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第三课 Java并发体系-第一阶段-多线程基础知识

2023-02-19 20:45 作者:枫叶天阑  | 我要投稿

一、程序、进程、线程的理解

1、程序(programm)

概念:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码。


2、进程(process)

概念:程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。

说明:进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域


3、线程(thread)

概念:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

说明:线程作为CPU调度和执行的单位,每个线程拥独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小。


进程可以细化为多个线程。

每个线程,拥有自己独立的:栈、程序计数器

多个线程,共享同一个进程中的结构:方法区、堆。



二、 并行与并发

(1) 单核CPU与多核CPU的理解

- 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费。)但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。

- 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)

- 一个Java应用程序java.exe,其实至少三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。


(2) 并行与并发的理解

并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。

并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事



三、创建线程的几种方法

(1)  继承Thread类创建线程


多线程的创建,方式一:继承于Thread类

1. 创建一个继承于Thread类的子类

2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中

3. 创建Thread类的子类的对象

4. 通过此对象调用start()


 例子:遍历100以内的所有的偶数

(2) 实现Runnable接口创建线程


1、创建多线程的方式二:实现Runnable接口

    1. 创建一个实现了Runnable接口的类

    2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()

    3. 创建实现类的对象

    4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

    5. 通过Thread类的对象调用start()


2、 比较创建线程的两种方式。

     开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式

     原因:实现的方式没有类的单继承性的局限性,实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。 


同学们,基础多线程部分会在下节课继续做介绍。

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