三国杀自走棋一刀斩武将(5)

今天这一期文章比较特殊,讲的是一刀斩武将里面的佼佼者--初始手牌自带两张一刀斩的武将。一个一刀斩本来已经够厉害了,结果有的武将还有俩。
目前已知的武将有三星夏侯惇,三星吕布,三星张绣。三星吕布和三星夏侯惇个人明确肯定是有两张一刀斩的,三星张绣暂时没有确定,所以本篇我们来谈一谈吕布和夏侯惇。

夏侯惇


【武将分析】
夏侯惇的起始手牌表面看起来只有一张一刀斩,但是众多的实践经验告诉我们,这家伙真的是有两张一刀斩的。所以三星的夏侯惇多出的一张一刀斩到底替换了哪一张牌,这真的是一个问题。个人只知道三星夏侯惇其实是带决斗的。
夏侯惇曾经是传说红卡,自己掉1血技能发动掉对面2血,在曾经的版本不可谓不恶心,不同的阵容都会尝试带上一个夏侯惇来应战。魏国阵容的夏侯惇那就更厉害了,以前的版本曾经有过这么一句话:没有夏侯惇的魏国是没有灵魂的。
即使是在体力加成没有那么可怕的上古版本,夏侯惇的换血能力在当时也是很强力的存在,曾经的许贡和夏侯惇组成的反甲自爆阵,让多少吴蜀小脆皮苦不堪言。

当前的版本夏侯惇虽然略微削弱了一些,但是技能的本质还是没有变,只是原本固定刚烈2血变成了随机1血或2血。
其实大家都很清楚一点,有强制性伤害的技能在这个游戏里面算是非常强势的存在了。对于那些血线低牌多高防的武将来说,夏侯惇简直就是天生的克星。你打我一血我还击你一血,结果就是两边拼刺刀,体力值高的那个活下来了,大多数武将拼血量都拼不过夏侯惇,更不要说魏国BUFF加持下的夏侯惇了。

三星夏侯惇,一般来说,不论是初级场还是高级场,基本上合成了三星夏侯惇就能吃鸡了。当然这句话一般是建立在大魏阵容里面的三星夏侯惇。
三星夏侯惇有多稳,本方劣势局你可以放在进攻位置守家,优势局摆在防守位置对面简直不要太难受,因为大概率对面就要白送两个武将。
三星夏侯惇也会有翻车的时候,不过概率很小。主要是夏侯惇在自己的回合可能只出一张一刀斩,那一张决斗会影响三星夏侯惇的第一回合打出一刀斩的数量。

【如何应对三星夏侯惇】
一般来说,如果只是防守三星夏侯惇,只是守,肯定是守不住的。打败三星夏侯惇,尤其是二号位的三星夏侯惇,一般都要采取对爆的方法。
要么蜀国来个三星张飞硬钢,或者来个吴国鲁肃搏命一换。当然主场你会非常难受,但是你客场也有一定的胜利可能。这种局一般都是拼刺刀,看看谁能够活到最后。
我曾经见过一局三星夏侯惇翻车,也算是各种机缘巧合了。
三星夏侯惇第一回合只出了一张一刀斩,然后对面补位的曹操神之一顺,把手上剩下的一张一刀斩顺走被反斩,那一局三星夏侯惇所在阵容就输了。
高级场的魏国内战其实可以考虑这个摆位,因为这是比较小的细微概率能够入对面的方式了,当时这么摆位的主播简直是无心之举。
事实上在高级场有很多用二星曹操硬抗对面一刀斩的例子,二星曹操的一张顺手牵羊有细微的概率顺走一刀斩,就算没有顺走,也有吸收一刀斩反杀的概率。

吕布


【武将分析】
吕布在三国时期就是武力值排名第一的猛将,如此看来,三国杀自走棋给吕布设计两个一刀斩其实非常合理。
与夏侯惇不同的是,吕布的两张一刀斩是写在牌面上的,吕布的另外一个特点就是决斗特别多,也与身份局吕布的无双技能比较契合。

但是当前版本的吕布有一个奇怪的部分:
一星的吕布买来的时候在选将框是5血,但是战斗的时候吕布只有4血。
二星的吕布买来的时候在选将框是6血,但是战斗的时候吕布只有5血。
三星吕布我在高级场的较量中的对手曾经合成过,目测好像没有BUFF加成的三星吕布也只有6血,正好和另外一个俩一刀斩武将--夏侯惇体力值一样。如果张绣也有俩一刀斩,其实那就更巧了,三星张绣的体力值也是6点。
感觉这就像是无形之中对吕布的又一次削弱,吕布曾经是传说红卡,没想到如今确实一削再削,真的是令人唏嘘。

吕布这一身决斗会面临和颜良文丑一样的问题,三星吕布其实是有很大的概率打不出一刀斩的,你没有听错,吕布有两张一刀斩也有可能打不出来。
三国杀自走棋的出牌机制是这样的:
星级数表示你本回合最多能够打出的锦囊数,三星武将正常情况能够出三张锦囊和一张杀,如果没有杀,则能出四张锦囊。如果武将没有锦囊,则本回合能够出两张杀。
三星吕布自带四个决斗,其实还是有很大的概率打不出一刀斩的。

不但有概率打不中对面,而且打中了也只是一血,还不如一张三星杀打的伤害,夏侯惇最喜欢别人对他使用决斗了。
三星夏侯惇一张决斗都有可能影响他首回合打两张一刀斩,更不要说浑身决斗的三星吕布了,由此可见三星夏侯惇的稳定性还是高于三星吕布的。

【总结】


两个同时具有双一刀斩的武将,两者也有很多相似的地方,体力值,决斗,协战加体力,两人以前都是传说红卡,在新版本都或多或少被削弱了不少。
如果说是单体的强度以及稳定性发挥,三星夏侯惇无疑优于三星吕布,因为三星夏侯惇相较于三星吕布,更能稳定打出一刀斩。
此外,吕布在董军阵营,夏侯惇在魏国阵营都有很大的提升自身体力上限的协战。巧合的是,两者目前在这个版本的理论最高上限都是6+5=11点。
四董和七魏的协战都是加五体力,只不过七魏给的全员BUFF人数更多,而且没有负面效果。