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【海狸浮生记】工厂与运输

2023-03-10 13:30 作者:清淡de水煮鱼  | 我要投稿

工厂攻略

采用抽样检测和随机抽样的方法,以下取估计值

小风车占地:3x3 重量:4(kg)

最小风力:30%

大风车占地:3x3 重量:5(kg)

最小风力:20%

 

大风车发电取样(12小时制,计算取24小时制)
千瓦时-持续时间(12小时制)
360-2,0-5,106-2.5,172-4.5,394-4,289-3,394-3,346-2.5,118-5.5,374-2.5,392-5,176-5.5,0-5,195-3.5,336-4.5
总时间(24h制):120h
总发电量:25911 kwh
平均发电量:215马力
预估:一个机械水泵(700),至少4大风车配一个6k电池,可以做到全时段能量供应

小风车大概就是95马力

铁牙发电机恒发电400马力

木板厂

前期建议数量:6~8座

单座20小时制日常量:15份   单座18小时制产量:13.84份

神尾按6座算:需要300马力,需要三座小风车(或一个大风车)

铁牙建议8座

齿轮厂

前期建议数量:4~6座

单座20小时制产量:6.66份   单座18小时制产量:6份

神尾按6座算:需要720马力,需要7座小风车(或者4座大风车)

铁牙工业化的前提:拥有发电机,在此情况下进行规划。

铁牙按4座算并且和木板厂统一,一座发电厂4木板厂和2螺丝厂,像这样要造两批,即8木板厂4螺丝【能量供给比880/800,能量差了80也不用补能量轮(羞耻轮),因为河狸在上班的时候有时候会出去吃饭喝水】

(不建议一发电机8木板厂)

以上两种为基础工业

总结:基础数量为

神尾木板厂6+,螺丝厂6

铁牙木板厂8,螺丝厂4

其中一座螺丝厂约要半座木板厂提供原料


造纸厂
炸药厂
出版社

神尾在基础工业完善后先出造纸厂和炸药厂来平坦地形,另外造纸厂可为大风车和蜂箱提供原料。

铁牙则是用平台先搭高凹陷区域,至于在基础工业后优先需要考虑的是炼钢(冶炼所),而不是造纸厂和炸药厂。

造纸厂的上级工业建筑为出版社和炸药厂,1纸1.5h出1书籍,3纸3h出1炸药

20小时工作制一座出版社和炸药厂理想一天消耗量:13.3+20=33.3份纸

20小时工作制一座造纸厂的产量:25份纸

18小时工作制一座造纸厂的产量:22.5份

推荐比例为:4造纸厂:1出版社:1炸药厂

前期不出出版社的时候,造纸厂:炸药厂=1:1;造纸厂:出版社=1:2

以上三种为轻工业

总结:基础数量为

神尾前期4造纸厂,后期8+座

铁牙前期不用造造纸厂,中期5造纸厂:5炸药厂;后期5造纸厂:2炸药厂:1出版社20小时13.33份书籍,18小时12份(供给48只狸)

冶炼所

铁牙前期必出的科技,只有冶炼所造出钢铁才能造发电机,才能工业化。神尾中后期再出就行,在出树脂木板前。

20小时工作制,1天5份钢铁,花费10份金属废墟和1根原木

总结:基础数量为

神尾前期不造,后期一座矿井对应2座冶炼所

铁牙前期2冶炼所对应1发电机,中后期1座高效矿井=6座冶炼所=3台发电机

木材工坊

后期建筑,破局后,起高科

上级工业建筑:矿井与高效矿井和其他高科

20小时工作制,一天花6.66木板6.66松脂→6.66树脂木板;18小时工作制,一天6+6→6

2个木材工坊支撑1个矿井,因为其他建筑需要树脂木板作为原料,建议后期4~6座。

松树成熟后7天2份松脂,一天0.2857份,一座工坊需要24棵松树

总结:2座工坊所需1座木板厂,48棵松树

铁锂零件厂
铁锂组装厂

神尾

前期20小时工作制,一套设施一天需要5.55+4.44+1.11≈11木板,13.33+3.33≈16.66齿轮,2.22钢铁,生物燃料忽略不计(见机械河狸攻略)

总结:一套设施(3部件厂2组装厂,耗电950)中后期18小时工作制,则为10木板,2钢铁,15齿轮(需要⅔木板厂,0.4冶炼厂,2.25齿轮厂)


铁牙的没有生物燃料,其他的照常

铁牙矿井
神尾矿井

18小时工作制神尾矿井一天20份金属废墟,支撑2个冶炼所

普通矿井一天消耗:10齿轮10树脂木板(1.66个齿轮厂和木材工坊)

高效矿井一天消耗:10齿轮10树脂木板10炸药(1.66个齿轮厂和木材工坊2.25个炸药厂)

总结

前期

神尾前期:6座木板厂,6座齿轮厂(总耗电300+720=1020)10座小风车

铁牙前期:8座木板厂,4座齿轮厂,2座冶炼厂,3座发电机

中期

神尾中期:6座木板厂,6座齿轮厂(总耗电300+720=1020)5座大风车(8k+电池)

          4造纸厂,4炸药厂(总耗电320+600=920)5座大风车(8k+电池)

铁牙中期:8座木板厂,4座齿轮厂,2座冶炼厂,3座发电机

          5造纸厂,5炸药厂(总耗电400+750=1150)3座发电机

后期

神尾后期:8座木板厂,8座齿轮厂(总耗电400+960=1360)7座大风车(12k+电池)

          6造纸厂,2炸药厂,2出版社供给96只狸(总耗电480+300=780)4座大风车(6k+电池)

          1矿井→2冶炼所(总耗电400)2座大风车(4k+电池)

          4座木材工坊+96棵松树(总耗电1000)5座大风车(8k+电池)

铁牙后期:8座木板厂,6座齿轮厂,3座发电机

          6造纸厂,4炸药厂,2出版社供给96只狸(总耗电480+300=780)2座发电机

          1高效矿井→6冶炼所(总耗电1200)3座发电机

          4座木材工坊+96棵松树(总耗电1000)2.5座发电机

大后期(机械飞升)

一套设施需要⅔木板厂,0.4冶炼厂,2.25齿轮厂

需要2套设施(满铁锂增益提供250+只铁锂)

这里不多计算了


运输

这个其实全是个人经验和规划分布所决定的,我这里就全凭个人经验撰写这篇攻略

首先,水泵和水箱的运输其实可以不需要搬运工来操作,因为你建造水桶的时候,需要尽量把它建造在水泵旁,当水泵储存量满15后,劳工会自动搬运水分到水桶中去。

其他的生产建筑则需要搬运工来帮助搬运以提高整体的效率。

我个人是这么计算的,一处生产建筑需要1个劳工。例如,如果有一个伐木处,则需要一个搬运工,工厂建筑同理等等。

然后搬运工(这里搬运站和运送站统称搬运工)这个职业,对于两个种族来说,优先度是不一样的

比如神尾,搬运工优先是铁锂,因为铁锂的催化剂增益可以持续一段时间,所以,让他们搬运在最远端的工作建筑是最合适的(还有一点原因就是,神尾提高康乐度相对来说比铁牙简单)

而后铁牙的话,肉狸则是优先去搬运处工作,而铁锂则优先工厂生产,因为增益塔的辐射范围固定,这种增益方式不利于铁锂长距离的移动。

 


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