方舟联盟43:远牙-查丝汀娜·瓦伦泰


远牙-查丝汀娜·瓦伦泰

干员数值
生命值:520+(Lv*98)
生命值回复:0.7/s(Lv*0.55/s)
技力值:255+(Lv*35)
技力回复:1.3/s(Lv*0.55/s)
攻击力:68+(Lv*3)
护甲:28+(Lv*4.7)
法术抗性:30+(Lv*1.3)
攻击速度:0.6+(Lv*3.5%)
移动速度:325
攻击距离:625

干员技能
被动技能——首战支援
远牙在游戏开始时获得装备【支持者来信】,远牙可以选择一名友方干员将信消耗使目标友军变为【同伴】。当同伴在远牙周围600/650/700/750(于1/6/11/16级变化)码范围内时,同伴的普通攻击会为目标施加【矢的】,持续4s。远牙在攻击拥有矢的敌人时会消耗矢的并造成额外10~300(依据自身等级)+(额外AD*0.3)+(2%额外攻速+10~30)物理伤害,这个效果对相同干员每4s(5%来自装备的额外攻速-0.2s)仅生效一次。
远牙只能拥有一位【同伴】,且在给予后无法更改。

基础技能①——同盟支援
冷却时间:11s/10s/9s/8s/7s
技力消耗:50/50/50/50/50
远牙朝着指定方向射出一只宽130码最远飞行700码的箭矢,对路径上的所有敌人造成80/140/200/260/320+(额外AD*0.8)物理伤害,这个技能每命中一名敌人后续伤害就会降低10%,最低造成40%。如果释放时【同伴】也在远牙周围,那么会从同伴的位置射出目标点相同的箭,以此方法射出的箭只有一半的伤害。

基础技能②——屏息凝神
冷却时间:5s/5s/5s/5s/5s
技力消耗:5/4/3/2/1每秒
关闭:远牙每次消耗【矢的】都会为自身提供额外50%移动速度,持续1s。【同伴】获得实际效果的一半。
开启:远牙屏息凝神准备进行远距离的狙杀,减速40%/40%/35%/35%/30%。在屏息凝神状态下远牙的普攻范围扩大30/35/40/45/50码,最大视野扩大40/60/80/100,技能最远距离增加100/125/150/175/200码。当远牙处于草丛或敌方视野外时【屏息凝神】不会产生减速并且【同盟支援】和【光羽箭】还会附带20%/25%/25%/30%/30%的减速,持续1s。

基础技能③——光羽箭
冷却时间:14s/14s/13.5s/13.5s/12s|一层(最大充能:3/4/5/6/7|释放间隔:1s)
技力消耗:70/60/50/40/30
远牙蓄力移动至多3s,在蓄力0.75s后可以朝指定方向射出一支宽100码最远飞行1100/1150/1200/1250/1300码的光羽箭,对路径上的非干员单位造成50/100/150/200/250+(额外AD*0.8)物理伤害。光羽箭会对命中的首个干员单位造成50/100/150/200/250+(总AD*1.3/1.45/1.6/1.7/1.9)物理伤害并获得他们3s的视野。

终极技能——“归乡”
冷却时间:70s/60s/50s
技力消耗:100/100/100
被动:当【“归乡”】处于冷却时远牙的回城时间减少1s/1.5s/2s(不与任何强化回城叠加),当“归乡”准备就绪时远牙朝着我方屹立的防御节点移动会获得10/20/30额外移动速度。
主动:远牙获得1/2/3支【光羽箭】,获得场上拥有【矢的】的敌人6s视野。使当前已有的所有光羽箭获得强化,使它们获得200最远射程并加快飞行速度,被强化过的光羽箭在造成伤害的同时会穿过当前等级≤远牙的敌方干员。远牙在处于【屏息凝神】状态下射出的强化光羽箭会对所有命中的单位造成额外100/200/300+(总AD*0.3/0.4/0.5)物理伤害。如果在拥有强化光羽箭期间【同伴】阵亡,那么最后一支强化光羽箭距离变为全图且基础伤害翻倍。

