方舟生存进化自创生物07:原魣

可别把这种古老的掠食者和剑鱼弄混了。它们可不仅仅是追逐鱼群的轻快泳者——为杀戮而生的剑吻与利齿将永不停歇地尝试撕裂血肉,以远洋为战场的身躯将成为猎物身后紧咬不放的噩梦。倘若毫无防备便与其相遇,接受命运或许会让你更轻松一些。
——海伦娜随笔
基础信息:
通称:原魣
种名:战狂原魣(Protosphyraena bellicosus)
种名来源:拉丁语“bellicosus”意为“好战的”,形容原魣极为好斗的性格
生存年代:白垩纪
性格:凶暴
食性:肉食
体型:巨齿鲨的0.8倍
生命:700,+140,+5.4%
耐力:600,+60,+10%
负重:350,+7,+4%
氧气:N/A
食物:3500,+350,+10%
近战伤害:180%
移动速度:100%,+0,+4%
眩晕:不可被眩晕
拖拽重量:411
繁殖:卵生
分布区域:与巨齿鲨相同
野生状态:
原魣是一种中型掠食性鱼类。尽管它们的外表与现代的剑鱼有几分相似,但它们属于古老的厚茎鱼目。
原魣的身体完全为远洋而生,这使它们能以难以置信的速度追逐猎物亦或脱离战斗,并利用加速度为刀锋一般的鳍附上巨大的杀伤力,如同拔出了两把削铁如泥的利刃,配合上足以穿透大部分猎物的尖喙,一旦开始狩猎,原魣等待着的就是用分化的牙锁死猎物后撕扯血肉大快朵颐。
原魣的性格极为好斗,它们将大部分水中生命视为猎物,甚至对人类的载具都有极强的攻击性,但在短时间内攻击无果便会放弃;但总有一些饿昏了头或是过度好战的个体因为进攻过于凶猛,把自己卡在了载具之中,然后成为船主的俘虏。
野生生态表现及驯服:
原魣会主动攻击一切处于游泳状态的、除水母、三叶虫、广翅鲎外的拖拽重量不大于250的生物,且仇恨范围较大。拖拽重量越小的生物引起原魣仇恨的范围越大。
原魣63级开放驯服。玩家需要驾驶木筏并在木筏上放置一只拖拽重量不大于120的已驯服生物,靠近原魣后原魣会接近木筏并在木筏周围移动5-7s,随后远离木筏一段距离并向木筏冲刺,对木筏造成一次鼠标右键伤害并进入“固着穿刺”状态(下文介绍),且每秒对木筏造成20点固定伤害。玩家需要用枪械攻击原魣,原魣在生命值下降到45%时停止攻击木筏并显示喂食提示,持续时间10s,喂食后回复所有生命值且继续对木筏造成伤害,重复此过程即可驯服。
原魣在驯服过程中受到任何伤害均不影响驯服进度与有效性。若木筏在驯服完成前损坏则驯服进度清零。
原魣鞍具63级解锁,鞍具材料:350纤维+300兽皮+40金属锭,提供25点护甲,骑乘时可使用武器。
家养状态:
被驯服的原魣野性不减,足以担任临海部落可靠的战兽。对远洋环境的高度适应使它们毫不畏惧一望无际的蔚蓝,比绝大多数水生生物都适合更迅捷地开疆拓土,并且将永不疲倦的干劲投入激烈的战斗中:完全展开自己闪着寒芒的坚鳍,将矛头一样的喙瞄准猎物,剩下的就是无需思考的冲锋;全副武装的躯体将对不够强壮的目标造成毁灭性打击,而庞然大物在遭到突袭后往往会因毫无防备的大出血而慢慢死去,亦或被冲昏了头脑、扎进身体里狂暴地撕咬着的原魣开膛破肚。尽管毫无技巧,但最野蛮的战法才最适合这种大鱼。
生物特性:
