【玩家投稿模组】贝里塔斯的一日灾难
推荐PL人数:4
推荐神秘等级:7
适配规则版本:v0.5
作者:Cilen

模组介绍:
本模组包含基础调查,战斗难度适中且偏机制向,但会设有一定助战,适合新玩家熟悉规则。此外存在剧本版,便于新SS熟悉带团流程。
模组故事的时间线发生于《蔚蓝档案》终章之后,可能导致未看完主线的玩家受到一定程度的剧透或是由于信息差导致的理解困难。
鉴于剧情始发于真理部的“修改体检数据”事件,因而推荐扮演非千年科学学院的学生,或扮演因事外出的真理部成员。

导入信息:
一日午后,老师突然接到真理部部员真纪的求助。她自称正在逃亡途中,也联系不上其他熟人。于是,在不知道其他同学能否信任的情况下,她求助老师以夏莱的名义集结外校学生来帮助她们度过灾难。
而各位正是出于各种目的接取了委托的学生。此刻,你们正站在千年科学学院的门前,等待老师的指示。
等待老师汇合:
PC以各自方式来到千年校园的大门口。此时,老师正在不远处夏莱的专车旁联系真理部。几分钟的自由活动时间,PC可以先打个招呼,熟悉一下接下来一同行动的彼此,也可以保养保养武器、查看千年校园情况、连接千年校园网翻看内部论坛等等自己喜欢的事。
以下是可以获取的信息:
1 校内某处似乎正发生着战斗,算不上激烈(必须)
2 游行队伍举着“保护个人隐私,解散贝里塔斯”的标语(必须)
3 校门口满是彩色喷漆的痕迹,延伸到校门对街
4 (当队伍内有真理部学生)游行人群中都是陌生面孔
5 千年论坛内部充斥着大量的“个人隐私”、“机密文件”之类词语
6 热度最高的几个讨论串“据称”已经被删除
7 千年校内建筑确实富有科技美感
老师回归,带来了一个好消息和一个坏消息。坏消息是千寻依然联系不上,她并未在结束委托后按时返回。好消息是其他三人都能联系上,可以先与校外躲藏的真纪汇合,再解救被围困在社团的小玉和晴。真纪的位置在街对面偏东的第三条小巷,洗衣房旁边。
前往真理部;
众人来到预定地点,只能看见持枪巡逻的千年学生正匆匆离开,并未发现真纪。PL可以进行【感知】检定,成功则发现真纪躲在小巷的顶棚上,否则真纪主动出现。当着你们的面做好伪装,戴上有些眼熟的鸭舌帽后,真纪与众人返回千年校内。此时真纪不会深入解释事件相关问题,要等到救出晴和小玉。
进入校门,身材娇小且变装过后的真纪走在众人中间,没有引起任何人的注意。即使众人不得不近距离穿过游行队伍,也没有人认出她来。此时,PC进行【幸运】检定。成功则一群人隐蔽而迅速地进入社团大楼,并可主动提出气场对抗来吓退敌人。若失败,则转角遇到爱,与两名支援校外的学生撞个满怀。这种情况下,PC需要进行【敏捷】检定来抢夺对方通讯设备,没成功也不要害怕,真纪会成功的。此处不宜战斗,你们一心前往真理部,但二人竟死脑筋地穷追不舍,也不去搬救兵。她们追赶众人到真理部门口,直接触发战斗。(敌人:若无人追来,【千年杂鱼酱?】*3,半血;若有人,【千年杂鱼酱?】+2,满血。)
调查环节:
打赢社团防卫战的二人终于得到解救,无法再坚持下去。熬过一夜、临时充当前锋的晴靠在墙角就睡了过去。小玉由于失去了她宝贵的眼镜,只能简单解释,解释的内容包括遭受此种灾难的原因(即真理部修改体检数据)、另有隐情(承认侵犯隐私,但只是几个月前修改了很少人的数据,竟然现在才来人报复)、千寻情况依然未知(不知她的去处,身上设备自带反追踪,可能需要一段时间)。而后,小玉把一切交给真纪,并提示可以借助她的私人监听平台获取信息,就陪晴一起睡去了。
进行【学识】或【幸运】检定,所有人成功一次即可。若失败则由真纪判定。
借助语音转文字,众人与真纪一同快速浏览着信息,而后根据时间回到相应的音频进行监听,但得到了如下信息:
1 “优香,我们什么时候订过新版校服了?”“啊?什么校服?”“喏,校门口。”这是昨日14:32:10,优香和诺亚的声音。
