【ParadoxAAR#4】马赞德兰-这就是波斯
在本期战报中,我们将使用马赞德兰开局,成立波斯并达成成就“圣火长明”及“这就是波斯”。

自从公元651年萨珊王朝灭亡后,统一的波斯帝国便再也没在这片土地上存在过,取而代之的则是各方势力几百年的相互倾轧。在1444年,波斯地区主要被西方的黑羊王朝和东方的帖木儿帝国所控制,但亦有些小国在夹缝中求得了生存,而马赞德兰苏丹国便是其中之一。
游戏开始时,里海沿岸的小国已经凭借着地形优势维持了长达数百年的相对独立。其中马赞德兰的巴文德王朝的统治时间尤其的长,达到了六七百年。他们声称其世袭可追溯到萨珊帝国皇帝卡瓦德一世,这可以说是一个非常弱的宣称(这或许也是P社将萨珊王朝的旗帜用作马赞德兰国旗的原因),但是由于巴文德王朝实力过于弱小,之前这个宣称没人在意过。
不过今时不同往日,帖木儿帝国已笼罩在内战的阴云之下,黑羊王朝与西方的奥斯曼苏丹国及马穆鲁克王朝的矛盾亦日益严重。无论结果如何,这些战争都会严重消耗二者的实力,或许那时马赞德兰便可重申其对波斯帝国的宣称了。
废话少说,我们还是先看一下马赞德兰和波斯的理念:

可以看出马赞德兰的理念比较侧重于贸易方面,在防守方面亦有些建树;而波斯理念则在保留了马赞德兰大部分贸易理念的基础上增添了不少军事理念,相比之下更适合于扩张。
话不多说,我们还是进入游戏详细了解:
———————成立波斯———————

马赞达兰开局是一个两地小国,且被中东地区的三大强权——黑羊、阿贾姆及帖木儿的附庸呼罗珊所包围。而以我们的实力很难打得过其中任何一个国家,因此我们开局的首要任务便是获取一个较为强力的盟友以谋求击败这三个国家。其中黑羊与我们同为什叶派,是初期不错的结盟对象:

阶层方面还是先给予三个加点数的特权、三个加阶层忠诚度及影响力的特权以及王冠的霸权特权以在初期最大化阶层带来的效益。

开局阶段我们需要不间断的扩张以尽快提升国家实力,因此我们选择“渗透式贸易”贸易政策以加快伪造宣称速度:

虽然黑羊实力不俗,但是西方的奥斯曼及马穆鲁克实力更为强大,也就是说我们和黑羊的盟约并不足以保障我们的安全,保险起见我们再拉上河中做盟友:

现在我们已经获得了一个较为安全的外交环境,是时候对外扩张了,先从实力较弱的阿贾姆开始。
阿贾姆的陆军数量同黑羊相当,但质量远逊于黑羊,因此我们可以把正面战场交给黑羊,专心围城。

在和约中尽可能的多割占土地,同时给予黑羊足够的土地以保持信任:

击败阿贾姆后我们的国力有所增长,但是这并没有增加我们的扩张方向。而新征服的土地又不足以支持我们以优势兵力向帖木儿或黑羊扩张,因此我们不得不暂时中断扩张,将精力聚焦于寻求更多盟友上——以尽早拜托对黑羊的依赖。

随着我们实力的增长,河中及其盟友相对于帖木儿及其盟友的陆军优势也在不断拉大,这促使河中向帖木儿宣战,而我们作为支持其独立的国家亦卷入了这场战争:

这场战争双方陆军数量相当,但是我方陆军较为分散,以Ai的智商很容易被逐个歼灭,因此本场战争并不十分容易取胜,即使我们的目标并不是取胜——因为同我们并肩作战的盟友大多是帖木儿之前的附庸,他们或多或少有着帖木儿省份的核心或宣称,而我们则什么都没有。因此就算我们帮河中打赢了这场战争,他也很难在和约中分给我们足够多的土地。所以本场战争中我们的目标就是和帖木儿单和以割取我们想要的土地,至于法尔斯等国的独立自由,和我们又有什么关系?
在和约中拿走伊斯法罕及亚兹德,前者是成立波斯的必需省份,而后者则是我们能接触到的唯一祆教省份。

首发行政理念以降低造核花费:

此战之后我们在波斯地区站稳了脚跟,那么是时候规划一下我们未来的扩张方向了:

点开贸易地图,我们看到我们处于波斯贸易节点。波斯节点下游是阿斯特拉罕及阿勒颇两个贸易节点,其中阿斯特拉罕节点跟达成成就没什么关系,而阿勒颇节点又经常被马穆鲁克或奥斯曼等强国所控制,前中期不好向其扩张;与之相比,波斯节点上游的巴士拉、拉合尔及撒马尔罕等节点没什么强国,贸易就好控制的多。综上所述,我们可以先行在波斯及其上游节点扩张以获取足够多的贸易收入,再籍此向阿勒颇等下游节点扩张以最大化贸易引导加成。
为了达成成就“圣火长明”,我们在扩张之前先使用叛军转教的方式将国家信仰转变为祆教:

由于我们的省份发展度普遍较低,不需要叛军帮我们转变大多数省份的宗教,因此我们在转教的同时亦可向他国扩张。这边河中陷入了同游牧国家的战争不愿意帮助法尔斯,那么我们直接背刺其:

