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自己设计的七圣召唤卡牌(6)

2023-01-13 13:15 作者:就那样的酒酿  | 我要投稿


赋能.诡雷 2雷

装备有此牌的丘丘雷兜王:生成的诡雷伤害+1(每回合一次)

参考神里绫华天赋

Movo Lawa 3雷

元素战技

造成3点雷元素伤害。召唤1层诡雷,如果我方场上存在诡雷,为其添加1点伤害

诡雷:结束阶段:造成1点雷元素伤害,雷兜王受到雷元素相关反应伤时,减少1点伤害。

可用次数:1

Upa Shato 3雷2怒

元素爆发

造成5点雷元素伤害,召唤2点伤害的诡雷,如果我方场上存在诡雷,为其添加两点伤害。 

改了一下变成一回合伤害了,数值可以调低但是思路大概就是你不打我,我伤害就很高

烟绯

火漆制印     1火2黑

普通攻击

造成1点火元素伤害

丹书立约  3火

元素战技

造成1点火元素伤害,获得最大数量的丹火印。

丹火印:重击伤害+1

凭此结契 3火2怒

元素爆发

造成3点火元素伤害,并为烟绯自己赋予最大数量的丹火印灼灼效果。


灼灼
每回合一次:烟绯使用普通攻击(非重击)后,赋予一枚丹火印。

持续回合:2

丹书金铁卷 4火2怒

战斗行动:我方出战角色为烟绯时,装备此牌。
烟绯装备此牌后,立刻使用一次丹书金铁卷。
装备有此牌的烟绯使用丹书金铁卷后:生成2点护盾

(牌组中包含烟绯,才能加入牌组)

对于重击我的猜测是加1点伤害,薄荷瘦肉卷的削弱不仅是因为神里绫华,还有可能是因为怕可莉一直重击。想想有雨帘剑的可莉三次重击,2+2+2只要2费。。。,就是切人加瘦肉卷,正好打完18点伤害,也可以可莉超载队,和神里绫华一样的快攻。烟绯我的想法就是重击特化,伤害都加到重击上了,其他数值就小点。


钟离

岩雨 1岩2黑

普通攻击

造成2点物理伤害

地心 3岩

元素战技

造成1点岩元素伤害,召唤岩脊

岩脊

结束阶段:造成同等于我方场上岩造物点岩元素伤害。

可用次数:3

由钟离自己创造的岩脊,只能同时存在一个。

地心.重 5岩

元素战技

造成1点岩元素伤害,生成3点玉璋护盾,召唤岩脊

玉璋护盾

受到攻击后:若护盾未被完全消耗,回复2点玉璋护盾。

最大数量:3

天星 4岩3怒

造成5点岩元素伤害,赋予目标角色石化。

石化
处于石化状态下的敌人无法行动。(不能切换角色,使用技能,同等冻结但是没有加伤)

石者,八荒韫玉而明 4岩3怒

战斗行动:我方出战角色为钟离时,装备此牌。
钟离装备此牌后,立刻使用一次天星
装备有此牌的钟离使用天星后:赋予出战角色3点玉璋护盾。(每回合1次)(不可叠加)

(牌组中包含钟离,才能加入牌组)

护盾的强度不怎么好搞,天赋选的是最广为人知的2命,可以玩共鸣流。石化是4费3充能的,减了伤害,加了控制


卷积微尘 1风2黑

普通攻击

造成2点物理伤害

风轮两立 3风

元素战技

造成3点风元素伤害,本回再次使用时,减少一个风元素

靖妖傩舞 4风2怒

元素爆发

造成4点风元素伤害,本角色附属夜叉傩面

夜叉傩面

角色使用技能后:减少1点血量。

角色普通攻击造成的伤害+1,伤害生效后对敌方后排造成1点穿透伤害,造成的物理伤害变为风元素伤害。

持续回合:2

降魔·平妖大圣 4风2怒

战斗行动:我方出战角色为魈时,装备此牌。
魈装备此牌后,立刻使用一次靖妖傩舞。
装备有此牌的魈使用靖妖傩舞后:清除双方所有召唤物。

(牌组中包含魈,才能加入牌组)

风元素不能附着,魈的元素战技又不能强制切人,所以元素战技就偷了迪卢克的天赋,可以戳的舒服一点,本体大招是持续扣血的,就写成了用技能扣血(技能包括元素战技,普通攻击,元素爆发),适配冒险家头带和幸运儿银冠的回血。天赋就是改的护法之誓,总感觉有点强度不够,还不如元素战技直接消除一个召唤物。那这样就要改成这样:

风轮两立 3风

元素战技

造成3点风元素伤害

降魔·平妖大圣 3风

战斗行动:我方出战角色为魈时,装备此牌。
魈装备此牌后,立刻使用一次风轮两立
装备有此牌的魈使用风轮两立后:清除对方一个召唤物。

感觉还是下面这个好,但是不能戳戳戳了


西风剑术·白 1岩2黑

普通攻击

造成2点物理伤害

创生法·拟造阳华 3岩

元素战技

造成1点岩元素伤害,召唤阳华

阳华:我方造成伤害后:造成1点岩元素伤害(每回合1次)

诞生式·大地之潮 3岩2怒

元素爆发

造成4点岩元素伤害,若我方召唤区存在阳华,则再次造成3点岩元素伤害阿贝多的元素爆发不会触发阳华

无垢之土 4岩

战斗行动:我方出战角色为阿贝多时,装备此牌。
阿贝多装备此牌后,立刻使用一次创生法·拟造阳华
装备有此牌的阿贝多生成的阳华存在召唤区时:我方若附属结晶,则造成的伤害+1。
(牌组中包含阿贝多,才能加入牌组)


胡桃

往生秘传枪法 1火2黑

普通攻击

造成2点物理伤害

蝶引来生 1火

元素战技

消耗1点血量,本角色附属蝶引来生。(此技能不产生充能)

蝶引来生:

所附属角色普通攻击伤害+1,造成的物理伤害变为火元素伤害。

可用次数:3

安神秘法 3火2怒

元素爆发

造成4点火元素伤害,治疗自身造成伤害的一半血量(向下取整),

血之灶火

被动技能

入场时,附属血之灶火

血之灶火:

若胡桃血量不高于5,则造成的伤害+2

最不安神晴又复雨 2火

装备有此牌的胡桃:蝶引来生状态下的普通攻击或元素爆发会为目标角色附属血梅香。

血梅香:

结束阶段:对附属角色造成1点火元素伤害。

在狼的末路的强势期有一个压自己血线的感觉很危险,大招就是为了回血。元素战技参考的是宵宫。

护摩之杖 3白

角色造成的伤害+1。

角色剩余生命不多于5时,造成的伤害+1。

和璞鸢 3白

角色造成的伤害+1。

结束阶段:若目标角色处于出战状态,则附属一层鸢之枪,否则清除所有层数。

鸢之枪:造成伤害+1

最高层数:3

昔日宗师之仪 2白

角色使用「元素爆发」后:本回合内,我方造成的伤害+1。

召唤物也生效的。

战狂 1白

角色生命值低于7时:造成的伤害+1。(每回合2次)

可以吧次数改一下.

祭x之人 1彩(对应颜色)

结束阶段:清除本角色身上对应元素。

引入彩色概念,可以是多张牌也可以是一张牌,一张感觉有点超标。

守护之心 2白

入场时,队伍中每有一名不同属性角色,此牌就为附属的角色提供1点护盾。(最多3点)

参考的千岩长枪

奇迹 2黑

角色受到元素伤害后,获得2点护盾(每回合1次)

参考的幸运儿。


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