2 “你看到那个讨论串了吗?”“体检数据那个?”“是,这么久了,有些奇怪。”“我看看,‘NOVA’是什么IP?有点耳熟。”这是昨日20:03:21,小玉和晴自己的声音。
3 “我们真要去开门吗?”“当然,研讨会只会庇护那些乐于侵犯隐私的怪人!”这是今日00:00:33,校门口不知名的声音。
4 “爱丽丝,不要再刷手机了,还要早起逛展呢!”“马上,爱丽丝很快就看完邪恶的电子幽灵故事。”“那个都市传说吗?”这是今日00:41:02,桃井、爱丽丝、绿的声音。
5 小玉,你好恐怖。(非录音)
在SS处宣布对某段录音进行深入调查,可解析得到对应信息:
1 有人借诺亚的身份订制了一套校服,但优香的账目上没有提及。校服暂存在体育准备室,这些校服能够对应上被修改的体检数据。二人外出到服装厂进行调查,至今未回。
2 根据“诺瓦”这一IP属地,真纪终于记起,千寻提到过一种同名的新型病毒,她这次正是因病毒第二次出现而外出。最早发现这种病毒的是一个校友创业的小通讯公司,现已废弃,这里正是“诺瓦”定位的地点。
3 通过黑入监控摄像,发现两名蒙面的千年学生半夜打开了校门,放进了大量混混和头盔团,她们一同前往体育准备室。
4 爱丽丝口中的“电子幽灵”,是最近产生的都市传说,会在以千年为主的各学院论坛发表引战言论,虽句句属实却意在煽动对立。
(PL进入自由讨论时间,期间SS可借助真纪之口解释或传达部分信息,确保PL把握电子幽灵借体重发帖闹事——有人冒充诺亚引走研讨会——校内不满者串通混混趁机作乱,是否有人从中作梗、千寻是受到牵连还是如何,暂时都不做定论。)
讨论结束后,真纪激动地告诉众人她破解了千寻的加密,她第一次独自做到这种事。而千寻身上设备的定位,在过去一段时间内同样是“诺瓦”,这让你们更加确信前往废弃通讯公司的必要性。
接下来,可以再联系一波千年人,除开研讨会外,熟悉的所有千年学生都因事无法帮忙,更是有些根本联系不上。若联系优香或诺亚,则会听到激烈的枪战声,同样得到前往“诺瓦”的提议。
上车之前,真理部三人赶到,坚持要一起去。
废弃通讯公司:
众人挤在夏莱的专车里,好在没多久就到达了目的地。虽然这里并未废弃多久,但已然十分破败。你们只能从残存的文字中辨认出“NOVA”这个单词,以证明你们确实找对了地方。老师与贝里塔斯的三人在不再拥挤车上准备远程支援,而一行人则是开始了探索。以下是真理部探测的地图:

最中心的房间有一条密道,直通地下,或许是千寻所在之地。
(1)大厅
选择战斗:
四只小机器人徘徊在大厅内。可选择利用【敏捷】偷袭敌人,直接减员两只【繁星SMG】。或选择利用【智力】引诱并埋伏敌人,让全部敌人前进一格且视为已经行动。若无战前动作或检定失败,则进入正常战斗流程。
进入战斗:通常状况下为四只【繁星SMG】。第二回合,战场两侧各出现三只。第三回合,战场中心出现四只,额外附赠两只【繁星AR】。之后会有越来越多机器人出现,但不算入战斗。
过多的敌人把众人困在大厅。意义不明的滴滴声传来,PC需要立刻进行【感知】检定,一人成功即可。成功的人会立刻意识到这是炸弹倒计时,并马上提醒其他人;若无人成功,则所有人都因爆炸而HP-3。而制造爆炸的,正是C&C所属的宁瑠与朱音。此时,若先前联系过研讨会,则诺亚会在通讯中打个招呼;反之,则是真纪通知众人她又联系研讨会成功求援。无论哪种,都会提到稍后赶来的优香会解释一切。宁瑠示意你们前进,但短时间内只能开出一条路,众人需要决定前往西侧走廊还是东侧走廊。
选择观望:
你们会等到真纪或诺亚的联络,告知支援正在路上。如此一来,众人可以选择先深入屋内,由救援来解决外面的敌人。这场忽略战斗的连续检定以敏捷开始,中间需要各PC自主发挥,若时间太久则以【感知】躲避前来支援的尼禄和朱音造成的爆炸结束。注意,最好提前决定走哪一条路,SS要尽可能自然地封锁住另一条。当然,兵分两路并无不妥,但可能影响等待一方的体验。
