百坑讲坛】410期心得,蒲元解说,7号忠装反。身分局明亮的光芒、智慧。老炮杯等。

百坑讲坛】410(上)·蒲元三打白骨精,郭槐天授女雷王
https://www.bilibili.com/video/BV1id4y127TK
後面寫些身分局心得,今年老炮杯等相關想法。
第一局,曹丕主,忠臣蒲元(钊钊子玩的),
照骨镜:出牌阶段结束时,你可以展示一张基本/普通锦囊手牌,然后视为你使用之。
很强的宝物。
橙相:照妖镜能让白骨精(杨芷)现形,
虚拟杀克制杨芷技能。
橙相:照骨镜是所有的宝物里,最妖孽的一个。
照骨镜、束发紫金冠是蒲元打造出来爆率较低的
橙相:任何一个武将,蒲元都能造出装备来克制他
蒲元打优势、均势、小劣局都强,
但大劣局较不行。
此局钊钊子视频:
蒲元天克杨芷?
https://www.bilibili.com/video/BV1jr4y157tD
7分,反贼蒲元、配合界张角(有玲珑狮蛮带),判定能电人。
玲珑狮蛮带:
当其他角色使用牌指定你为唯一目标后,你可以进行一次判定,若判定结果为红桃,则此牌对你无效。
此局反贼大优辗压,重点在蒲元装备的配合吧
束发紫金冠:
准备阶段,你可以对一名其他角色造成1点伤害。
15分,界董卓主多喝酒,一刀大铁锁秒多人赢。
不觉得多精彩,操作量小,喜欢看的应该觉得精彩吧。
17分,郭槐忠臣,回合外多次出杀、桃、闪,打人伤害。
哲妇:
当你于回合外使用或打出一张基本牌后,你可以令一名有手牌的其他角色选择弃置一张同名基本牌或受到你的1点伤害。
23分,郭槐天授女雷王
郭槐反贼有八卦阵,回合外被杀判定能伤人(电人)
缺点:界吕蒙该攻心控顶,让郭槐八卦阵判红
27分[精彩装身分局]
7号忠臣界孙尚香,这情势,死一忠,主曹昂弱,
内奸0手牌。
很合理的装反贼,睡刘备反,
来污8号反贼(袁谭),
这个思考是很正确的。敌强我弱装身分。
还能骗骗反贼刘备、钟琰给牌给技能。

以前我就说过,身分局忠臣最高境界就是,
开局打反贼并且装反,并引导反贼去打反贼。
这种收益是2倍大的。
请参考阿原的
身分局的魅力,忠臣的潜伏(百坑讲坛215、235期我玩的关银屏、凌统)
https://www.bilibili.com/video/BV1eb41177Tx
注意这3局全部是7号忠臣看情势装反。
7号忠装反,常是很合理、经典的、巧妙。
【百坑讲坛】410(下)·唐姬才是牌王!
第一局,花蔓主,忠臣界郭嘉、曹丕,
南蛮辗压全场,
第一回:2南蛮,祝融1南,曹丕1南,
第2回:1南蛮
第3回:2南蛮
2分,丞相认为该翻孙皓而不是郝昭。
花蔓打法太贪,该确保打死潘淑,杀,
或者决斗0牌孙皓。
3分,孙皓没打无懈,我认为他想诈内奸出桃救他。
4分,内奸杨仪的狷狭被搜影克
花蔓赢。
心得:
现在有很多up都喜欢玩花蔓主,
开多南蛮无脑又强、又能摸牌,谁不爱,
现状就是如此,
很多牌局,开局几个南蛮,
几个决斗,局面就打开了,配上王荣等更美滋滋,
复制型牌局,
思考为何今年老炮杯禁掉花蔓、王荣等,
客观的身分局以老炮杯为基准,
那些过强武将就是平常娱乐用的而已,破坏价值,
回想19~20年村长许多精彩牌局的思维、大局观,
这才是真正身分局,
真想穿越时空,
回到19年,将这些录像给村长看,
您所爱的身分局价值、思维,
被如今的武将所破坏,
牌局变成充满着南蛮、潘淑崩血、某些武将回合摸10牌以上,
印卡印AOE、印决斗,
您在身分局所创造的、发现的美好,
至今我只能从老炮杯的比赛感受到,
我怎样思考、努力都打不赢潘淑、卧龙的强大,
村长您创造的价值,在2年后的今日,被破坏殚尽,
5分,群张郃(牌王),内奸唐姬抗歌,能大配合过牌。
7分,注意戏志才别随便弃回合内杨婉的牌,能发动技能过牌的。
内奸赢。
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最近的心得:
分享如何欣赏现在的身分局,
现在新武将非常多,各位一定眼花撩乱的,
不知道如何观赏,
以老炮杯为准,
老炮杯的将池才是你需要研究的,因为那些是较平衡的,
例如:羊祜、唐姬、杨婉等,
其他那些平日看看就行,
人的生命时间有限,先把时间花在正确、設計正當的武将上,
被禁的那些,很多根本不适宜于身分局,
不然老炮杯为何要禁掉?
