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C4D材质制作二维风角度变色宝石(附工程)

2018-03-28 21:37 作者:熊豆  | 我要投稿


为了方便演示我事先炸好了一个碎宝石柱(x

这里就主要告诉大家怎么做这个材质,C4D自带的基础功能即可完成。


开始上课

首先我们新建一个材质

勾上【颜色】、【环境】、【光辉】、【反射】这四项(emmmm截图里面忘了别打我……

R1X以下 反射=高光

首先调整颜色,亮度改到20%其他都不用动

然后切到【环境】,选取纹理→渐变。

然后点开纹理设置,将渐变调整成你想要的样子,这里我调整成了彩虹色,假装反射钻石色(x

切到【光辉】,按照自己观察调整一下

切到之前截图忘记的【反射】(R1X一下是高光),调整一下高光类型和参数,差不多一个圆点点就行。

新建一个着色器【素描材质】

设置【扭曲】
设置【粗细】
设置【透明】

视窗渲染一下看看……

嗯还不错。

好了下课!


↓↓↓↓

C4D工程下载: https://pan.baidu.com/s/1VHR0Uc8tG05NH45kjZHKJA

密码: 21dw

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