(2)西侧走廊
解密规则:
已知密码是由彩色、蓝色、红色、白色、黄色、黑色六种中的任意四种组成,具体的颜色和位置均未知。本次解密过程中,PC按方才战斗的行动顺序进行解码(瞎猜),以“1-2-3-4”的格式给出解答。真理部和老师给出提示,亮起的橙灯数量代表“颜色正确”的色块,而亮起的绿灯数量代表“颜色和位置均正确”的色块。
本次谜题为:彩-红-黄-白,SS也可根据自身意愿布置其他谜题

若三回合内完成解密:全员获得技能【解码入门】,效果为对解码相关行为的检定目标值+1。
若四回合内完成解密:神名文字+2。
完成解密:进入【神秘定位】界面,可见蓝、红、白、黄四色块的右上角都出现了光环的模样,红白黄与无光环的彩色挤在画面中心,而蓝色并未出现在界面上。
(3)东侧走廊
#选择一人优先通过。
当某PC从狭窄的门中钻出时,“轰隆”一声,厚实的门牢牢合上。剩余三人脚下的地面被方格分割。而离开走廊的那人注意到门边有一块屏幕,上面显示了几个数字和诸多未知地块。这就是所谓的“扫雷”游戏。
(注:屋内三人不知道数字和地块编号,而屋外一人不知道三人位置。因没有标记系统,因此无法在周围九宫格所有雷全部明确的情况下打开九宫格)
一人拿到的图像如下,她获知雷的总数是8:

另外三人仅能拿到纯黑色的红格图像,请SS务必将三位PC放在另一人眼中的初始有数字的位置上:

在双方沟通好之后,室内三人要在室外一人的提示下进行开图,类似于战斗,每人每回合一次。在这一过程中,依然只有室外能看见数字。无论以何种方式,只要能知晓8颗地雷的全部位置,即判定胜利。
同样的,SS也可自己布置谜题。
若三回合内完成解密:全员获得技能【扫雷入门】,效果为对清除、排除爆炸物相关行为的检定目标值+1。
若四回合内完成解密:神名文字+2。
完成解密:进入【执行日志】界面,读取可知“电子幽灵”本次行动的真正目的:拿到千寻手中的某样东西。
若引爆地雷:全员HP-2,应该没人会把所有地雷引爆吧,应该吧()。
(4)办公室
墙壁被破开,花凛和真理部的支援已经准备就绪。
虽然方才的证据指向千寻并不在此处,但这里的异常状况让众人意识到,自己的目的已经不是救出千寻这样简单。众人现在的任务是排除可能为害基沃托斯之物。
在门边的星牌抽奖机上,每人可roll 1d6进行抽奖,每人可roll 1d6进行抽奖,1-6奖品分别为神名文字+1、烧夷弹、精力剂、防热药剂、防火涂料、精力剂。
(【烧夷弹】:装填后,下一次攻击施加4层燃烧;
【精力剂】;恢复1d6+4点HP;
【防热药剂】:清空身上【燃烧】层数,免疫下次【激光】类型的伤害;
【防火涂料】:指定单位,指定目标最高只能存在2层【燃烧】。)
(若PC主动提出踢抽奖机,成功则再获得一次抽奖机会)
(5)中心区域
补给过后,进入中心区域,触发BOSS战。
(BGM:Toccata and Fugue in D minor,BWV 565——Maksim)
进入战斗:BOSS战——拟造之问“GEMINI”。分为两部分,G-SenioR(即履带车)和G-JunioR(即球体),后者在第一回合处于培养皿内,不可攻击。
第一回合:BOSS不会有任何行动。PC仅能攻击G-SR,不能选择G-JR为攻击目标,
第二回合:BOSS开始行动。BOSS已被晴赋予【分析】状态,以下是注意信息:
1 据判断G-SR血量极高,或许应该等待其被入侵瘫痪再攻击这部分。
2 务必保证每回合对G-JR进行至少一次普通攻击,即使未命中,也能达成干扰效果,否则其高算力可能带来严重威胁。
3 总力战不同于正常战斗,要在拖延时间中抓住机会。以及,相信你们的同伴。
第三回合:本回合开始,明日奈意外出现在战场,但没什么影响。
第四回合:本回合开始,明日奈离开,继续坚持!
