你的2016读档失败?《守望先锋:归来》凭实力赢得骂声?
2016的夏天,《守望先锋》成为了很多年轻玩家买入的第一款游戏。

同年,《守望先锋》将“TGA2016年度最佳游戏奖”收入囊中,值得注意的是,“TGA”也被称为“游戏行业的奥斯卡”。

虽然相比于一起提名的《神秘海域4》,获奖的《守望先锋》在一些玩家心中没能称得上实至名归,但《守望先锋》本身销量之高影响之大确实有目共睹。
有了以上Buff加持的“续作”《守望先锋归来》,终于在10月5日正式亮相,大批老玩家应约归来。

不料没等来好评如潮,一波又一波的吐槽虽迟但到。
《守望先锋归来》在metacritic的玩家评分也跌至1.4,与高达81的媒体评分摆在一起无比尴尬。

大把大把的低分究竟出自谁手?是什么情结让如此多的玩家喷了又喷?敬请收看走进游戏系列节目《O妹观察之实至名归的低分(不是)》。

愤怒的玩家类型一:痛批抠门精
曾经良心无比的开箱机制被取缔,让《守望先锋归来》的友好度直线下降。
过去每日满30分钟送一个箱子、升一级送一个箱子、街机模式也送箱子,而且送箱子的渠道远不止这些。

一个箱子可以开出4个道具,开箱子本身就是很多玩家的乐趣所在。如今这些免费的皮肤、道具被塞进了战令(通行证机制)、被高价上架到商店、被束之高阁哦不肝阁。如此操作让玩家痛喷抠门精。
愤怒的玩家类型二:逼氪是原罪
坊间广为流传的《网易教暴雪做氪金游戏图》不知是真是假,但暴雪确实习得了氪金的门道。

在《守望先锋归来》新上线的战令系统中,周常最多获得60金币,解锁高级战令需要1000金币(价值60元),也就是说如果你仅通过周常渠道获取金币解锁高级战令,那么你需要肝16.6666667周。

如今新英雄获取放在了普通战令55级,距离满级80还是有一定距离的。如此看来“免费的普通战令即可获取新英雄”是划算的。
但另一方面,只要你解锁高级战令就可以立即获得新英雄。等你肝了16.6666667周终于赚到了1000金币解锁了高级战令,说不定新英雄已经开始“被平衡”。
由此就有玩家吐槽逼氪痕迹太重:“不是不让你搞战令,但你也不能搞得只剩战令”。

当然,吐槽的声音相对更容易被发现、被关注,但也并不是玩家反馈的全部。
也有一些玩家表示“游戏只要玩得开心就够了”“零氪党玩得很开心,打游戏不只为了竞技”“我朋友刚玩觉得很有趣”。
《守望先锋》曾经斩获重量级大奖本身就是实力的证明,但在好游戏不断萌发的今天,如何听取玩家的反馈、以及针对反馈如何做出改变就成为了至关重要的选择。
对于《守望先锋归来》来讲,如此开局无疑称得上是逆风,而能否逆风翻盘,让O妹和大家一起拭目以待。