「古海飞箭」:原魣进化出流线型的身体、长而直挺的胸鳍与尾鳍以及位于尾鳍正前方的第二背鳍与臀鳍,尾鳍上具有骨质尾柄侧突,为远洋生活的高速化提供了巨大的支持。原魣以常规速度移动时能够回复耐力,按住shift键时双击W键可进行冲刺,冲刺效果等同于岩龙,每秒消耗70点耐力,松开shift键、移动至水面、撞上障碍物或生物以及耐力耗尽时停下。
「利刃双鳍」:原魣的胸鳍外缘上覆盖着坚硬的角质层,且具有锯齿状结构,能够在移动时对猎物造成撕裂伤并阻止大型掠食者的捕食。原魣能够反弹20%受到的接触伤害,免疫抓取,可通过R键或轮盘命令选择“开刃”,选择后原魣在加速移动或冲刺时大幅展开胸鳍,每秒额外消耗40点耐力,对身体两侧小范围内的生物每0.5s造成60点爆炸类型基础伤害。
「剑戟巨口」:原魣的喙具有极为尖锐的末端,颚部外围具有向外延伸的切割齿,能够在捕猎时起到关键作用。原魣造成的伤害能够秒杀小型鱼类与水母,对拖拽重量不大于250的生物造成1.5倍伤害,且有15%概率对目标造成15s不可刷新的“恶毒撕裂”效果,每秒造成25点基础伤害,且每移动5m额外造成3点基础伤害、减慢5%移速,额外效果最多可叠加7次。
生物技能:
鼠标左键:撕咬,54点基础伤害,攻速较快。
鼠标右键:剑吻突刺,62点基础伤害,拥有蝠鲼同款破甲效果。
空格键:狩猎冲锋,原魣向前冲刺小段距离并用胸鳍与喙部攻击猎物,对一切与原魣发生模型碰撞的生物造成15x5点基础伤害,使其10s内减少20%移速。技能有8s冷却。
C键:剑吻穿刺,原魣将喙部刺入目标的身体之中,造成一次60点基础伤害,命中且目标体型小于沧龙则进入“固着穿刺”效果,无法移动且每秒额外消耗30点耐力,受到伤害提升15%;目标进入“被穿刺”状态,若目标体型不大于巨齿鲨则禁止移动且每秒受到50点基础伤害,体型大于巨齿鲨小于沧龙则移动速度降低60%,每秒受到30点基础伤害。
“固着穿刺”状态下原魣可使用鼠标左键,技能变为“野蛮切裂”,原魣贴近猎物用獠牙全力撕扯猎物的血肉,单击时造成65点基础伤害,长按左键时原魣的牙嵌入猎物肉体疯狂撕扯,每秒额外消耗50点耐力,每0.2秒造成16点基础伤害并对目标造成流血效果,使其每秒失去最大生命值的0.2%;目标每损失最大生命值的5%,原魣触发10s每秒回复70点生命的高速生命再生。
“固着穿刺”状态可通过C键取消,取消后目标的“被穿刺”状态将持续3s。技能有20s冷却。
X键:蓄能突击,原魣选择合适的猎物并蓄势待发,按下X键的10s内,视线对准距离原魣一定范围内、体型不小于鮟鱇鱼的生物时将显示准星,向显示准星的生物按下鼠标右键则可向该生物冲刺并啃食目标的血肉,命中后若目标体型小于巨齿鲨则秒杀,否则造成115点基础伤害,目标进入“肌肉穿透”状态,受到伤害增加25%且每秒受到20点基础伤害,持续15s;原魣进入“休整”状态,攻击与移速减少20%且无法使用冲刺,持续5s。该技能在命中后有50s冷却。
一些碎碎念:
我的自创生物大部分都和水有关呢……毕竟我的确对水生生物有着特别的喜好(指玩宝可梦几乎必选水主的那种)(但是养鱼根本养不活)
以及发现现实生物这块完全没写过两栖与爬行动物……或许下一期就是了(大概)