【原创教程】必看的Eevee渲染器设置详解,你学会了吗?

EEVEE渲染
1、采样
——渲染-64-128
——视图不低于2,复杂场景 4,默认16
——视图降噪:若有材质,与移动会有虚影效果(建议关闭)
2、环境光遮蔽AO
——距离:(默认0.2),建议0.4。大场景1-2m
——系数:(默认1.0 )系数2。距离就可以不用调整
——追踪精度:建议0.5-0.75。场景越复杂越卡
3、辉光
4、屏幕空间反射
——折射:☑️,反射额材质,玻璃材质
——半精度追踪:0.5-0.75草图阶段可勾选,渲染不勾选?
——追踪精度:建议0.5(0.5-0.75)
——厚度:(默认0.2)建议0.4
5、体积
——起始:调雾近处的位置
——结束点:调雾远处的位置
——采样:渲染128
——体积阴影:☑️,真实度,采样16
例子:
几何节点:【原理化体积】-【输出-体积】密度0.03

6、阴影:
——矩形尺寸:点光、面光
——级联大小:日光 。2048,4096即可,过低出现锯齿


——柔和阴影:

7、间接光照明(可忽略)
——过滤品质:(默认3)建议1
8、胶片
——透明:☑️,背景天空-透明
9、Freestyle:☑️渲染线稿,建议忽略
10、色彩管理
——查看变化:标准(普通3D,刺眼),影视效果(建议)
——胶片效果:建议无/中,影响对比度
11、曲线:PS中调整更快