程序纹理和贴图
程序纹理是计算机使用一组固定的参数生成的纹理(有时也称为地图)。这意味着计算机可以独自对纹理进行独特的变化!执行此操作的过程称为过程生成。过程生成是一个笼统的术语,是指计算机何时自动生成数据,而不是用户必须手动生成数据。
程序纹理贴图通常用于3D工作和游戏。例如,《我的世界》有一个程序生成的地图,这导致地图很大,如果单纯的使用人力去做是不切实际的。
程序纹理在3D软件中一般都可以找到并使用,也有专门制作的程序纹理软件。Substance Painter是一个很好的程序纹理软件,其中包含多种类型的程序生成器,可轻松制作独特的纹理。

当使用程序纹理生成器时,需要提供一组要使用的参数,以便计算机知道要寻找哪种结果。例如,如果正在运行砖块生成器,则可以确定砖块的形状,灌浆中的缝隙,砖块的脏程度等。还可以从头开始为特定纹理自己创建生成器。但这可能需要大量的编码知识和时间。
使用这些纹理有很多好处。首先,已经建立了一个生成器,制作纹理要容易得多,现在计算机可以为您完成所有工作。其次,没有固定的纹理大小,因此您可以根据需要进行分辨率设置。如果您要生成高分辨率渲染,该纹理贴图可以在广告牌上或在许多不同的介质中使用,这很有用。

程序纹理对于生成随机噪声图也非常有用。使用材料中的凹凸和反射光泽度贴图,可以轻松制作粗糙表面。在许多现代3D软件包中都可以找到制作这些简单过程图的功能,因此非常易于访问。程序纹理是3D工作流程中非常有用的附加功能,因为它们使对普通对象进行纹理化变得轻而易举,并且自动化程度更高,节省时间。