第五回合:BOSS瘫痪。请全力攻击G-SR。真纪优先使用【看招,彩弹射击!】,G-SR体质-3,持续三回合。回合结束前,花凛会进行一次狙击支援。
(根据是否在第五回合彻底无力化G-SR,之后发展有所不同)
G-SR已无力化:空过一回合(cost照常计算),G-SR进入第二阶段。本回合刚开始,晴优先使用【无人机部署】,永久为BOSS施加【分析】,并每回合施加四层【燃烧】。每回合结束前,花凛会进行一次狙击支援。
第二阶段:G-SR(高算)
以下是注意信息:
1 敌方的【燃烧】每回合结束时全部清空,同时受到等同于本次清空【燃烧】层数的伤害。
2 被击中时,身上的每两层【燃烧】都会使【敏捷】-1,向下取整。
之前拿到的道具现在也有用武之地了,花凛的支援继续。
(注,在本模组,若未注明则默认【燃烧】每回合衰减一层。)
G-SR未无力化:G-SR未被无力化时,小玉立刻使用【监听开始】,指定区域内的友方单位下回合【力量】+3。空过一回合(cost照常计算),下回合G-JR进入第二阶段。每回合结束前,花凛会进行一次狙击支援。
第二阶段:G-JR(过热)
以下是注意信息:
1 敌方的【燃烧】不再衰减
2 所受每次伤害-1,但每次伤害会使【燃烧】层数+1。
之前拿到的道具现在也有用武之地了,花凛的支援继续。
(注,在本模组,若未注明则默认【燃烧】每回合衰减一层。)
救出千寻?:
很快,朱音和宁瑠也与你们汇合,你们一起前往明日奈无意间发现的密道。打开狭长的走廊尽头的门,你们进入了机械花园,这里每一处景观都完全由机械组成。但千寻不在这,在这的只有她的背包和外套。
众人可以尝试讨论。之后,诺亚和优香赶到,你们得知了事情的真相。千寻的联络也及时赶到,原来她只是被打晕了,拿走了背包和外套,然后被丢在了学校街对面偏东的洗衣房。通话结束也宣告着闹剧结束,千年的大家带着物品先行一步,众人和老师留在了现场。
将要离开时,所有人进行【感知】检定,一人成功即可。你们注意到了潜伏的釉花印法和弗朗西斯。他竟毫无敌意地向你们解释了很多,并坦白自己的计划是创造“人工神名”,甚至回答了你们三个问题,而后离去。
(诺瓦系列模组第一部,完)

结团奖励:
神名文字+5;道具【新星之证】,无效果,可带至其他PC)
事件真相:
正如模组最后弗朗西斯所说,“故事的剧本并非一成不变的,它充斥着绕弯的桥段、随机的分支线、意味不明的狂欢,他们就是拨动丝线后的杂乱共振。但它的起因和结果是肯定的,那就是想要拨动线、与线被拨动了”。
这场闹剧的起源,是意图创造“人工神名”的弗朗西斯尝试孵化“神秘化”的“电子幽灵”,而外出的千寻无意中将其作为病毒清理,并记录进工作日志,存放于硬盘中。这并无不妥,但这份工作日志被提交后,若被夏莱的老师、特异常现象搜查部亦或是研讨会会长得知,必然会暴露他的行踪,将他的计划扼杀于萌芽。
