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【图文教程】新手如何学习画漫画中的衣服褶皱?

2021-12-07 16:34 作者:轻微课  | 我要投稿

很多小萌新都不知道怎么去画衣服褶皱,甚至连结构也搞不懂

导致一动笔画就把褶皱画成米其林人那样的臃肿奇怪

那么该如何避免出现这样的情况呢?别急,微课菌教你怎么做!

在画褶皱之前,首先要搞清楚褶皱的结构,

我们先准备一个球,然后盖上一块布



将布料往球体上一盖,你会发现,布料盖在球体上,受地心引力的影响而往下垂到地面上,

但受到球的拉扯,产生了大量又长又直的褶皱,这就是拉伸产生的褶皱,也叫一点支撑



一点支撑的布褶皱是从支点为中心开始向四周散开形成褶皱,

从支点这里呈现散发状的状态,布料受到重力的影响,除了上面这个支点是被撑起来以外,其他地方都是呈现一个自由的状态向四周散开。

生活中也有许多这样的常见例子,如手肘,膝盖的位置,当这些部位进行拉伸运动的时候,这些位置就会成为一个像球体一样的支点,把布料撑起,周围的褶皱也会因此从支点向四周散开;



再比如,我们让布料自然落到地面



这时我们会发现,柔软的布料自然地垂落到地面,布料会相互挤压到一起,这种就是布料相互堆积所产生的褶皱;



一般这种褶皱是聚集过多,受地心引力的影响堆积到一起形成的褶皱,生活中比较常见的情况是长裤与鞋子的衔接处会出现这种褶皱;



理解完以上知识,那么恭喜你,你已经学会褶皱的基本状态了,以后看到的褶皱,基本都是这两种形态下的组合跟变化~



当然,光知道原理不会应用也是白搭。那么接下来,微课菌举一个小小的案例~



首先,我们先准备一个萌妹子,在上面画出衣服



我们一边画衣服一边分析,妹纸一侧的手是垂下来的,这部分的褶皱就会比较少,是典型的受拉伸作用

我们只需把袖子画出比较长直的褶皱来,注意衣服在腋下的部位,都会产生挤压堆叠,在袖子这一侧去做刻画



可能有人会说,另一只抬起来了,感觉很难处理啊!

其实你可以想象是把布料放在一根铁棍上的感觉,跟放在球上是一样的,只是产生的是比较小的褶皱拉伸,为了丰富一下衣服层次,我们在下面也加上一点小细节~卫衣的领口其实就是帽子的前半部分,是非常典型的褶皱堆叠,这部分比较好刻画~




当一侧手臂抬起的时候,整个衣服都会跟着向上拉伸


那在画衣服的时候我们就顺着力的作用方向来画出拉伸褶皱,来体现对衣服造成的“力量感”~



这里注意的地方是,因为手臂抬起,使得衣服跟胸部之间有了空隙,这里胸部其实没有对衣服褶皱造成影响~



这样衣服的褶皱就分析出来了~

理解褶皱的类型,在实战演练中顺着物体的结构来组合变化,画不好褶皱形状记得多找参考学习,加以练习~相信你很快就能攻克这个难关!


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