底片感光度定义及根据曝光密度曲线计算感光度
ISO 6-1993 定义了黑白底片感光度。
其定义方法是:
1, 在底片的曝光密度曲线上。 取密度高于 片基密度+灰雾 0.1D光密度 的点, 取得该点曝光量Hm (或LogHm)
2,取第二个点,其曝光量比第一个点多1.3LogH(对数坐标) ,取这个点与Hm的密度值的差值 记作Dn
3,Dn/Hm = S ,S就是这个底片的 速度,根据ISO标准的一个对应表,标注ISO感光度。
4,还有一个更方便的计算方法,DIN法。
DIN感光度 = 1+10Lg(S)=1+10(LgDn-LgHm)
因为曝光密度曲线一般只给出LogH,所以用DIN计算更方便。同时DIN反运算直接可以计算出准确的感光度数值。
实际计算 其一:

片基灰雾+0.1D的点,对应的LogHm是-2.727 ,在此基础上+1.3H,曲线上的密度相对m点是0.675D , Lg0.675= -0.17 减去 -2.727 =2.556 。
约等于 DIN 26.6
ISO 则是计算值: 10^2.556 = 359.7 (查表值 320度)
实际计算 其二:
柯达125PX

彩色负片和反转片亦各有标准,涉及RGB三层密度的平均值,但整体思路与黑白是一样的。