“什么是附加伤害?”星铁“附加伤害”词条全细节进阶攻略!星穹铁道细节篇二

【星穹铁道】笔记1附加伤害与额外伤害
附加伤害:
①附加伤害属于单独一类直伤,伤害类型视为xx附加伤害,也就是不吃普攻战技等描述的条件增伤(目前已知的附加伤害增伤是素裳的四阶天赋,剑势增伤),可以吃面板的全局增伤和对应属性增伤。
②附加伤害不视为一次行动(不算追加)
③不视为一次伤害(不触发论剑,如泥)。不回能量。
④附加伤害视为一段伤害,触发时点位于主体伤害最后一段结束之后。可以吃到击中前,和击中时,吃不到击中后buff。这点与多段普攻战技终结的规则一致。(击中时的详细解释:前一段击破,则后一段伤害可以享受破韧10%减抗。前一段打到低血,则后一段可以享受条件buff,比如希儿一魂的80%以下提高暴击率,比如素裳的破韧必定触发剑势)
额外伤害:
①额外伤害与伤害主体同源,增益与主体等同,基本可以视为增加主体伤害倍率。(普攻的额外视为普攻伤害,持续的额外视为持续伤害)
②额外伤害不视为一次行动。
③额外伤害不视为一次攻击。
④额外伤害从时点上,不视为一段攻击。该伤害与主体的最后一段伤害同时产生,虽然显示两个数字,但是实质上额外伤害并不能吃到最后一段伤害后的击破削韧等加成。