干员语音
注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选中干员:......听你的。你是指挥官,我会听你的吩咐行动。
被ban:我不对那些离开赛场的人动手。
阵亡1:索娜……
阵亡2:格蕾纳蒂……
阵亡3:艾沃娜……
回城1:唔?训练场里的那个人是......耀骑士?......博士,我也可以过去那边看看吗?
回城2:嗯?什么,要签名吗?
复活:希望我们能堂堂正正决出胜负。
游戏开始1:“远牙”查丝汀娜,由我来做你们的对手。
游戏开始2:整装。列队。......出发!
嘲讽:一对一,还是一对多?
回应嘲讽:团体战。明白了吗?
移动1:嗯,先别动,我来帮你。
移动2:嗯。随时能上。
移动3:等等,风的流向变了......提高警惕!
首次移动:健康的人想在卡西米尔成为骑士很简单,只要去竞技场注册就可以。但想要成为真正的“骑士”,不管你是什么人,都会很难。非常难。
长途移动1:曾经,我非常憧憬成为骑士。但就在去大骑士领的路上,一次意外让我成了感染者。就算是现在,我也还记得当时的感觉,从手掌,一直麻木到指尖......第一次,我握不住剑。
长途移动2:......口笛,要听吗?以前在家乡,空闲的时候会吹。那个时候的风和现在不同,还很干净,不会有危险......让人安心。
闲聊1:我赞同索娜的想法,也愿意为此而战斗......不过,实际上,或许我只是不想失去仅有的容身之所。博士,对你来说,罗德岛也是这样不惜一切也要捍卫的地方吗?
闲聊2:......治疗的谢礼。这是索娜,艾沃娜,还有灰毫拜托我带来的。还有,这一个是我选的。只是一点心意而已。
闲置1:艾沃娜和灰毫,有时会很吵闹,会害我听不清风声。
闲置2:......别动,头发翘起来了。
限制3:你醒了?给,整理好的文件......这次没有出错了。
单杀1:......到此为止。你们赢不了我,停手吧。
单杀2:我猜从未看到敌人在哪感觉应该也不会很好。
多杀:幸不辱命,全部解决了。......太严肃了?是吗......
五杀:做得不错,博士。这是一场荣誉的胜利。
敌方团灭:不坏。流动的空气感觉很干净......谢谢。
使用支持者的信1:别忘了,你是我最好的朋友。
使用支持者的信2:为了理想,彼此努力吧。
使用支持者的信3:又和你搭档了,老友。
使用支持者的信4:嘿,又想我吗?
触发矢的1:注意安全。
触发矢的2:有帮到你吗?
触发矢的3:我来了!
使用同盟支援1:无须多言。
使用同盟支援2:不用谢我。
使用同盟支援3:你是我的同伴。
使用屏息凝神1:瞄准你了。
使用屏息凝神2:目标锁定。
使用屏息凝神3:你逃不掉了。
使用光羽箭1:嗖~(破空声)
使用光羽箭2:中。
使用光羽箭3:哼。
使用光羽箭4:贯穿!
使用“归乡”1:风在鼓噪,我能听得出。
使用“归乡”2:就算是风……也会有家。
使用“归乡”3:漂泊于风,本非我意!
拥有光羽箭时同伴阵亡:伤了我的朋友!不可原谅!
射出距离无限的光羽箭:这一箭,是来自风的复仇!
使用光羽箭击杀敌人:在黎明到来前,我的箭就是揭开黑夜的光。
当敌我双方存在焰尾时:(轻笑),是风吹过红松林的声音。
回应【远牙位于红松林击杀敌方干员】:确切的说,风吹向红松林的道路。
对焰尾使用撤退信号:索娜,风向变了,该撤退了。
击杀拥有焰尾助攻的敌方干员:配合的不错
我方队伍存在焰尾时:好好好,这就走吧。
远牙受到攻击且焰尾位于远牙800码内:索娜,掩护我!



“重铸未来,方舟起航。”
大家好这里是-方舟联盟-。
相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。
二创的魅力之一便是结合。我们能否将这份创意变成实实在在的游戏?能否让博士们不再以旁观者,而是以玩家的身份操控自己心爱的干员在峡谷战斗?
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