青年水门技能个人设计,兄弟们欢迎提建议。
设计纯个人原创,一个人考虑可能没那么全面,不周到的地方欢迎大家评论区讨论。虽然不能真的上高招,但是这种事情还是很有意思。
平a,
一a飞雷神苦无近身攻击,
二a飞雷神苦无近身攻击,
3a丢飞雷神标记,距离大概两个身位,这一a扫地
4a一段位移,苦无近身攻击,类似于暗部卡卡西的跳背后a。这一a扫地。这一a也可以强行通过腰杆拉位移方向。
5a向腰杆方向位移踢腿攻击,腰杆不动就是往回踢腿攻击
一技能,飞雷神,cd12秒。
一技能第一段,丢出5个飞雷神苦无。技能不扫地,有部分对空能力。
这5个飞雷神苦无。中间一个,上下各两个。
中间这一个就像原来死水的飞雷神
上下有点像死水二a往地下斜上方或斜下方丢飞雷神苦无。不同的是往空中也会丢,空中也会有攻击判定。
地下丢那两个飞雷神苦无会留在地上,可以用来后续换位的。空中丢那两个飞雷神苦无不会留下,仅仅有一段攻击。
也就是说,
斜上方丢两个,地上一个空中一个,距离比较近,地上的会保留在地上3秒。
中间丢一个比较远的x轴,
斜下方丢两个,地上一个空中一个,距离也比较近,地上的会保留在地上3秒。
不管哪个飞雷神命中,都会有分身进行攻击1.5秒,标记敌人,1.5秒。
一技能第二段,第一段用完后有3秒时间可以释放第二段。
向前方突进放出螺旋丸,如果对方被标记,不管是3a标记还是一技能标记,突进过程只要螺旋丸没有出手点击平a可以瞬移到敌人上方,进行倒扣螺旋丸攻击。否则,就单纯的进行螺旋丸突进攻击。
面前螺旋丸可以被密卷顶,后背无法单顶。但是本体不是无敌,可以被攻击打下来。
刚刚说过了,一技能会在斜上方斜下方留下两个飞雷神。丢到地上后会有两个子技能,两个子技能位置类似秽土长门的子技能,子技能存在三秒。
释放除大招以外的技能或者平a过程中或者移动过程中。可以点击对应子技能可以瞬移到对应位置,并且消耗掉飞雷神苦无。
瞬移完第一个飞雷神后,另一个飞雷神苦无存在时间会刷新,再次变为三秒。(这一点可以考虑不要,容易让这个忍者拖替身能力太强)
大招释放全程,飞雷神苦无存在时间不会消耗。
但是如果用复或者其他方式,再次释放一技能第一段会刷新飞雷神苦无的位置以及存在时间。
这个技能不能顶。
二技能,神速,cd9秒。
技能扫地,不对空。
短按类似于活水的神速,同样有点击平a二段滑行攻击。不同的是会在原地留下飞雷神苦无,三秒内可以再次释放瞬移回飞雷神苦无的位置。
每一段攻击可以单顶。
长按为原地罚站防反,瞬发的防反,可以被抓取破。防反时长为一秒,防反过程中可以配合一技能换位。比如对面在你飞雷神苦无位置放的技能,防反然后换位到飞雷神苦无位置,可以直接防反成功。
长按防反就没有神速第二段,也没有原地留下的飞雷神。但是防反结束可以向腰杆方向神速攻击。防反可以在不到一秒的时间提前结束。
防反成功后有短暂的时停效果,然后瞬移到敌方背后进行飞雷神攻击。该攻击可以单顶,攻击过程为抓取1.5秒的效果。
这个效果还原动画的青年水门飞到年轻四代雷背后的效果。
在防反时停过程中按一技能,
如果是一技能第一段可以把对方拉到近身释放螺旋丸攻击。延长至3秒的抓取效果,也可以打出一个小爆发,算是一个组合技。会在正上方和正下方留一个飞雷神苦无,同时减少2秒一技能cd。
如果是一技能第二段,不会再次释放飞雷神苦无,也不会减少一技能cd。
大招
投扔出大量的飞雷神苦无,投扔过程有时停效果。水门在飞雷神苦无之间来回穿梭,然后倒扣螺旋丸收尾,倒扣螺旋丸比其他的大一些。技能结束后可以接短按二技能。
大招不能顶。
大招穿梭过程有短时间的无敌效果
螺旋丸收尾没有无敌效果,有一段抓取。
大招穿梭过程中可以再次点击大招释放一个飞雷神苦无,该苦无释放到摇杆方向,起点为大招中心,苦无持续时间为大招结束后三秒。按大招按钮可以瞬移到这里。
所有可以瞬身的苦无双方都可见,快结束苦无会发光。
打法假想
开场如果对面技能很强可以小小的走位。对不过可以尝试防反。
如果对面不放技能或者对技能不虚,可以一技能小小的摸下奖,留下两个苦无。
然后向前试探,用换位躲技能然后用神速抓破绽,或者用防反去挡。
如果打青春这种前几秒比较弱的,可以一技能后,换位,再一技能二段。这样基本都能抓到。
如果不小心不被先手了。
替身一技能,对方如果秒替,那么可以换位躲。所以对面要等三秒。这样可以拉扯替身时间,是一个比较重要的点。
到了三秒可以换位走然后神速回来,继续拖。不过这样全技能都交了,会进入真空期。
同时飞雷神的位置基本都是固定的,这样对手可以反制。
如果对面开了霸体莽过来,可以防反,加一技能。虽然不能破满级霸体,但是可以换位走。能拖掉。
这个水门伤害主要依靠螺旋丸。对面可以找机会顶,或者打断。因为是技能二段,所以需要提防就几秒钟。
飞雷神的换位很多,上限会很高。
因为有防反,所以这个水门也会稍微“硬”一点。不像其他水门打压场的很虚。
有了个抓取,虽然需要防反才能触发,不过对霸体稍微有些限制,特别是莽夫那种的。比如说雷影,水门当然应该打的过雷影啊。