炉石传说:旋转抱歉!大王尚能饭否?IG战队赛祭出大王手牌术!

初代英雄卡,曾经的唯一
手牌术是炉石传说历史上的一个绝对经典的卡组。

传统手牌术的核心思路是依靠术士职业的抽牌技能,前期累计手牌优势,4费开始打出收益很高的暮光幼龙和山岭巨人,而后期的绝对战力来自于9费的单卡加拉克苏斯大王。超强的英雄技能和武器使其一度成为不可或缺的“英雄卡”,是的,大王被不少人看作是第一张能变身的英雄卡。
但在9职业的DK出现之后,随着时代环境的变迁,大王被不少人遗忘。

黄金战队联赛目前进行到了第四周,随着盗贼被削,天梯和比赛环境都发生了变化。在本周的卡组中,IG战队在一众动物园大流中,带了一套鲜眼的手牌术!而且暮光幼龙,山岭巨人,甚至是大王,传统三大件一个不少!难道说,辣个男人,他又回来了?
手牌术

卡组代码:
AAECAcn1AgajAYkG3Ab5DJz4Avn6AgyKAZMB2waSB7YH4QeNCMQIzAjL7ALD8wLalgMA
一句话攻略
-卡组真的很复古,跟传统的手牌术一样,进攻靠暮光幼龙,山岭巨人,大王三板斧,特别是大王,很多时候后期卡组对决的关键就在于什么时候旋转变身;

-防守则靠大量的群体伤害,地狱烈焰,暗影烈焰,扭曲虚空都是十分传统的配置了,还是“新时代”的高弗雷和苔藓恐魔。

-遗憾是,截止发稿,这套手牌术还没有登场的机会。我在天梯上试了两把,坐标3级。在关键的节点还是一样的,比如4费山岭和暮光幼龙,能不能准时出,在特定的对决中至关重要,对战后期卡组有没山岭进攻能力差很多,所以,对战士全力找山岭和龙;

-对阵快攻,则全力找aoe,不过卡组的aoe比传统的手牌术还要多得多,4个烈焰,双扭曲,高弗雷,还有两个恐魔,恐魔还能配合虚弱诅咒进行清场,之所以带了这么多的清场,其一是尽量保证拖到变大王,其二则在于卡组相当于以前的手牌,防守能力更弱了,弱了是指嘲讽随从和回血能力。

-卡组只有两个嘲讽随从阿兰纳丝蛛后,兼具回血, 剩下的就只有两个灵魂虹吸和吃自己地狱火。大王也只有打快攻的时候才能算作是回血。
总结
-大王在手牌术里无疑是最最关键的key牌,在这套里尤为如此,所以甚至带了感知恶魔来检索。然而跟众多的英雄后辈不同,大王和这个时代显得有些格格不入,2费66固然依旧强力,但直接替换为15血,很多时候就被对面偷死了,就算不是高爆发的卡组,两回合也可能被磨死,因为没有稳定的回血手段和护脸随从。

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