所以,抱着“删除工作日志”的起因,弗朗西斯在剧本上拨动了线,发生了“存储硬盘下落不明”的结果。而中间自然发生的一切,皆是所谓的“共振”。在电子幽灵的作祟下,整个事件被包裹在“订制的校服”这一事件中,而这一事件又被包裹在“修改体检数据”这一事件中,最终浮于表面的是贝里塔斯的一日灾难。
更具体地说,作为一种“神秘化”的“人工神名”,电子幽灵以“负面的神秘”为食,即由“自然神明”(学生)产生的对立与纷争。它以“修改体检数据”为基础,通过空头支票诓骗对真理部不满的校内人员,命令她们串通同样被欺骗的校外不良,依靠虚假订单创造并抓住真理部的熟人都不在的机会,以真纪、小玉、晴受到针对为伪装来拿到千寻手中的硬盘,却被友善而美好的学生们理解成一起绑架案。

结尾的话:
应该不难看出,C某人并非正牌的模组作者,我完全在以写小说的心态和手法来创作这一模组处女作。模组的核心就是“闹剧”,而表现形式是“调查”,因此,诸多可能发生但不算非常合理的事件被放上剧本,并一层一层地包了起来。但结果是令人满意的,至少令我满意,应该。
回到模组本身。原本,千寻是真的被绑架了,但这有些不妥,不够“BA”(虽然原作中似乎也存在类似的绑架剧情)。所以她只是被抢了东西,本人则是被我放在了梦开始的地方。以及,剧情上的很多部分都能看出我的保守,毕竟这是第一部模组。当然,如果没有意外,“诺瓦病毒”或者说“电子幽灵”会出现在接下来的诸多模组中,也算是一个系列吧。从Gemini这个名字上也能看出,我很想借弗朗西斯之手搞出十二星座。跳出剧情,还有一个趣事就是这部模组有两版,一版是模组本身,另一版是剧本、小说模样的模组,不知未来的我究竟公开了哪一份。
最后,我还想要再次强调《Blue Archive》的基调——青春、校园、以及在我看来最值得大写特写的奇迹。作为外来者、大人、圣人、教师,老师的存在破开了一切bad end,在基沃托斯这片净土引发了诸多奇迹。这份奇迹也非老师一人所创造,它是由原本的学生、PL扮演的PC、PL、某人扮演的老师、某人、我、蔚蓝档案同人trpg制作参与人员、本家游戏制作组等等众多真实或非真实的人共同创造的奇迹。无论你是普通的玩家、只带团的SS、有创作意图的人还是谁,请你谨记这份奇迹,以及奇迹带给你的感动。然后,去把它带给更多人吧!
最后的最后,我还要特别鸣谢空3,或者我更喜欢称其为空老师。空老师是黑暗料理和游戏世界两个模组的作者,也算是我正式接触蔚蓝档案同人trpg的引路人,在我眼中空老师还是少有的对上我电波的人。总之,可以说空老师直接促成了这篇模组的诞生,C某人在此表示由衷感谢。
测试后补充:在此感谢终焉之日の歌者(速水 羽村)、火锅(神代 理沙)、百鬼鹦鹉(猫桥 静子)、散华(永恒自律主脑——水无月 水月),四位PL参与到了模组的测试中,容忍着我的经验缺乏,我们度过了一次愉快的旅程。
祝你也能在我的作品上体验一次愉快之旅。

附录-敌人一览:
1 千年杂鱼酱?
