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第二十八赛季6月末卧谈会评价

2023-06-28 00:45 作者:顺其自然-心态平和  | 我要投稿

有用的问题变多了 1:园丁暑期后有皮肤排期(品质未定) 2:7月13日佣兵有紫挂,能用碎片购买 3:下赛季金挂是渔女的 4:下半年大副高级皮有排期 5:不同地区联赛可以获得其他地区冠军随处(国外的冠军随从可以到国内了) 6:7月6日邮差蓝皮叮铃铃返场 7:镰田光司联动一二三弹会返场,同时还有对应的涂鸦头像头像框 8:噩梦金皮渊在记忆余烬下篇返场 9:地图增加游戏亮度(有的地图真的黑) 10:扎克优化 11:考虑自由混搭随身物品外观与特效(简单来说拿蓝挂也可以用紫挂特效) 12:暑期安排一些角色个性动作语音 13:捉迷藏八月份上线 14:2000天奖励明年开放

15:守夜人考虑进行调整——十有八九就是削了,抛开高端局先不说低端局都快活成旧版红蝶还要强的位置了

16:小女孩不回调——说白了是态度问题

17:后期对一些角色增加专属快捷发言 18:不归林二次调整先观察,稳定再上排位 19:塔罗水晶球模式野人孽蜥削弱 20:慎重加强厂长 21:记忆余烬今年出 22:以后还有贝尔斯坦因的阴霾类似活动 23:后续优化上椅子名字变红的问题(针对色盲玩家,在后期视障活动出) 24:后续录像功能隐藏玩家名称 25:减少app容量,正在制作更细致的分包程度 总结:有用的问题多了,不像以前放水了——你以为这样我就会原谅你吗?

先评价一波吧

3:先恭喜一波渔女获得金挂,说实话策划更应该注意老角色了。金皮都开始给老角色补了补金挂很难吗?连律师都有金皮排期了挂件应该没问题。除去新角色老角色没金挂的就能举出很多(开服角色的鹿头律师慈善家冒险家盲女,一周年角色的黄衣老头,二周年的孽蜥野人杂技大副调酒师,三周年的小提琴博士击球手,四周年往后先不说了)然而翻开热门角色金挂,机械师四个先知三个祭司三个佣兵三个。光靠排位金挂根本不够用,一年五个赛季只有五个金挂,冷门热门都想要甚至还有苏三双排位金的事情。冷门想拿金挂无异于在群狼嘴里抢食。可以考虑通过其他方式来弥补金挂而不是咣咣咣塞紫挂——慈善家四个,盲女四个,野人三个(还都是排位的),你看他们像是缺紫挂吗?

9:赶紧加吧,有的地图是真的暗,还有玉米地,人一进去宿伞变邦邦。要是对面是个魔术师对不起我走我不打扰了。

10:没买过扎克,但是看观战里面的扎克基本上属于半杰半扎状态合着玩的是结扎?特别别扭——擦刀是扎克声音但是走路哼歌却是杰克声音。

15:关于守夜人,比赛上个人倾向是吃了全局bp的福,自身机动性本身就强,然后还有全局bp的加持,人类也不敢轻易拿大爹不然就是被ban。当然低端局也有问题,不会对付守夜的太多了,敢在有弱风加持下的守夜下板子然后快速吃刀的有,敢在一阶强风档守夜人卡半救的有,敢在守夜人面前当门皇的有。高端局还是要操作的下两块板子就算加速永久也容易被溜穿更别说还有数量限制的了,强风档冲刺也快,满锯子下来大门跑到小门不是梦。这次调整估计是提升他的难度但是提升在板区的博弈性。避免走老红蝶的路而是要走新红蝶的路。

16:你知道小女孩为什么胜率这么低吗?高端局用不上低端局瞎胡闹。高端局我有更优选用不上。而低端局基本上就是人菜瘾还大,混子的角色谱里百分之八十都是小女孩。不能解擦说白了就是让你多活两个擦刀,而且小女孩书页是可以解除眩晕状态的(比如砸板子但是放书页监管是会被弹开并恢复的)。使用率有所提升,但是胜率没上去。所以不会改动。另外使用率有所上升——指更多人玩马孩。胜率没上去——混子玩啥都是混,玩佣兵都能开局速死。这个改动不仅仅是屠夫玩家怒了,人类玩家怒了,连真正喜欢玩小女孩的玩家也怒了。小女孩彻底变成了一个混子角色。屠夫玩家的怒,指策划对待人屠双标的态度,今天他敢不解擦明天他就敢给屠夫加血条。人类玩家的怒,指排位看到马孩都会定义为混子角色,都会像看到调咒医盲一样心有余悸。小女孩玩家的怒,指最后的努力却和混子一个级别,高端局没啥变化低端局混的更混了。哪怕降低书页前摇也比这个强。让你降低风险不是让你没有风险。你让别的角色咋想?就因为你高贵?

17:算优化

18:早晚都得上的,光是那几个地图总是会玩腻的,不去适应新地图永远不可能战胜自己。但是不归林本身问题就有一大堆,就算改版了也只是解决了一些极端性——你知道藤蔓隔壁就是咒术完了还给我电下去の痛吗?你知道那个毒池给我卡成啥样子吗?你知道那片废墟抓人稍一留神人都没了の痛吗?再看看吧,早晚都得上。

19:放两张图片

这是野人水晶球模式加强的效果

这是孽蜥水晶球模式加强的效果 野人恶心,甚至都要用出生这个词来形容(摘自某玩家的评论,请勿对号入座,杠就是你对)本身属于下猪是个弟骑猪就是爹,冲刺还不消耗额外体力值,冷却时间还缩了五秒,这就意味着屠夫追不上野人更别说还有随从ob了 孽蜥的意思是,坠击是可以造成二段伤害的,吃到第一下攻击就会吃第二下造成两次伤害。而且孽蜥的坠击是AOE伤害,随从敢抗刀那就是敢死。导致pc段变成孽蜥大战雕刻家,手搓变成渔女大战雕刻家,但是渔女削过了。 塔罗水晶球角色强化可以变强但绝对不可以逆天。有的角色在里面像野人舞女咒术打配合能把对面骑士气到拔网线。也难怪没人愿意去打骑士,国王随从排队骑士就是速进 另外不改改里面的角色吗?有的角色进去了就是拖油瓶,那你还是给我禁了吧 别的模式也是同理 20:厂长慎重加强简单来讲厂长属于极端性角色,追击拉胯没得说,张狂追猎要带的,但是守尸能力甚至可以跟邦邦一个级别,全家桶出击就是佣兵大副俩大哥来了都得打颤。另外有一种玩家叫绝活玩家,老头不加强也跟他们有关。可能一个小加强都容易让他们从绝活变成杀神。加追击削守尸说白了叫平调但如果是拆东墙补西墙的方式为啥不去玩使徒?重做?你是想让老厂长的努力全部打水漂吗?无论怎么改总会有一方吃答辩极端角色就是不好改,盲女也是同理 23:求生上椅子就会有一个这样的机制——角色职业名字会变红,比如医生上椅子,那么这个职业名字就会变红,用来确定这个人是上过椅子的,可以针对重复角色,但是博士局没有,打倒后职业名字是不会变红的,但是入殓师如果反生出来职业名字是会变红。直接标注上椅子次数可以确定这个人是否一挂二挂。有时候你以为这个人是一挂,结果那人直接飞了,因为当时过半了。有时候你以为过半了,结果一看二挂的,人类狂喜屠夫崩溃。 24:包体赶紧缩缩吧,打的是真卡 有别的意见,评论区里说。至于后期想要在卧谈会问什么内容那是以后的事了

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