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版本前瞻 | 全新「探索」系统&旧版探索相关道具转化规则

2022-11-28 18:23 作者:灰烬战线  | 我要投稿

尊敬的各位代理人,大家好。

这里是余烬组。

 

在本期版本前瞻中,

我们将为大家介绍即将于12月版本更新后实装的全新「探索」系统。

 

由于新版系统上线后将完全替换当前的探索玩法。

为避免可能产生的数据冲突,我们计划将于2022.12.20版本更新结束后,

关闭现有「探索」玩法入口,并在版本更新结束后终止正在进行中的探索。

 

为了让大家快速了解全新「探索」系统的主要内容,

我们准备了一份图文情报,请过目。

 

基本介绍

开启时间:2022年12月20日维护结束后开启

开启条件:代理人通关主线关卡「沙漠-08」后开启

 

本次版本更新后,我们将于游戏中开放全新「探索」系统。

代理人将在特定地图内操作飞艇进行一次开放式探索,在有限资源的前提下,运用侦察机对地图上各区域进行侦察,并驾驶飞艇尽可能回收散布在各处的战利品箱。

 

同时,我们也对「探索」系统的资源消耗及收益产出方式进行了优化。

代理人可以通过更加简便的操作,集中且高效地获取「探索」系统中的各项收益。

 

详细说明

本次版本更新后,已满足解锁条件的代理人可通过「出击」-「地图」-「探索」按钮进入探索系统主界面。

系统将根据代理人当前主线进度,依次解锁“荒原”、“沙漠”、“冰原”、“火山”等七个探索区域。

 

「探索」系统入口

 每日05:00,代理人可获取一次在任意区域进行探索的机会,

当日未使用的探索机会将被保留,最多可同时保存七次探索机会。

 

代理人在各区域内进行探索时,可以获得包括「概率结晶」、「情报晶体管」、「扩编材料」、「性格插件箱」、「知性框架箱」在内的基础收益;

 

如代理人在本次探索期间获得了「战利品箱」,还将概率获得包括「单次征用令」、「特别支付凭证」、「冯诺依曼式零件」、「巴贝奇通用零件」以及特定改造材料在内的额外收益。

 

 

「探索」主界面

 

探索开始前,代理人需要创建并保存一支最多由6名DOLLS组成的探索小队,

成员的育成度及意识容量将对编队生命值产生影响。

 

 

「探索」编队界面


进入探索区域后,代理人可点击任意地图位置规划前进路线,引导飞艇移动。

飞艇会根据移动距离等比例消耗「燃油」,如在行进过程中遇到高地区域,则需要启用飞艇的高空形态进行移动。

 

请注意高空形态下移动时将消耗更多「燃油」,「燃油」不足时飞艇将无法进行移动。

 

 

飞艇移动


 探索过程中,代理人可以选择三种侦察机对不同范围内的指定区域进行一次侦察。

每次侦察将根据使用的侦察机类型消耗不同数量的「胶卷」,

侦察将驱散目标区域的迷雾或标记范围内存在的「建筑物」信息。

 

 

选择侦察机


 当飞艇移动至地图上「建筑物」附近时,

代理人可以与建筑物交互以获得「战利品箱」或燃油、胶卷补给。

 

探索建筑物


 当飞艇与地图上游荡的灾兽,或有灾兽隐藏的建筑交互时,

编队成员将自动与敌方单位进行战斗并损失生命值。

 

战斗完成后有几率获得战利品箱,而编队各成员的生命值状态则会在界面左侧显示。

 

遭遇战斗(地图上游荡的灾兽)


遭遇战斗(建筑物中有灾兽隐藏)


代理人抵达侦察「撤离点」后可成功完成本次探索。

 

探索成功完成后,本次探索期间获得的战利品箱将自动转化为包括「单次征用令」、「特别支付凭证」、「冯诺依曼式零件」、「巴贝奇通用零件」以及特定改造材料在内的各类额外收益。

 

※如果代理人因编队生命值、燃油数归零或放弃导致本次探索中止,则仅能获得本次探索的基础收益,无法获得战利品箱内的收益。

 

抵达撤离点
「探索」完成


 

旧版探索相关道具的转化规则

 

由于代理人此后参与「探索」玩法时将不再消耗「探索券」、「快速巡航许可」,

且游戏内将不再产出「战役盾章」。

 

上述道具将于版本更新结束后,按照下表所示规则进行回收转化。


※计算结果向上取整

 

——————

以上就是关于本期版本前瞻的所有内容,

详细内容请以实装版本为准。

希望各位能不吝提出宝贵的意见与建议,帮助我们断优化游戏中的体验。

 

感谢各位代理人一直以来的热爱与陪伴。

PS:本文截图为开发中画面,最终效果请以游戏内版本为准。

 

EMBERS余烬组敬上 



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