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【300英雄】装备觉醒现阶段速评

2021-07-15 15:44 作者:灰狐ぽち  | 我要投稿

以下内容全部为个人评析和推测,仅代表个人观点。装备觉醒目前还在测试服阶段,正式上架前可能会进行更改,所以以下内容仅作为参考。


现在是7月15日下午两点三十分,目前测试服的装备觉醒貌似有bug被官方下架了。但在此之前我也研究了一小段时间,做一个速评。现阶段基本可以说是——用处有限。


先简单介绍以下这个觉醒吧,这个觉醒和之前的英雄觉醒差不多,减少属性值换取觉醒点,再用觉醒点换其他的属性值。觉醒越高,属性加成也就越低。基本和以前的英雄觉醒差不多。但每个觉醒只能自定义最多五个装备,且装备只能直接买,不能走合成路线。


很好玩的是我在测试服无意中把属性觉醒点的那个“可用价值”点成了负数,还忘记截图了。我曾一度以为那个可用价值是会决定购买价格什么,毕竟“可用”嘛,又能是负数,但去官网介绍页面看了一下结果发现不是,那个“可用价值”就是觉醒点。那应该就是个bug。

忘记截图了就用官网截图凑一凑吧

首先说一下目前来看的缺点。

首先前期装备不能用觉醒,前期装备除了装备技能外比较重要的还是对于面板的加成,我买不起铁碎牙我还买不起玄铁剑嘛?好歹还有40点攻击力呢,对吧。


即便他是独立存在的,你可以直接买未觉醒的装备,但依旧不能觉醒前期装备。举个例子,你觉醒了铁碎牙,我先做了一件铁碎牙,等我钱够了我再卖掉老的铁碎牙换觉醒了的铁碎牙。但仔细想想你还是很亏。

首先觉醒和未觉醒的铁碎牙价格都是3750金币但铁碎牙卖出的价格是2625金币,横七竖八你还少了1125金币,但1125金币但换一点觉醒值吗?我加点100多块钱凑1300金币能直接换一个玄铁剑,这样一来BKB直接有了一个小件不香吗?

况且很多装备不是强属性装备,而是强技能装备。举个例子,BKB,相比于他的主动效果他的属性更多算是附送的。不会有人为了补输出去做BKB,更多是为了主动补生存去做BKB,血族加的攻击力都比你多而且还比你便宜,我真要那么点攻击力属性为什么不出血族。但BKB这种偏早期的装备基本还是要去叠。不适合去觉醒,理由一样,亏节奏。


但实际上就只需要加一点点改动,这个觉醒的价值就体现出来了。很简单,就如果我的觉醒装备可以直接在JJC里面用原装备价钱加一点不算贵的钱换觉醒装备,那就很值。

举个例子,我先做了一个BKB,但我自己觉醒了一个BKB,我不要生命值全部觉醒攻击力。但BKB游戏内买卖差价有1170金币直接换太亏了。如果我在游戏里面用“BKB+500金币=觉醒BKB”(500金币只是一个例子而已),那不就好了我既不会什么代价都没有无偿觉醒,也不会说加的钱我还不如直接买个新的小件。到了后期人人都能掏出那么点小钱去觉醒,也不会影响出神器的节奏,两全其美岂不美哉?

那这个装备觉醒的实用度就能大很多,真正的可自定性不就有了嘛。然后限制一下像什么变动大于多少需要加更多钱之类的,免得人人都选择无脑觉醒BKB,APAD都先加钱无脑觉醒BKB,不就ok了。

目前看来的优点

现在来看装备觉醒弊端很明显就是值不值的问题,但优点也是有的。就是的确能提升一下装备技能的确还不错但属性的确不太给力的这种装备,比如音速手刃这种。

还有一种就是后期大概在第四件第五件装备适用性更大,像穿透装备这种。因为那个时候属性变动的影响比较小了,多15点攻击力和少15点攻击力也不会有太大差距。目前可能适用的也就这么一小部分。装备属性影响大的时期直接购买会拖节奏,大后期我直接神器不香吗?

我现在来看就是最好的办法就是类似于我之前说的原装备加一点觉醒费换购觉醒装备这一类似的会比较舒服。

7月19日测试服加回来了觉醒,依旧是没有改变觉醒条目

比例兑换基本如下(格式为1点属性值=X点觉醒点)

攻击力 1=320
法强1=200
暴击1=80
护甲1=120
法抗1=160
生命1=30
法力1=20
生命恢复1=90
法力恢复1=100
攻击速度1=150

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