闲聊赛尔号巅峰精灵:红伤克星
【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】
2016年-2018年,是赛尔号迄今为止的巅峰对战体系奠基和成型的年份。在这段时间里,除了我们讲到的各种“最强拦截”以外,还有许多针对性更强的拦截精灵,承载起了整个巅峰对战的“下限”。其中,对于敌人的粉伤输出,近些年来有各种年费来“保底”;而对于高红伤的拦截能力,就成了另外一群精灵的任务。今天我们讲的四只精灵,都是2016-2018陆续登场的“红伤克星”,他们的存在,无论怎样离谱的红伤主力都无法忽视。

作为现有的巅峰对战体系的“起源”,2016年的精灵中有许多“开山鼻祖”级别的家伙,除了上面我们讲到的帝佛以外,还有另一位堪称“史诗级拦截”的平民精灵——圣甲·盖亚(简称机盖)。他在之后六年的时间里,在巅峰圣战“支配”了无数主力精灵,堪称“大魔王”一般的存在。
机盖的魂印机制,是在“每次”受到致死攻击伤害时反弹受到伤害的100%,并且在双方同时死亡时,自身会剩余1点体力。我们知道赛尔号有着大量的弹伤效果,但大部分涉及“双方同时死亡”的弹伤效果,是会给对手剩余1点体力的;然而机盖的弹伤效果是自己剩余1点体力、对手该死哪死哪去,这个机制的强度就比“对手剩余1点体力”要强了一整个次元——只要对手没有魂印免死等特别的“保命手段”,死的是你对方主力而不是我机盖,而机盖的这个魂印弹伤效果,是没有触发次数限制的,只要你敢打,我就敢弹!这意味着只要机盖还活着,无论已经有多少主力死在了他的反弹上,下一只主力永远都要面对着他弹伤的威胁,除非你的主力精灵的输出高度偏向粉伤、很少有红伤的爆发,你才能确保面对机盖时你的安全。
在那个抗性系统刚开启、主力精灵粉伤普遍不足的版本,机盖这样一个魂印自带一段续航吃掉固伤,还能靠反弹压死红伤的拦截精灵,同时还具备不可小觑的输出能力,对手凭借自己的一顿操作猛如虎,反而因自己的高输出而殒命,这样离谱的拦截机制对于2016年的玩家可以说是“过于震撼”的,绝大多数“想赢”的玩家都选择将其送进黑屋。直到2016的后半段,随着高额粉伤精灵的大量崛起,以及主力精灵战斗力的“内卷”,机盖才走出“黑屋”,正式开始他在巅峰的征程。在五年多的时间里,只要高红伤爆发的主力精灵成为版本主流,机盖总会站出来成为他们的噩梦。
当然,机盖如此逆天的拦截机制也并不是无懈可击的,甚至可以说,它的弱点一直都很明显,并且在近几年越来越容易被放大。机盖的魂印续航必须出手才能触发,在切出拦截的回合如果弹死了对手,则会变成1血的状态,此刻哪怕1点固定伤害都能轻松将他带走,在绝大部分情况下,机盖是无法在这种状态下继续站场的(除非机盖方的套装为腐蚀,有机会拉一个回合差),绝大部分带有固伤效果的精灵都可以趁此机会开出技能成型,无论机盖切走还是不切走,这一个回合差基本是拿定了。
帝佛的拦截是“以精灵差换回合差”,而机盖的拦截是“以回合差换精灵差”,在不同的情境下,这两者的收益大小也是不一样的。近几年时间里,随着大量站场能力较强的混伤型主力的登场,以及元神的“神印”的出现,机盖的这种“以回合差换精灵差”的手段越来越容易被克制、风险越来越大,第一次弹伤之后便很难再找到登场机会,操作难度可以说大大增加了。