今年老炮杯预演赛,我也是仔细观赏,写下了心得,
https://www.bilibili.com/read/cv17844041
https://www.bilibili.com/video/BV1Gr4y1j7Bj
最精采局的第6局,
主忠反合作打内奸许攸,最后1血反贼逆转胜。
观众称为身分局的精髓局。
为何会有这样的精髓局?
因为禁了很多不合宜的武将,
想想若是花蔓开局多南蛮,
还会有这种精彩牌局吗?
村长、知天易的步骘,早就被南蛮打烂,
这2人如何打出这些让人讚赏的步骘局。
潘淑、卧龙同理。
过去你在百坑、其他视频里看到的5~6号位,3血无防武将精彩局,
在现在,都已经大大减少,
因为会被前位的AOE先滚烂。
三国杀已被AOE、南蛮所淹没。
产生很多复制局,
因为武将技能稳定又强,
所以创意的牌局减少,
多南蛮,回合摸多牌,印卡,免费回血、崩血,
用这些稳定技能就能取得牌局的优势,
因此看多了,会觉得大同小异。
而19年,靠的是玩家的特殊思维、创意,
产生很多令人深刻的牌局,
橙相魏蔡默识方天铁锁三雷杀。
村长步骘大铁锁布局,张鲁主(丞相)发动闪电。
村长曹丕主全力思维翻面,帮忠臣最大化输出、摸牌逆转胜。
知天易精彩曹丕李典牌语,甄姬精彩铁锁0手牌布局。
百坑左慈忠品第方天三酒杀,
令我惊叹的许多牌局,在19~20年。
现在的界董卓多酒杀、司马师灭夷铁锁雷杀,花蔓多南蛮,
真的让你感到惊叹?
惊叹到觉得真是神之妙手,三国杀之美?
另外推荐欣赏今年的老炮杯,
欣赏这些更干净的身分局,
村长所留下在三国杀的一些仅存的光芒
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蒲元,之前看冰封的视频,
群内就有人指出这将的大缺点,
铸造时,让场上身分变明,
助战与否,
技能让身分变明的武将,都是身分局的缺点。
如吴彦、界孙策、界董卓等,
橙相以前就说过,讨厌身分太明的武将设计(如张绣),
如今,一堆武将的设计,都是反身分局价值的。
但是许多人想法爽就好,
管他造成身分局的身分破坏。
花蔓、群孟获的多南蛮也是如此,
爽就好,管他多南蛮对身分局的破坏。
下期第一局的花蔓主,许多的南蛮,
我之前在3天内,
曾在不同up处,看到3局花蔓开局3~4南蛮,
百坑、冰封、陈陈,
花蔓多南蛮的频繁度,
加上群孟获,
武将设计的不合理,
我有个观点:
三国杀的创始人、设计者,
是否该重新思考牌堆结构,
3南蛮是否太多?
10年后的今天,已经有许多位武将能稳定开南蛮,
建议思考南蛮改成2张,1张换成水淹七军(重新定义此牌功能),
避免三国杀变成无脑多开南蛮的劣等游戏,
记得以前提倡的是:聪明人玩的游戏。
思考22年老炮杯的将池,
我一直认为老炮杯就是身分局的标竿、指标,
许多武将就是不适合在身分局,所以被禁了,
花蔓、界魏延、黄承彦、
潘淑、卧龙、袁谭、王荣.......,
你如果在面杀,你会容许将池里同时有花蔓、群孟获?
希望三国杀也有個照妖鏡,將危害身分局的妖怪照出來。
村長在身分局所倡導的思想,就是三国杀明亮的光芒,人類的智慧。