,破血条后付与敌方全体攻击时使其自身防御力提升15%三次
携带必中/贯通的从者或礼装,助战的伊吹自带贯通和无视防御,用玛修一技能可以抵消对方的耐性

第三节:无战斗
第四节:2/5
两管血的骑阶尼基季奇,血量分别32w和48w,携带一群3w左右的骑阶飞龙
尼基季奇具有500被伤害减免,开局付与全体30%加攻和20%暴击率提升
尼基季奇第一血条被击破后退场,我方胜利
3/5
配置同上,尼基季奇只剩一管48w的血条,开局付与自身满充能和3次闪避
携带必中/贯通的从者或礼装

AN602-Ivan攻略战:
三管血雷帝,血量分别为22w、29w、39w
破第一血条时付与我方回血量下降50%,自身充能增加一格,破第二血条时付与我方np率下降50%,自身充能增加一格
战斗开始时敌方增加两格充能,对宝具耐性提升80%一次,免疫技能封印
我方玛修一技能后召唤哈贝喵释放宝具
每到2的倍数回合轮流释放下面三个效果:
①敌方技能封印一回合,充能减少一格,己方攻击力提升20%三回合
②解除敌方三个强化状态,场地获得水边特性三回合,解除己方弱化,生命最低的己方回血500
③80%概率付与敌方眩晕一回合,咒厄和诅咒八回合,强化无效三次
‹金色字体表示通用场地效果,后面还会用到›
使用克制单体从者三连发,用一个不重要的伤害宝具抵消掉雷帝的耐性(可以用哈贝喵),第三回合如果连发不够要准备足够的充能拐

第五节:无战斗
第六节:2/2
第一面3个杀阶敌人,血量5.5w~7.8w
第二面3个杀阶敌人,血量6.4w~11w
敌方对人科从者特攻20%,对魔兽从者防御力下降20%,打死我方时获得加攻30%+伤害附加1000+一次毅力1000
高伤害宝具秒
第七节:1/2
第一面3个杀阶敌人,血量5.7w~6.6w
第二面2个杀、1个尺阶敌人,杀阶血量8.2w~8.4w,尺阶15.9w
敌方特殊效果同上一关
也用高伤害宝具秒,狂阶或仇阶克制尺阶

R-36M2-Voevoda攻略战
三管血剑阶老苏,血量分别为20w、25w、35w
老苏开局拥有对蓝卡耐性500%、对红卡耐性500%各两次,水边场地时灼烧成功率下降500%
普攻时付与灼烧500三回合,出星率下降30%三回合,免疫灼烧,免疫控制,对神性特攻50%,免疫弱化
破第一血条后付与玩家全体强化无效三回合
破第二血条后付与技能封印三回合,自充一格
‹通用场地效果›
使用任意克制单体3t,如果是红卡或蓝卡需要先垫刀抵消耐性,第一轮尽量把buff都加上,后面强化无效无法被免疫或解除,第二轮让打手回收100%np,技能封印时无法使用技能充能(由于老苏这里不持有男性因此二姐无法特攻)

第八节~第九节:无战斗

异闻眷属群攻略战:
狂、弓、剑、尺、杀、骑眷属各一个,前三个血量3~4w,后三个血量10~14w
剑眷属开局拥有加攻20%和2次闪避,付与双方持有猛兽特性的单位必中
弓眷属付与敌方全体技能封印一回合,禁止换人三回合
狂眷属付与敌方全体攻击力和np率下降50%三回合
骑眷属付与己方全体满充能,受击时使敌人降防10%一次,每回合结束时付与自身无敌一次·一回合
杀眷属付与全体击败敌人时获得加攻和毅力(同上面两关)
尺眷属防御提升30%,受到宝具攻击时解除敌方3个强化状态
本关难点就是第一回合技能封印、无法换人和宝具后解强化,可以尝试带弱化耐性高的或弱化解除礼装,带医神、弓南丁等解除全体弱化,给打手上强解耐性或加一些不重要的buff,尽量两个宝具解决,实在不行可以拖过第一回合,还是推荐用助战伊吹

第十节:2/3
四管血兽阶的玩赏之兽,血量分别为16w、19w、21w、23w
玩赏之兽克制人科从者,被魔兽型从者克制,对宝具耐性提升80%,对暴击耐性提升60%,持续三回合,每回合充能增加一格三回合,暴击率提升30%,无敌一回合,己方全体攻击力下降30%
破第一血条后自身暴击威力提升50%三回合,充能增加5格,敌方全体防御力和出星率下降30%三回合
破第二血条后自身充能减少一格,防御力下降30%三回合,眩晕一回合,敌方全体攻击力提升30%三回合,np增加20%,解除一个弱化
破第三血条后自身攻击力提升30%三回合,对弱化状态特攻50%三回合,充能增加一格,毅力状态一次12w,每回合回血5000五回合
‹通用场地效果›
使用无敌贯通从者连发,第二回合开c呆宝具防御,如果担心伤害不够可以先撑过前三回合打长线


第十一节:2/3
7个杀阶敌人,血量1.6~2w,5个尺阶敌人,血量3.3~4.4w
敌方击败敌人时获得加攻和毅力,死亡时会立即补充场上成员
使用术阶狂阶等光炮连发

Lostbelt:BeastIV决战:
四管血兽狐,血量分别17w、26w、36w、53w
携带眷属剑、杀、骑、枪、狂、术、弓、尺各一个,血量7~10w
兽狐和眷属buff非常多,也会给玩家从者加buff,只需要注意前几回合我方充能获得的np会减半,尺阶眷属出来的时候必须先单体宝具或普攻把他打死,打其他人会即死全队
‹通用场地效果›
比起竞速更推荐伊吹单挑,或者带一群辅助拐伊吹,我是复活了一次才打过▄█▀█●可以参考下面视频


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