当然,这并不意味着机盖在如今的对战里没有足够的“威慑力”,事实上,哪怕只是在ban选界面出现在背包里,无论是否上场,机盖的存在都会令对手感到几分压力,在机盖的第一次登场前,任何的爆发输出都存在着巨大的风险,这种“无形的威慑力”甚至可以在一定程度上影响对手的操作乃至精灵选择,特别是在精灵差掌握在我方、对手没有送掉精灵的余地时。这也造就了机盖在新的联防体系中的关键地位——一些能够较好地吸收持续伤害的坦克精灵,和机盖这种能够拦截爆发伤害的精灵,可以形成一个相当完备的“防御面”,在对手沉不住气进行爆发时,机盖便可以给他们当头一棒。在机盖弹伤成功时,那些联防精灵也可以很好地“掩护”机盖,并找回因机盖切走而造成的回合差,可谓是“道高一尺,魔高一丈”。
所以,当前版本机盖“好不好发挥”,“容错率大不大”,这个问题的答案确实是比较客观的;但机盖“该不该带”,“能不能用”,这就完全看你个人的取舍了,对于你的阵容和打法来说,是“精灵差”更重要,还是“回合差”更珍贵,这和其他任何人都没关系,只在于你。
机盖的弹伤和帝佛的清PP,虽然走了两种不同的路线,但都是极为“彻底”的拦截机制,无论何时都可以给大量的主力精灵进行相当有效的拦截、造成相当大的威胁。只要巅峰还存在着成型后红伤很高的精灵,只要红伤主力还没有在巅峰绝迹,机盖便总有他的用武之地。
主要定位:拦截
一句话简评:最强平民拦截精灵,高红主力永远的死敌,即使只是放在背包里也是一种威慑力。

“圣光灵神,最为丢人”,作为一个赛尔号圈子里知名度名列前茅的“迫害对象”,圣光灵神经常被拿来和圣殿的另外三位年费进行比较。的确,另外三位年费不说团队效果有多么变态,只论几年来在巅峰的出场率,哪怕是相对少见一点的重生之翼都能轻松碾压圣光灵神,再加上其入手成本也高于另外三位,在很多玩家的眼里,灵神就成了一个性价比拉胯、强度尴尬的“圣殿之耻”。
当然,所有从2017年以前一路玩过来的朋友们都清楚,圣光灵神可不是一直丢人,他甚至还有一段“辉煌的历史”。咱们先不说他在2015年超进化之后那段“风光无限”的日子,就直接来提一提他2017年初的表现。那时的巅峰有着“三年费”的体系,即当年年费瀚宇星皇、刚刚开启六层特训的重生之翼,还有便是完全体进化的他。这三年费在大部分巅峰对战里是“默认ban掉”的存在,前两个为什么被ban我们前面已经聊过了,那么这个圣光灵神当时为什么要被ban呢,其实很简单——因为作为一个拦截定位的精灵,他的收益实在是太高了。
圣光灵神在完全体进化之前,便曾是巅峰为数不多的“拦截”定位精灵之一,是2016年的帝佛、机盖等顶级拦截合力才将他“卷死”;结果2017开年他便来了一波进化,进化后的他加上特训加成,拥有凌驾于巅峰大部分精灵之上的数值,这使他在正面作战有很强的主动性;他的技能强度在2017年初的环境里也相当可观,连环控+闪避,先手断回合+免控,第五击败盔可以跳拦截,再加上原装成名技能诛魔杀阵,无论是送掉自己一命还是献祭队友,只要对手打出高伤害便能直接爆破对手两只。这样的配置,在当时即使给一只主力精灵也十分强力了,而偏偏他还是个拦截精灵,一个能随便跳对手拦截的拦截,这还得了?当然会进黑屋了。
而且到这里,我们还没提当时的一个特殊模式——狂暴模式。灵神曾被称为“狂暴四天王”之一,便是因为他的高速连环控和击败盔在狂暴模式这种纯拼技能强度的模式里过于强势。当然,这一切辉煌都在2017后续的大洗牌中被一步步无情击碎了——在暑假的秩序之争开启后,强力控场、狮盔和高粉伤横行,大部分强势的新精灵都至少有两样,而这三样恰恰是灵神最难以处理的;随着奥尔德的“出狱”、机王等克制手段的出现,灵神在狂暴模式中的表现也开始疲软;最后,2017年底的一次“判定修复”成为了最后一根稻草(这个我们等到后面某个精灵的部分再细讲),“躺枪”的灵神彻底失去了正面压制力,沦为一个针对性的拦截。最令人无语的是,2018年高红爆发型主力的横行并没有给灵神带来“第二春”,因为同一年出狱的星皇刚好是一个能轻松断掉“诛魔”节奏的精灵,而同时热门的索伦森和机盖应对起这些高红主力,可比他要自如多了。