HP 14
力量 1 体质 3 敏捷 3 感知 3
学识 2 智力 2 幸运 2 气场 3
攻击回数 3 射程 1 先攻值 10
佣兵情谊:每场战斗一次,自身HP降至0时,其他友方单位下次攻击的【力量】+1。
2 繁星SMG
HP 4
力量 1 体质 1 敏捷 1 感知 6
学识 1 智力 1 幸运 1 气场 1
攻击回数 3 射程 1 先攻值 12
杂鱼机器人:无论骰点如何,最终伤害只能为1。
3 繁星AR
HP 15
力量 2 体质 2 敏捷 3 感知 4
学识 2 智力 2 幸运 3 气场 3
攻击回数 2 射程 2 先攻值 8
索敌完毕:若本回合没有进行移动,则直到下次自己行动前感知上升4。
4 Gemini-SenioR
HP 100
力量 1 体质 6 敏捷 1 感知 4
学识 3 智力 3 幸运 3 气场 6
攻击回数 1 射程 1 先攻值 15
主机防御模式:不受【眩晕】、【恐惧】影响。
铁肺增压:消耗1行动点,对射程1以内敌人造成一次伤害,施加2层【燃烧】。
搏动推进:消耗1行动点,移动一格,伤害固定为3,将途径的敌人全部击退两格。
算力供给:消耗1行动点,为G-JR输送10点血量,即自身HP-10,对方HP+10。若G-JR进入【预热准备】状态,此技能失效。
检测到入侵:当晴的骇入完成,陷入瘫痪,下回合恢复。
5 Gemini-JunioR
HP 30
力量 3 体质 1 敏捷 6 感知 8
学识 3 智力 3 幸运 3 气场 6
攻击回数 1 射程 3 先攻值 5
主机反击模式:优先攻击上回合威胁过自己的目标。
聚合激光:消耗1行动点,【力量】+7,对单体发射一束高能光束。若这回合被攻击过,无论是否命中,【力量】加成无效。
热能扫射:消耗1行动点,【力量】+3,对全体进行光束扫射,对命中的目标施加3层【燃烧】。若这回合被攻击过,无论是否命中,【力量】加成无效。
螺旋钢刀:消耗1行动点,【攻击回数】+4,对射程1以内的单体使用。若这回合被攻击过,无论是否命中,【攻击回数】仅+2。
算力不足:当G-SR瘫痪时,G-JR一同停止行动一回合。
预热准备:无法先于G-SR死亡,HP最低为1。HP为1时无法行动。
6 G-SR(高算)
HP 100
力量 6 体质 3 敏捷 6 感知 6
学识 5 智力 5 幸运 1 气场 1
攻击回数 1 射程 1 先攻值 5
复仇冲锋:仅能使用一次,消耗1行动点,移动四格,对沿途所有角色造成伤害,并将原位置地形变为【灼热】,持续三回合。
活性装甲:将受到的【恐惧】、【眩晕】转化为两层【燃烧】。被击中时,身上的每两层【燃烧】都会使敏捷-1,向下取整。
快速散热:自身的【燃烧】每回合结束时全部清空,同时受到等同于本次清空【燃烧】层数的伤害,并将前方或后方一格地形变为【灼热】,持续三回合。
熔铁撞击:消耗1行动点,对射程内的单体使用,命中后自身【燃烧】-1。若这回合受过伤(不计算散热受伤),自身【燃烧】+1。
热能修复:消耗1行动点,投掷1d2,若为1则HP+10,自身【燃烧】+2;若为2则为包括自身在内所有人【燃烧】-2。
光导之心:消耗1行动点,获得等同于自身【燃烧】层数的【护盾】。
蒸汽肺叶:消耗1行动点,对射程内所有目标进行攻击,命中后施加两层【燃烧】,自身【燃烧】-2,并使射程内一格地形变为【灼热】,持续三回合。若这回合受过伤(不计算散热受伤),自身【燃烧】不会减少。
切割薪柴:HP低于20时使用,消耗2行动点,进行蓄力。下回还开始优先对全体进行一次攻击,命中后施加三层【燃烧】。释放后,瘫痪一回合,敏捷固定为3。
7 G-JR(过热)
HP 50
力量 3 体质 6 敏捷 3 感知 8
学识 3 智力 3 幸运 1 气场 4
攻击回数 1 射程 3 先攻值 15
复仇撕咬:仅能使用一次,消1耗行动点,移动到距离最远的单位进行攻击。
热力装甲:能够融化子弹的高温装甲,所受每次伤害-1。
超频过热:行动点+1,【燃烧】不再衰减,每被命中一次使自身【燃烧】层数+1。将受到的【恐惧】、【眩晕】转化为两层【燃烧】。
灼热冲撞:消耗1行动点,对射程1以内的单体使用,命中后双方【燃烧】+2。
散热滚动:消耗1行动点,移动3格,除初始位置的地形全部变为【灼热】,持续三回合,自身【燃烧】-3。(【灼热】:每回合结束时,位于该种地形上的单位【燃烧】层数+1)
高温弹跳:消耗1行动点,连续随机跳跃三次,不进行伤害判定,经过格上的单位【燃烧】+2,地形全部变为【灼热】。
急速切割:消耗1行动点,对所有目标造成固定6点伤害,施加三层【燃烧】,自身【燃烧】+3。
聚能光线:消耗1行动点,对单体目标造成伤害,命中后双方【燃烧】+3。