盾牌打击血击の最后一名生存者!

特点:团队型、坦克、极高存活率,能坦能打,可能未来多人活动主力坦克(可增加威胁程度调整BOSS面对角度),结界尖塔过程中你的队友都死光,你都不会死。PS:我还能再活,再活十秒!
缺点:此玩法不适宜新手,不适用卡顿玩家,对装备要求苛刻,极其考验使用者对局势把控。如果你太混可能是个空气人,既死不掉又打不出输出(活死人代表)。
盾牌打击这个技能可以穿墙攻击,可以以高打低,也可,以低打高,无视地形极其BUG。
思路1:因本身是盾牌打击唯一不使用武器攻击的常驻输出技能,对此产生兴趣,起初观察不能发现,盾牌打击此技能的基础收益很低,但成长收益极高,且本身附带防御贯穿,不难发现这是一个后期技能。看似是盾牌伤害实则还是对主武器基础伤害较为依赖。
思路2:在尝试不同搭配过程中发现,如果单纯使用盾牌打击不进行其他主输出技能进行辅助,在关底BOSS战中的表现略显颓势,但因可搭配类型过多比如闪电、冰霜、毒等,因此类加点包含元素,因此首先尝试流血,流血本身收益只有物理伤害,你造成的伤害越高,流血收益越大,且本身血击对近战辅助效果极佳,故选择流血效果进行搭配。
思路3:血击对关底BOSS,权能、团队BOSS皆有额外伤害增幅,还能辅助队友,是不二之选。
思路4:如果你的主武器选择使用钝器,那我只能告诉你你的输出将会大打折扣,虽然存在控制,但实际控制效果并不理想(三次攻击内必晕一次)。
须知:因防御度上限为80%总值,虽可以提升上限,但收益并不算太明显,不如选择综合提升元素抵抗力。

技能搭配:
盾牌打击:广域集中伤害(此链接符文对伤害提升尤为明显),攻击伤害增加,防御度贯穿,迅速攻击,额外物理伤害(因本身基础值过低贯穿度存在)可搭配(击中时发动符文链接幻影钩,也可链接多种呐喊咒文,持续疼痛,击退此类等)
顶配:额外物理攻击,广域集中伤害,防御度贯穿,近距离伤害增幅,打击伤害增幅,击中时伤害增加。
血击:持续疼痛,额外物理伤害,击中时伤害增加,防御度贯穿,精锐屠杀者,迅速攻击。(可选执念,魔力暴风,切割,集中(此技能与黄道宫冲突)饥饿,复生力,可链接死亡剑刃增加高额伤害)PS:如要选择辅助团队可选择以广域进行搭配。
位移推荐:飞跃攻击(可跨越地形)
辅助技能搭配:斗士的愤怒、恐怖的呐喊、忍受痛苦、幻影斧头、血之爆炸、守护屏障、凝聚破坏纹章、正义呐喊、打击纹章等。(如要选择伤害技能辅助,还需另配)
装备选择:
武器选择:首选斩首之剑,次选屠杀长剑。(前者流血率,后者基础伤)
盾牌选择:帝王小板盾。(需求力量越高对伤害增幅越大,盾牌防御度需达到1500以上即盾牌打击收益最高值)

其他部位:当防御值达到最高值即可选择其他属性搭配,比如回避度或护盾。


黄道宫加点:
特性一
阿佛洛斯
伤害+5% 生命值+13 攻击时伤害+10% 大攻击时伤害+10%攻击命中度+10% 攻击时伤害+10% 大攻击时伤害+10%攻击速度+2%
特性二
山林
伤害+10% 物理伤害+10% 大物理伤害+10%命中度+10% 伤害+10% 物理伤害+10% 大伤害+20%命中度+10%
特性三
岩石
攻击时伤害+10% 攻击命中度+10% 大攻击时伤害+10%生命力+25 生命力+3% 大攻击时伤害+10%攻击命中度+10%(可选抵抗性)
特性四
弗莱雷
攻击时伤害+10% 近程伤害+10% 大攻击时伤害+10%攻击命中度+10%
叶子
生命力+25 元素抵抗力+2 大生命力+3%法力+5% 格挡熟练度+2 大生命力+3%法力+5%
特性五
明暗
物理伤害+10% 元素抵抗力+2 大生命力+25物理伤害+10% 元素抵抗力+2 生命力+3% 物理伤害+10%
寒霜
伤害异常状态发生指数+3 出血持续时间+10% 大出血发生指数+4出血伤害+10% 出血持续时间+10% 大出血发生指数+4对出血敌人伤害+15%
特性六
内梅拉
攻击时伤害+10% 物理伤害+10% 大物理伤害+10%命中度+10% 物理伤害+10% 防御贯穿度+8%
对流
生命力+3% 生命力+3% 所受物理伤害减负3%(可选某种元素抵抗力)
特性七
香气
伤害+9% 命中度+10% 广域伤害+20% 广域伤害+10% 广域范围+10%
命中度+10% 对精锐伤害+25% 伤害+9% 所受精锐伤害-3%
蛆虫
敏捷+5 敏捷+5 力量和敏捷达到200以上时,进程伤害+30%
特性八
木匠
装配盾牌时,所受伤害减少1% 装配盾牌时防御度+10% 装配盾牌时,物理伤害+10% 装配盾牌时,攻击格挡熟练度+5 装配盾牌时,元素抵抗力+3 装配盾牌时,格挡熟练度+5 装配盾牌时防御度+10% 装配盾牌时异常伤害回避率+4%,装配盾牌时,生命力上限+10
专业化一
钢铁
攻击时伤害+5%生命力+3% 攻击时伤害+15% 野蛮性
强韧效果+15% 强韧 强韧效果+15% 眩晕免疫 (可选改打击伤害增幅6%只点强韧)
专业化二
悲伤
生命力+5% 集中效果+15% 集中 集中效果+15% 格挡时再死秒内伤害增幅10%
生命力+40 不屈意志(假死保命技能)
专业化三
提潘
防御度+15%威胁水平+100%(坦克嘲讽类) 格挡熟练度+3 疼痛 格挡熟练度+3 格挡专业化
攻击时伤害+15% 每300铠甲防御度,伤害+10%(上限150%) 攻击时伤害+15% 增幅相当于盾牌要求力量5%的物理伤害(上限15%)这个值现阶段盾牌无法达到最大值以后以后可能可以(我看到最高的对力量要求218)
符咒选择:布雷阿尔
圣物选择:布雷阿尔的化身(也可选斯皮卡的化身增加伤害)。
PS:增幅与增加物理伤害效果完全不同。黄道宫部分可能略有差异。
后续可按照自己需求增加生存或输出能力。(格挡也是很重要的一环)
加点优先加下一个阶段。
现阶段80级输出HP3800+ DPS 13500主要因为我核心输出技能还没转换过来,7阶蓝图四分钟过图。
转换是真的太贵,且行且珍惜,切记三思而后行,最后提醒此BD遇到物理BOSS站撸都不会死,对抗元素伤害技能仍需少量走位。仍然是零氪的啦。
完全原创,望各位游戏愉快。