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POKEMMO对战篇:如何挑选队伍的主轴

2019-12-10 06:04 作者:弑神-法  | 我要投稿

作为一个在DP时代进入PVP的玩家,我见过不少新人,大部分人都有一个共同的疑问:我知道不少配置,也知道哪些PM强,但是就是组不出一个足够强的队伍,这是怎么回事呢?


最常见的原因,是这个队伍没有一个主轴。换句话说,就是没有想明白自己要怎么赢


PVP是6V6对战,当两个PM之间有了互补的关系,就会产生1+1>2的效果。理想的状态下,六只PM之间每两只都可以单独成轴,达到对PM实力的最大化利用。但是以MMO目前的精灵池,并不能满足这个设想。所以更多的时候,是3+3或者3+2+1这样的配置。


为了达到这个目标,我们就要在弄明白什么是轴之前,先明白什么是核。


核,指核心,通常由那些具有不可替代性同类中战斗力最为强劲的一批PM担任这个任务。比如说,传统雨天轴基本都有雨天的第一打手刺龙王,因为轻快特性的PM里他的力度,速度,耐久都达到了一流的水准,在满足了火力输出的条件后又有一定的肉度(同类里最能打);每个雨队都会有的天气手大嘴鸥,作为MMO只此一家的降雨特性,没有他雨队的大部分战术都是空谈(不可替代性)。

而用这些核进行搭配,就是组轴。按照我的个人理解,轴主要分三类:

1. 属性和能力有高度的互补,可以互相提供上场机会并给对手施加更大的压力。

最经典的例子,自爆磁怪和暴鲤龙。暴鲤龙的弱点是电、岩,抵抗斗、水、火、虫、钢,免疫地;自爆磁怪的弱点是地、斗、火,抵抗草、冰、岩、普、鬼、超、龙、恶、电、钢、虫、飞,免疫毒。

暴鲤龙的打击面是物理端的水地或者水飞,面对水系和草钢会难以突破,面对比自己快的有电系打击面的PM会被逼退;自爆磁怪的打击面是特殊端的电钢火,面对强力特盾会难以突破,同时比较怕比自己快的有地和斗打击面的PM。

由此可以看出,暴鲤龙和自爆磁怪的抗性和打击面都高度互补,一方的弱点刚好是另一方的优势,这样一来,这两只PM同时在队伍里时就可以互相提供上场机会,并帮另一方排除阻力。例如,当我方暴鲤龙龙舞强化时,对手派出对策PM草钢试图逼换暴鲤龙,就给自爆磁怪提供了绝好的上场机会。暴鲤龙可以用自己的水系打击面和龙舞后绝高的物攻快速清理对方的特盾和地面系,而磁怪也可以利用自己的电火打击面和磁力特性让对方不敢轻易换上草钢和水盾来针对暴鲤龙的龙舞。这就是第一种轴。


完全没问题


2. 一方可以辅助另一方使其实力上升

这个应该是最常见也是最好理解的类别,雨天轴、空间轴,以及天王队的接力轴都在这个分类之中。

大嘴鸥利用降雨特性触发队友的轻快特性,并提高队友的水系技能威力。

青铜钟利用自己的低速使用大爆炸在开启空间后快速退场,给我方低速打手提供安全上场的机会。

没什么好说的,只要是进了PVP坑都应该知道这些。

另外一个下属分类是捕获

比如说,我方的计划是用冥想大胆细胞强大的耐久进行强化,达成推队的目的,但是对面的超能系和鬼系很讨厌,阻挡了我推队的步伐。于是我决定让他们上场逼换我的时候用追击来让他们有来无回,而追击的人选自然是当仁不让的第一追击手班吉拉。这就是老班细胞轴的由来,上面说的磁铁鲤鱼轴也可以归类为这一类。


3. 大量堆叠相同功能的PM来让对手的对策PM过劳死

这种轴乍看上去很无脑。因为大量相同功能的PM会让自己的联防产生大量漏洞,进而让己方操作空间变得捉襟见肘。但实际上,我方并不需要过于烦恼这个问题:因为对方的压力比你更大

举例来说,雨天队一般都会有两到三个轻快打手,而且为了吃到雨天的加成,这些打手都肯定会有一个水系技能。那么是不是说,这样的轴因为缺少打击面的互补性所以不成立呢?并不是。因为在雨天的加成下,水系技能的威力会得到一个大幅的提升,大部分没有抗性的PM足以在雨天,本系和道具的三重加成下被直接秒杀。即使对方有草钢这样的防水盾,也因为缺少回复的问题让他不可能吃下太多发雨天下的高威力水系技能。一只打不穿就两只,两只打不穿就三只,只要对手的防水盾被全部消耗殆尽,就是剩下的轻快打手推队之时。

大概是这种感觉

这种轴虽然力度管够,但是也是有条件的:

首先,你的力度需要达到一个阈值,需要在不浪费回合强化的情况下就可以直接秒杀大部分没有抗性的PM

(经过我的计算,大致是100攻的PM在努力拉满后打出一发最终威力为250的技能。实际运用中,可以直接把标准能力数值和实际能力数值的差值按倍数的方法带入进最终威力的计算。例如,暴鲤龙的物攻种族是125,固执性格拉满努力后和标准数值的差值约为1.3倍,使用攀瀑的本系加成是1.5倍,龙舞一次后再加1.5倍,则攀瀑带入标准数值后的最终威力为80*1.3*1.5*1.5=234,需要岩钉进行辅助才能达到要求【所以可想而知能满足条件的PM有多稀缺】)

其次,作为主力输出的技能打击面要好,以龙这种缺少抵抗的属性为优,水火斗这种有部分无效属性的次之,如果是毒系这种打击面奇烂无比的属性,则不作考虑;

最后,需要对手进行配合。因为我方虽然可以通过堆叠打手的方式强行突破,但是如果对方也通过堆叠盾牌的方式来分摊压力,我方就会变得非常被动。比如,对方只有一个草钢作为防水盾,两到三个雨队打手就能轻松突破,但是如果对面还有一只鬼水母,,,我觉得如果你没有对策,直接注销重登开始下一盘是个不错的主意。

这个思路可选的方案不多,群龙龙星群,雨天轻快众,晴天火系众,主要就这么多。

补充:UP为了说明方便,用的例子都是双核轴,但是一般来说,因为双核轴无法应对所有的情况,所以轴通常都有三个核。比如鲤鱼磁铁面对地岩组合打击会疲于应付,所以通常都会挂一个可以抵抗物理端地岩打击的PM来进行中转【比如钢鸟】,这点并没有标准答案,每个人的思路不一样,所以选择的第三角也不一样,各位实际运用的时候可以自行判断。希望不管是有兴趣入坑PVP或者刚刚入坑PVP的训练师,都能通过这篇文章获得自己独有的思路。



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