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狼人杀自制板子龙朝信息战

2022-08-23 14:47 作者:爱玩的思岑  | 我要投稿

12人局爆爆乐:狼人:白狼王*3,信息控制者;神明:天眼,动物园园长,圈界人;平民:守墓人,猎人,白痴;龙族:龙王,龙民。

12人局信息战:狼人:白狼王,信息控制者,潜藏狼王,信息混乱者;神明:预言家,训熊师,圈界人;平民:平民*3;龙族:龙王,龙民。

16人局爆爆乐:狼人:白狼王*4,信息控制者,信息混乱者;神明:天眼,动物园园长,圈界人;平民:守墓人,猎人,白痴,平民;龙族:龙王,龙民*2。

16人局信息战:狼人:白狼王,信息控制者,潜藏狼王,信息混乱者,隐狼,魔狼;神明:预言家,训熊师,圈界人;平民:平民*3;龙族:龙王,龙民。

爆爆乐目标:狼人:屠双边,神明或平民或龙族有两个阵营全灭狼胜;狼人全灭则好人胜利。

信息战目标:狼人:屠边,神明或平民阵营全灭狼胜;狼人全灭好人胜利。

龙族有独自胜利目标,需要进行选择。

爆爆乐狼人全员互见面,信息战狼人全员不见面。

爆爆乐狼人全员商量刀人,信息战改为依次递刀:白狼王>>>潜藏狼王>>>信息控制者>>>信息混乱者>>>隐狼>>>魔狼。

白狼王:白天可以自爆的同时带走一人。

潜藏狼王:以任何原因去世时可以带走一人,在神明技能视角,潜藏狼王属于‘好人’。

隐狼:可以看见自己的所有队友,在神明技能视角,其属于‘好人’

魔狼:每晚可以查验一人具体身份。

预言家/天眼:每晚查验一个人,【是【狼人】还是【非狼人】】/【得知其具体身份。】

训熊师/动物园园长:每天晚上得知熊是否咆哮,如果周围有狼则咆哮,无狼则不咆哮,咆哮结果只有训熊师/动物园园长本人知道,【除此外动物园园长自第二晚起有一次查验具体身份能力,一局一次】。

圈界人:选定两人,不同阵营则两人当晚技能封锁【不影响信息操控者与信息混乱者】,同阵营则2人将在晚上互认。【有三个阵营:狼人,好人,龙族】

守墓人:在夜晚得知上个白日被放逐者是【狼人】还是【非狼人】。

白痴:不能被放逐出局,被放逐过一次及以上的无法投票。

猎人:如果出局于放逐投票,则可以带走一人。

龙民与龙王互不见面;

龙王:首夜选择是否与好人合作,这将决定龙族胜利目标。以任何原因出局,则可带走两人。

目标如下:合作:游戏结束时龙族仍有人存活,且狼人全部出局;非合作:龙族目标:好人狼人全灭,好人目标改为龙族与狼人全灭,狼人目标改为:龙族全灭的同时,神明或平民全灭。

龙民:在夜晚可以投出0.5票。

信息控制者:对象为魔狼时,魔狼额外查验;对象为天眼/预言家时,选定一个目标玩家,无论天眼与预言家选定的是谁,他们得到的信息并非他们所选对象,而是信息控制者的目标玩家【即天眼得知目标玩家的具体身份,而他认为那是自己选验对象的身份;预言家得知目标玩家是否为狼,而他认为那是自己选验对象的阵营信息。】;对象为训熊师/动物园园长时,得知信息:咆哮改为不咆哮,不咆哮改为咆哮,动物园园长当晚查验具体身份将显示“平民”二字;对象为圈界人时,圈界人出局;对象为龙王时,龙王出局;对象为龙民时,可选定目标玩家【龙民夜晚投给玩家A,目标玩家为玩家B,最终计入投票时玩家B多记0.5票】;对象为守墓人,当晚显示“当夜无法查看放逐玩家身份。”;对象为信息混乱者,则信息混乱者当夜可额外使用3次技能;其他无效果。

信息混乱者:每晚互换一次两位玩家的身份卡,被换者不知情,不重置.【例子:信息混乱者1夜换2,3,第2夜换3,5,第三日因信息控制者换5,7;7,4;6,3;2,9;则好人技能对象发动时:2号玩家为9号身份,3号玩家为6号身份,4号玩家为2号身份,5号玩家为7号身份,6号玩家为5号身份,7号玩家为4号身份,9号玩家为3号身份。】

一些问题:

1:圈界人圈隐狼,潜藏狼王,则?

两人皆视作好人,互认。

2:圈界人圈披着狼皮的预言家与真正身份没有被换的狼人,则:

两人皆视作狼人,互认。

3:信息混乱者的技能会影响阵营划分吗?

不会,阵营开始时以划好。

4:信息操控者选中圈界人,圈界人选了信息操控者与好人,则?

圈界人当夜出局,好人技能未发动。

5:圈界人圈中一狼或龙与白痴,第二天白痴被公投放逐,则?

白痴技能无法发动,直接出局。

6:守墓人能分清自己是因信息操控者还是圈界人而无法发动技能吗?

不能。

7:圈界人圈中一狼或龙与猎人,第二天猎人被公投放逐,则?

猎人技能无法发动,直接出局。

8:信息操控者对象为魔狼,魔狼被圈中封锁技能,则?

魔狼无法查验。


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