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火影忍者里面的轮墓·边狱为什么被称为虐菜神技呢?

2021-09-13 18:02 作者:猥琐886  | 我要投稿

轮墓比部分读者自己想象的要容易对付,因为这招属于实战效果极不稳定的忍术


首先我们来看


剧情中,斑一直在防备轮墓“被看到”

其实斑担心的并不是“轮墓被看到”这件事



毕竟你看到了也摸不到,只不过从挨揍变成了明明白白的挨揍


又能影响什么呢?


其实斑真正防备的是轮墓的机制被看出来


也就是说,轮墓最大的秘密是他的神秘性,而神秘性被破解的核心在于这个术的续航问题


轮墓边狱使用一段时间后就会回归本体

简而言之:


装逼五分钟,充电两小时


所以,在轮墓这一缺陷被看穿之后,斑就决定了


还是先回收左眼吧!

可见,在轮墓有冷却时间这一机制被看穿之后,在斑看来对手就有了应对的方法


而这个忍术的续航有多久呢?


我们来看漫画


复活仙术单轮回眼斑对九只尾兽,瞬间发动了九次“移动+攻击”

虽然漫画做了分镜,但是从全景来看,九只尾兽基本上是在一瞬间就被打到了


而对六道鸣人的时候


在鸣人突击斑的时候,斑使用出了轮墓阻挡了鸣人的攻击

佐助试图用投掷草薙剑来攻击轮墓却没有打到

鸣人被打飞

佐助彻底看穿轮墓


双方都分析了一下情报

佐助用天手力阴了斑一波

然后轮墓的时间就到了

后面,六道鸣人佐助联手攻击+天手力的时候,斑的轮墓就冷却好了可以重新使用了

说装逼五分钟充电两小时确实是过分了,轮墓的冷却时间,相较于续航时间还是很短的


但有了冷却时间,就是致命的缺陷


这一点还要结合下一点来说明,就是轮墓的战斗力


而轮墓的设定,并不是很多人说的“一个轮墓分身=本体,一个斑等于五个斑,还有四个看不着”


这是拿斑当盖中盖了,一斑顶过去五斑


首先轮墓的战斗力并不能完全等同于施术者


官方设定集《阵之书》里面说的是“分身与施术者几乎拥有同等的能力”

问题就在这“几乎”上了


轮墓不可能使用本体所有的能力,而且越高级的忍术越不能用


这个逻辑很简单


如果轮墓的能力,真的完全等同于本体,那斑为什么不用轮墓释放无限月读呢?


咱们再进一步


如果轮墓的能力等同于本体,为啥轮墓不用轮墓再分出四四一十六个呢?


本体和分身同等实力,分身还有机制加持,那岂不是反客为主了?


虽然反客为主在火影中确实存在


比如金身鸣人的影分身,影分身自己还能用多重影分身

而金身鸣人本体VS秽土长门和鼬的时候从开始打到鼬用十拳剑封印长门为止,鸣人本体都没用过一次影分身

封印秽土长门结束后,金身鸣人本体分出一个影分身后就空蓝了

很多读者说鸣人VS秽土鼬和长门的时候表现不好


正是因为


他把大部分的查克拉分出去支援各个战场了,导致本体实力不足

当然,我觉得更重要的可能是岸本为了剧情需要,把鸣人的脑子都分出去了

扯远了


言归正传


首先从漫画中看


剧情中,轮墓少有全貌,但是也能看得出来,轮墓是没有求道玉的

这一点和鸣人的影分身同原理

影分身再多,也只有一套求道玉

还有,从最基本的逻辑思维考虑


轮墓的体内是肯定没有十尾的


尽管剧情中并未展示轮墓能否使用六道仙术,但是即使是能使用,也会因为缺少了力量核心而威力大减


就如同带土和长门都不能发挥出轮回眼的真正力量,原因就是,斑体内的六道查克拉才是驱动轮回眼的核心

一切能力,由内而外才是正途,在历代火影被秽土后,千手扉间用科学的口吻阐述了宇智波一族的写轮眼原理。本质来源是大脑释放的特殊查克拉。

当拥有宇智波血统的人在自己受到强烈的精神刺激后,脑中就会排放出一种特殊的查克拉从而开眼,并且会随着宇智波族人受到的精神刺激的强度的逐步增强,从而使得眼睛逐步升级

官方游戏剧情中,轮墓也能使用完全体须佐能乎

我觉得这个是合理的,毕竟须佐能乎的本质就是查克拉的实体化

但是尽管如此,由轮墓释放的完全体须佐能乎,在体积上依然远远小于斑本体释放的

原因无他,斑的本体有十尾供魔


所以说,轮墓的能力不可能完全等于本体,而高端技能和核心配置的缺失,导致它的实战能力是要比本体弱很多的


所以它的核心机制还是在“看不见、摸不着、打不中、防不住”


因此也就导致了这招只有对没有六道之力的人才能发挥出最大的效果


如果敌人能有了看见和对抗轮墓的能力,这一招的实战效果就会断崖式下降


所以


这是一个高度依赖于“斩杀线”的忍术


如果它一波能打崩对手,那这招就是绝杀神技


比如对九只尾兽


如果它不能一波打崩对手,那这招的实用性就很低了


比如六道鸣佐


所以在能对抗轮墓的前提下,轮墓的克星正是影分身术


因为影分身术的续航时间比轮墓更长


而如果轮墓甚至做不到一击秒掉影分身的话


那这招的实用性基本就跌到谷底了,只剩下给本体挡刀这一个作用了

剧情中,六道鸣人用四个影分身就抗住了轮墓

其实根本原因是鸣人并不需要真的用影分身和轮墓打得不分胜负。


只需要能拖住轮墓分身,等轮墓持续时间到了回归本体就可以了。


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