FGO:剑阿福排A+?到底是真厨力还是真实力?

大家好我是烂叶,这次日服圣诞新出的剑阶阿福最近引起了巨大的话题。从卡池实装到节奏榜确认A+排名,大部分玩家觉得不理解,就阿福这水平感觉不垫底就很给面子了,为何能与绿卡老牌强者总司排在一起?我看了许多视频评测和专栏评测,包括很多留言都在说阿福技能如何差劲,np回收如何残疾,不堪大用。那为什么节奏榜却逆了大家的意思给了这么高的评价呢?今天我们就来分析一下,到底这次阿福排名是厨力居多还是确实有实力因素呢?
声明一下,UP专栏的观点也仅代表UP自己的一些见解,望各位网友不要太过苛责。

这里先说一下网友集中讨论较多的剑阿福的缺点,第一条是np回收差宝具连发困难。首先明确一点,剑阿福是为数不多的可以用满破宝石+双CBA+换人孔明实现硬核三连的绿卡单体从者。双CBA魔放加成下,除了杀狂阶以外,其他职介敌人阿福都可以依靠宝具回收10np,再加上1技能缓充20np,合计30np。第二回合CBA充能加换人孔明给20np充能就可以连发了。第三回合亦是如此。即使是面对杀狂阶敌人也只需要宝具打出至少4hits以上的鞭尸伤害或者补到一张绿卡即可。虽然比起那些自充50的从者来说还是有一定限制,但是比起大多数没有充能的单体从者来说要简单很多。
那如果不用换人礼服的连发性如何呢?其他没有充能的绿卡单体从者想要连发必须依靠补刀回收至少50np,而阿福依靠1技能缓充20np,只需要每轮打够30np即可。虽然阿福绿卡性能糟糕,但是蓝卡是正常水平,而且比起其他绿卡单体剑阶来说少了一张红卡而多了一张蓝卡,这对于连发来说是非常大的优势点。除了发牌发到单绿卡,单红卡或者没有卡等极端条件下,其他发牌情况皆可实现连发。双绿卡打狂阶时要求一张绿卡暴击鞭尸,或者双绿卡暴击无需鞭尸;单红单绿时要求尾绿暴击鞭尸;发到单蓝单绿或双蓝卡只要尾蓝能鞭尸或者能暴击即可。
另外哪怕是遇到第二回合无卡或者不能连发的卡序,第三回合依旧可以放出宝具。而强如总司遇到第二轮发到无绿卡也无蓝卡的牌,第三回合也放不出宝具,基本浪费了CBA的buff。
另一个大家比较经常说的点是三技能红卡集星实在太过ZZ,会影响阿福蓝绿卡暴击进而影响宝具的连发。这一点虽然可以说是设计师的恶意,但是要说红卡集星绝对会影响阿福其他卡色的集星就有点不太公平了。因为阿福只有一张红卡,三轮里只有一轮会刷出来,而且本身出星就已经很足了,根本无需担心红卡抢星问题。
剑阿福的宝具是9hits绿卡宝具,在双CBA绿魔放加成下不多说,光宝具就能至少打至少12颗以上星星,而阿福的EX卡为7hits,加上绿卡染色效果,出个10星不过分吧。就算刷出了双蓝卡这种也可以打个3,4颗星星,加一起也有25星星以上。除非你CBA不带出星礼装,否则未满破的4060情况下也可以凑到一回合40+星星,剑阶集星再怎么差也不可能抢不过术阶拐的吧。相反像总司这种宝具和EX攻击hit都比较低的从者,如果刷不出绿卡,那打出的星星才让人担心集不到星呢。所以这个技能根本不是大问题,除了有点难受外造不成很大影响。


下面说说剑阿福的其他优势,第一,宝具自带宝具封印这点可以说非常强了,尤其是阿福还是能连发的从者。对面在无对魔力,弱体无效或者弱体解除的敌人时,依靠剑阿福的宝具连发能直接关掉对手三回合宝具,甚至可以防止破血条充能的敌人。这点是其他绿卡单体从者不能比的。
第二,三回合内3次闪避,这个不用多说了吧,其他有闪避的从者都是一回合闪避,在实用性上说,阿福的闪避更有优势,可以提前释放提前转CD,而且就算被恐惧效果眩晕了也不会造成闪避的浪费。
第三,缓充CD比一般从者要短而且附加了弱体解除,用减CD礼服可以轻易达成无缝缓充6回合。这样一来,就算是np再残疾,也能在条件不利的情况下释放出宝具来。
第四,剑阿福的宝具连发伤害是所有剑阶绿卡单体中总值最高的。宝具三连发下,同为5星的总司仅有开绿魔放的那发宝具可以比剑阿福高,其余两发比起阿福还是有差距的。
当然阿福的缺点也不少,这点不可否认,比如绿卡实在太残疾了,配卡不利于平A输出等等,不过这不应该成为从者的全部。希望以后阿福在高难本中有出色的发挥吧,这时候大家才能真正认清这个从者为啥能评上A+了。
好了这期是临时加的,实在被网上节奏带得烦了才出这么一期,大家有不同意见也可以留言,不过无理由diss从者这种事情大家可不要做哦。保持留言的良好氛围是大家应该做到的。