洛克王国2023年年费·劫影龙皇超进化龙魂怒影
龙魂怒影
属性 龙
简介 共生,并存
种族 无(寄生后获得)
血脉:强制汲取
每回合额外抽取寄生体的状态

龙魂的特殊种族值:
精力基础值:900
生命加成系数
(寄生宠物被抽取能力占被抽取前能力百分比)+(脱离寄生宠物后对方所有PP占总PP百分比)
精力:基础值+基础值*加成系数
抗性基础值:400
抗性系数
(抽取的所有抗性占被抽取前抗性百分比)
抗性:基础值*系数
(抗性:将受到伤害中低于抗性值的减少60%,高于抗性值的减少40%)
共存 龙系变化 1PP
被动:上场后寄生(非异常状态“寄生”)对方当前宠物并且每回合抽取被寄生宠物30~36点物理攻击能力值与24~36点魔法攻击能力值(对于拥有攻击能力强化的宠物吸取效果翻倍)以及3%抗性(最多抽取12次,血脉加成后可抽取15次,对于拥有抗性能力强化的抽取效果翻倍,且无抽取上限),自身在寄生时获得目标的属性(在抽取停止4回合后抽取效果逐渐衰减,但最多衰减至原来的60%)
抽取目标5次以后会标记被寄生宠物
寄生时免疫一切技能效果,并且在寄生状态时必须换上场下宠物(若场下宠物全部阵亡,则龙魂消散),(若寄生状态时敌方换下宠物,则自身必须换上宠物,但寄生效果仍存)(寄生状态时且场下队友在场时龙魂的技能仍然可以使用,但优先级降为最低
主动:先手+6.直接与寄生宠物同归于尽(对于拥有复活效果的宠物则永久禁锢该宠物,使其无法上场,若该宠物的场下所有宠物死亡则该宠物直接判定为死亡),同时被动失效,龙魂完全消散
影·噬心 龙系变化 9PP
(每4回合可使用一次)
先手+1.抽取被寄生宠物所有技能4PP并且使其在3回合内无法删除己方宠物PP
归·怒影 龙系变化 5PP
先手+4.使自身脱离寄生状态,成为怒影,同时将在场上的己方宠物直接换下.
附庸 龙系变化 1PP
被动:己方目标对被附庸目标伤害大量提升
主动:先手+7.归属为当前自身寄生宠物的附庸,但当前寄生宠物需要贡献300点精力,若因此死亡则龙魂会占据它的躯体
占据躯体后化身为龙魂劫皇

龙魂劫皇
属性:龙
简介:历经数重劫难,终成无上龙皇
种族:前寄生宠物的种族值
血脉:假身真魂
龙皇之魂占据躯体复生,出现排异现象,每回合损失12%当前精力
同时,根据已损生命提升输出能力,并且,每回合提高3%当前攻击能力
魂体会震慑敌人,使其无法删除自身PP值
化身作盾 龙系变化 1PP
先手+7.被动免疫所有异常,主动使用牺牲当前躯体,在后续12回合自身回光返照,化作龙皇同时生成一个总值为3000的巨大护盾(无法被任何手段破除)
期间,每回合将2回合内护盾损失值的30%反伤
镇魂为佑 龙系物理 12PP
先手+3.镇魂,护己.连续3回合发动技能,首回合提升自身攻击值的同时护佑己方所有宠物,但自身会以损失15%生命为代价;次回合减少当前生命至1,但该回合与后续2回合无敌;最后一回合根据已损生命发动攻击,根据自身物理攻击能力提高伤害
期间每回合发动基础攻击,且减少受到伤害的40%
期间根据已损生命恢复全体技能PP
威慑·斩 龙系变化 6PP
先手+3.震慑当前对方宠物,使其在3回合内随机出招,在9回合内连续威慑3次则标记对方(已被威慑不生效)
震慑期间反弹受到伤害
斩杀被标记目标(若对方为被标记目标本技能必定先手)
影·摄魂 龙系魔法 10PP 威力:120
先手+1.首回合摄取对方全体技能1PP恢复自身,同时在后续4回合内逐渐减少对方输出,最多减少90%,次回合根据已损生命追加高额固伤
修养生息 普通系变化 4PP
先手+7.进入修养状态4回合,期间每回合恢复70%生命与全体技能1PP,修养状态内再次使用结束修养状态并且锁定自身生命值为100,但减少96%所受伤害且免疫高于999(或999)的伤害
修养状态内减少输出能力的30%

怒影形态
化·龙魂 龙系变化 5PP
先手+3.脱离怒影,同时化作龙魂寄生(非异常状态“寄生”)对方当前宠物
利己 龙系变化 9PP
被动:反转
当己方宠物受到能力削弱后会将削弱值反转
主动:利己
先手+5.回复自身15%精力与场下宠物全体技能2PP并且在PP值为偶数时增加场下宠物双抗,奇数时增加攻击能力
威慑·斩 龙系变化 6PP
先手+4.震慑当前对方宠物,使其在3回合内随机出招,在9回合内连续威慑3次则标记对方(已被威慑不生效)
斩杀被标记目标(若对方为被标记目标本技能必定先手)
附庸 龙系变化 1PP
被动:己方目标对被附庸目标伤害大量提升
主动:先手+7.归属为当前自身寄生宠物的附庸,但当前寄生宠物需要贡献300点精力,若因此死亡则龙魂会占据它的躯体
占据躯体后化身为龙魂劫皇
觉醒·龙魂 龙系变化 1PP
先手+7.成为龙魂劫皇
3形态14个技能。。。。本来还想给怒影设定一个觉醒,但是已经很多了,就这样吧
9.18
降低“龙魂”抗性效果