但是,灵神真的就这样彻底没落了吗?恐怕还真不是。就像机盖的弹伤“遇强则强”一样,灵神也有自己的一套“针对面”。随着被远古圣灵四倍克制的虚空系的登场,以及一些高倍克制远古圣灵的属性陆续出巅峰精灵,灵神虽然再难以独当一面,却仍然能守住自己的“一亩三分地”,踏入其中的精灵非死即残。2019以后,希瓦、大象等正好撞在他“枪口”上的精灵成了他的“饭碗”,甚至偶尔还能客串一下“放螳螂”等套路。如果抛去他英雄圣殿成员的标签、抛去他高昂的入手成本,只将他当做一个“拦截精灵”来看,其实他现在也蛮成功的。
综上所述,虽然圣光灵神的强度早已不复当年,不得不捡起自己拦截的“基础定位”在巅峰混口饭吃,但对于圣殿以外的大部分精灵来说,他仍是一个强度可观,甚至还有点“烦人”的存在。希望今后各位不只记住那些迫害灵神的段子,也要在心里确信“英雄圣殿无弱者”。
主要定位:拦截、主力
一句话简评:强力拦截,虽然性价比不复当年,但配合各种阵容搭配仍有一战之力。

2017年底,一个改变了整个PVE格局的辅助精灵——帝皇之御(以下简称表姐)登场了。她的存在“卷”死了曾经的王牌辅助幻影蝶,拉起了曾经的非主流弹伤精灵六界神王,成为了一个在未来数年在PVE呼风唤雨的组合;仅仅是她的PVE价值都已经值得起她998大R的身价,而在PVP方面,她也同样是一个十分值得一讲的特殊精灵。
表姐在PVE里的定位基本不用多说了,她主要取代的精灵是曾经的自爆强攻流辅助——幻影蝶;在巅峰圣战里,她的主要定位则是“缝合”了两个精灵——幻影蝶和大名鼎鼎的平民拦截机盖。除了判定优先级很高的魂免和免死以外,她在登场的前2回合还能反弹受到的伤害,在登场自爆辅助以前还有能力靠弹伤效果来“拉个垫背的”,这可就十分的恶心了,考虑到表姐自然战斗这样防御面极其“躺平挨打”的属性,高倍克制表姐,一刀能砍出四位数伤害的巅峰精灵可不在少数,这些精灵在看到对面阵容有表姐时,可必须忌惮几分(其中还包括索伦森、神罗等相当常用的精灵和一些脚本精灵)。
不过,表姐的魂印弹伤的反弹形式是固伤,这一点和机盖相比就差了太远了。抗性、护罩、免粉等等很多手段都会削减表姐的弹伤数值,这也使得天尊成为表姐的一大克星,除了驱逐的机制压制以外还有免粉的针对,在天尊面前表姐的威力会至少下降一半。表姐的免死机制也存在着不少bug,经常可以造成各种诡异的“诈尸”现象,不过总体来说,表姐的魂印依然具有相当的功能性和威慑力,且弹伤不成就可以立刻自爆,并不像机盖一样容易“受制于人”。
再说回表姐的自爆技能,如今巅峰带有自爆技能的精灵相当之多,但表姐在他们其中仍然独树一帜,靠的就是一种无与伦比的“灵活性”——包括第五在内整整4个不同效果的自爆技能,其中至少2个强度极高,既有攻击技能又有属性技能,既有PVE经典的下2回合必先必爆,也有复刻幻影蝶的5回合可传承的封属,配合魂印的先2主动性极强,与各种精灵乃至各种套装的组合也是千变万化,无愧于“自爆界一姐”的称号。
当然,表姐也并非完全没有死角的辅助,超强的辅助能力换来的是极其羸弱的单兵能力,表姐唯一能稳定自爆的时机就是自身首次登场,登场的回合如果没有弹死对手一只,基本上就只有送掉一条路可走,这一点和拥有返场能力的机盖相比还是要差一些的;但表姐和机盖这样的拦截相比,胜在回合差上的“主动性”,可以说“拦截能力比她强的辅助能力不如她,辅助能力比她强的拦截能力不如她”——当然,她的“克星”天尊除外。
