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【配套说明】PE番外个体(最后之作禁白冰)

2021-09-12 09:36 作者:Yayayakumo  | 我要投稿


#前排说明:

1. 炸率与炮损均已降为0

2.命题最早由南瓜提出

3. 对应视频BV16M4y1g7dd


#P6转ch6

w1 |PDc/PD| 

w2 |NA'A|  (3-9核)

w3 |PPDD|

w4 |NDD|  (4-9核)

w5 |PPDD|

w6 |I-PPdd| 0_1250

w7 |I-PPDD| 110_1140

w8 |BJnc/Bn| (3-3核) 辣椒补连拦

w9 |PPDDA'A+收尾| 

w10 |PPDDn| (3-4核)

w11 |PDc/PD| 

w12 |PPA'A|

w13 |I-PPdd| 100_1150

w14 |I-PPDD| 110_1140

w15 |Ndd| (3-8核)

w16 |PPDD|

w17  |I-PPdd| 0_1250

w18 |I-PPn| 11_1239 (3-2核)

w19 |PPDDAA'J+收尾| 下路4-8白樱+6-8椒

w20 (你懂的)

#核种植顺序

3-3

3-4

3-8

3-2

3-9

4-9


#再来一点废话


即使只有单冰,解阵的关注重点还应是在冰与炮上

高参数代奏次数少,双核不如双樱

低参数代奏次数多,核坑与核的安全又要考虑

所以双核只有观赏性这一优点了(

↑打脸视频BV1i34y1b7fu


以下为旧解的说明

#前排说明:

1. 冰波不抗小丑 请在运阵前洗脸或透支节操勾选”小丑不爆”

2. 存在炮损 仅出现w4 原因是4_3核拦截时机大于360(小鬼最晚不啃炮)(视频中直接取368,再早生效炮损也不会减少)

3. 砸率没算 收尾冰前垫一下就稳了(大概)

4. 对应视频BV1Vf4y1P7NG

 

#C5u:|PPDD|NDD|PPDD|IBB-PPn| (601,601,601,1672)


*所有植物用于代奏时实际输入的生效时间应+1,这里是为表示方便

*若未指明核的种类,则为使用以存核坑,否则为种下立即生效

w1 |PD/PDc| 225,+110; 496垫5-9撑杆

w2 |PA/ND| 225,+110 (5-8白核)

w3 (359PD)

w4 |IBB-PPn| 0冰1672波 delay368(4-3核)

w5 |PDc/PD| 359,+110; 501垫2-9巨人

w6 |ND/NA’D| 323,+110; (2-8黑核),辣椒补6路

w7 (359PD)

w8 |IBB-PPn| 0冰1672波 delay360(3-2核)

w9 |PPDD+I2+PD+收尾| 359,+110; 911冰; 1511,+220

w10 |AND/ND| 225A,332,+440; (3-8核)

w11 (359PD)

w12 |IBB-A’-PPn| 0冰1672波 (辣椒烧3路) delay360(3-3核)

w13 |PPDD| 326,+110(非连拦)

w14 |NDD| 330,+110; (3-9核)

w15 (359PD)

w16 |IBB-A’-PPn| 0冰1672波 (1252,4-9樱桃) delay360(3-4核)

w17 |PPDD| 326,+110(非连拦)

w18 |NDD| 330,+110; (3-9核)

w19 |PPDD+I2+PD+收尾| 359,+110; 480冰; 1853,+220

w20 (你懂的)

 #核启用顺序

白 5-8

黑 4-3

黑 2-8

白 3-2

黑 3-8

白 3-3

白 3-9

黑 3-4

黑 4-9

 

#核种植顺序

白 5-8 即用

黑 2-8 即用

白 3-3 +5001

黑 3-8 收尾任意时间

白 3-9 w10蹦极刷出后

黑 3-4 +5001

白 4-9 +5001(此时樱桃已释放)

黑 4-3 待核坑恢复

白 3-2 待核坑恢复

#最后说一下感想(划线的是后来的自我吐槽~)

 

个人感觉核骨架很难实现,因为核受三个条件限制:卡CD,坑CD,可用坑位,再加上炮复用,想想头就疼(    然后就把零冰开摸出来了

至少使用核骨架解这个阵是行不通的;当然,也有个人水平有限的原因    时代变了...


解阵思路很简单,首先确定此阵在双核下可以运行18炮的Cxu节奏

C6u冰使用效率太低,只有C5u比较合适,这里做好了向炸率妥协的准备

 

前场可用核坑有限,还受水路海豚限制,必定要使用尾炸,而只有冰波尾炸是比较安全的

连拦肯定不行,4-8并不是一个好的核坑,只能作为种植高坚果的格子   但4-8总比陆路8列好~

 

排出一开始的轨道后,先开始计算核坑:

 

前场至少5坑,其中至少2坑在陆路,后场至少4坑

综合考虑冰波对海豚的处理,采用上半局抢陆路坑,使用灰烬补伤,双坚果拦海豚

而下半局立即启用3-8坑,灰烬消延迟,冰波一边拦海豚一边灰烬处理

利用w19w20的收尾时间较长使下轮选卡3-8能及时种植高坚果

同时也利用了灰烬的”复用”较宽松,使樱桃可分别于w10w16使用    这么多字我也看不下去了

 

后场首先想到的是3列的核坑,只有3个较为合适,3-1漏靠右,3-6漏靠左

不得已考虑了4列核坑,最好的为4-3,但为了全拦依旧有炮损,所幸炮损很小,可以接受   你不会垫吗.jpg

 

然后是规划种植顺序,这部分和规划存冰类似,不再赘述,最后记得连续选卡验证即可   然而纸笔更省力

最后安排加速波PP生效时间,这部分无非受撑杆,咖啡豆CD,巨人减速消失时间,w10消延迟四者限制,也很简单

 

一轮选卡共计6冰,其中收尾的用冰属于节约核,与用冰的初衷不矛盾


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