主要定位:辅助、拦截
一句话简评:少有的兼具拦截和辅助能力的精灵之一,辅助效果比较灵活,但容错率较低。

2015年暑期的巅峰“洗牌”中,一个十分“异类”的精灵出现在刚刚接触巅峰圣战的玩家的视野里。这个精灵是萨瑞卡(俗称犀牛)的超进化形态,拥有一个相当奇葩的“拦截”机制——他可以免疫所有大于350的攻击伤害并回复全部体力,一大片主要靠暴力红伤输出的精灵在他面前瞬间变成了一个“小丑”;同时他还有仿佛与这个机制“对着干”的每回合双防+1效果,来维持这个精灵机制的平衡。犀牛超进化的机制令大部分玩家耳目一新,他们从来没见过这样的精灵,你造成的伤害过高反而打不死他,再加上他本身的技能强度也不差,一时间这个精灵成为了用来恶心暴力输出精灵的利器。当然,由于当时也有很多固伤和控场流,再加上之后环境的诸多变迁,这个精灵很快就被丢进了仓库。
犀牛的免伤机制究竟是属于拦截还是属于坦克,其实也是存在一定争议的。他可以抵挡成型对手的高输出,并且阻止其击杀我方的其他精灵,从这一点来说,他可以算拦截;但他抵挡对手的高输出以后自己并不会死,而是向着死亡的“反方向”走——回复全部体力,而且每回合加双防的机制也无疑是在提升他的肉度,这样来看他又像个坦克。当然无论定义上如何区分,这个精灵在普遍缺乏拦截精灵的2015年,犀牛是一个具有很强的功能性的关键精灵,尽管不一定有反杀对手的能力,但至少也能阻拦对手的推进。
而在2018年的完全体进化里,随着对战环境的变化和主力精灵输出形式的改变,犀牛自然也做出了非常大幅度的改动。经典的受到高伤害回满体力的机制没有变,每回合的强化效果增加了速度,并且又加了一段令对手双防速度-1的弱化效果。仅就这一点来说也是堪称质变,我方速度+1对方速度-1,这一上一下便是2级的强化差,即使对手免疫弱化也有1级的差距,很多时候可以给犀牛带来天生的先手优势;再配合双防的持续弱化效果,可以形成非常强力的“定点输出”能力,对手如果不能很好地处理弱化,便会越来越脆弱,被犀牛的“爆破输出”击杀。
同时,犀牛自身的技能强度也有比较明显的提升。新的先三不仅有一段直截了当的续航,可以在血量较低时迅速回复状态,而且多了一个两段判定的断回合控场,一下子就给了犀牛切出挡伤后反制对手的能力,在很多时候一个先三就能逆转双方的攻守形势。两个属性技能当然也有了比较明显的加强,尤其是强化技能的护罩效果以及消失后补偿的1次狮盔,会成为犀牛和对手的拉锯战中十分关键的操作点。
犀牛大幅增强的单挑能力,和他依旧不老的伤害吸收能力,使他成为一个和机盖非常类似的“红伤杀手”,在2018的环境里一度和“表姐”一起成为“放螳螂”战术的关键精灵,还可以硬吃艾夏拉的爆发、利用索伦森的锁能力等级效果将其逼退或强杀;但他的魂印效果也有很大的漏洞,无论是强化还是弱化都容易被对手反利用,且挡伤效果是按照“初始伤害”来判定,许多额外的增伤效果会跳过这个魂印,令犀牛仍然受到350以上的红伤,从而出其不意将他击杀。
在2019以后,随着天尊、元神等越来越多机制上克制犀牛的主流精灵的登场,犀牛也逐渐没落,最终成为一个“偏门”精灵。不过在近一段时间里,随着莫伊莱等靠强化等级压制对手的大害精灵的崛起,以及X战队羁绊加成将挡伤判定从350变为340这一次“小加强”,犀牛逐渐又被更多的玩家带了起来,或许这就是“风水轮流转”吧。
主要定位:坦克、拦截
一句话简评:针对性极强的肉盾,既可以配体系联防也可以单防一些高输出精灵,优缺点都很明显。