本场战争的目标是夺取其境内的两个贸易中心设拉子及达希提斯坦,在侵略扩张影响允许的情况下亦可以完全吞并其:

当祆教狂热者将占据国家总发展度一半的省份转变为祆教后,我们直接同意叛军请求将国教转变为祆教:

转变为祆教后,我们的原政体伊克塔便不再可用,我们可以选择“东方财阀政治”改革以增强我国的贸易竞争力,但成立波斯后这项改革又会被封建神权制改革所取代,因此在成立波斯之前我们要尽可能地发挥出其带给我们的益处,如建立贸易站及贸易城市等:

在游戏中祆教拥有五个圣地:亚兹德、希尔凡、拉雷斯坦、萨卜泽瓦尔及达曼,每当一个祆教国家夺取其中一个省份并将其宗教转变为祆教时,其他所有祆教国家便可从如下五个加成中选择一个:

游戏前期我们收入较低,因此我们优先选择“豪麻”以增加收入:

波斯地区距欧洲较远,因此我们需要自己种思潮:

在夺取成立波斯所需的所有省份后,我们点选决议成立波斯:

成立波斯后我们便接纳了伊朗文化组的所有文化,那么下一步的目标便是将这些土地据为己有,在扩大统治基础的同时进一步提升我们在波斯及其上游节点的贸易竞争力。
———————统一文化组———————
由于我们之前在阿贾姆及法尔斯等地的扩张堵死了黑羊东进的道路,其在极端愤怒之下与我们断盟,那么我们成立波斯后第一个扩张滑铲对象就是他了。由于其是什叶派国家,没什么强大的盟友,我们直接召唤河中向其宣战:

可以看出本场战争我方陆军数量占优,但是陆军质量相对较差,因此在本场战争中我们主要采取“集中优势兵力,各个击破敌人”的抓单战术先行击溃黑羊陆军再进行围城:

作为封建神权制国家,我们也可以开启神权理念以增强陆军战斗力:

在和平条约中夺取所有属于波斯文化组的省份:

由于之后要广铺建筑,因此第二个宗教仪式选择“达赫马”以节省建造成本:

与此同时继续向东扩张,吞并呼罗珊,拿下第四个圣地萨卜泽瓦尔及贸易中心哈烈等:

几次扩张之后我们登上了列强的吊车尾,虽然依旧没有什么用。

但由于我们和奥斯曼都讨厌马穆鲁克,因此我们成功的拉到了奥斯曼做盟友,那么我们现在已经不再需要河中及阿富汗等国的助拳,可以跟他们翻脸了。

在达成“地跨两大洲”、“掌握贸易中心”及“大城市”三个时代目标后,我们直接开启黄金时代:

第三个宗教仪式选择“入教礼”以增加传教速度。

第二次进攻黑羊,割取波斯贸易节点内的省份及杰兹拉地区的省份以进一步提升我们在波斯节点的贸易竞争力,同时防止马穆鲁克及奥斯曼等国向两河流域扩张:

战后我们放出附庸伊拉克,之后可以以收复附庸核心的宣战理由宣战增加扩张效率。
向霍尔木兹宣战,夺取其所有贸易中心。之后我们可以在马斯喀特放出附庸阿曼,让他拿着所有阿拉伯文化的省份,省的这些省份给我们添乱。

我们现在附庸较多,可以开启“强大的公爵领”特权腾出外交关系:

三发影响理念以加快将来吞并附庸的速度:

进攻阿富汗,夺取其所有贸易中心并将其与印度诸国隔开:

宗教改革时代的首个时代目标选择“宗教战争”以尽可能快地割占土地,毕竟成就要求的土地我们还一块都没有拿。

三战黑羊,这次直接将其完全吞并:

此战之后我们基本上已经获得了波斯文化组所有省份的控制权,基本盘已经是相当稳固,那么我们全力西向,准备达成成就。
———————光复帝国———————
在此之前我们先行进攻河中以增强我们在撒马尔罕节点的贸易竞争力:

战后我们获取了省份希瓦,虽然它并不是祆教五大圣地之一,但其却是点选决议“重燃圣火”所必须的省份,这可能是由于版本更迭造成的历史遗留问题。
言归正传,河中的大部分领土并不属于波斯大区,因此我们可以在此开设贸易公司。

虽然经过一系列扩张我们的实力有了很大提升,但是比起西方的奥斯曼等老牌的军事强国还是差得多,因此我们尝试寻求与奥斯曼的宿敌结盟以扭转陆军劣势,这边我们拉到了能够成立俄罗斯的莫斯科。

由于不断的扩张,我们的行政容量将近超标。因此第四个宗教仪式我们选择“真言”以增加行政容量上限。但是这只能延缓问题的发生,只有广铺法院及州议会等降低每个省份的行政容量花费才能真正解决这一问题。

那么现在准备工作已经就绪,我们开始向西扩张,首先向实力较弱的马穆鲁克宣战。
在和约中把马穆鲁克跟奥斯曼隔开以防止其向埃及扩张。

由于我们堵死了奥斯曼的扩张路线,他在极端愤怒之下向我们断盟。那么我们召唤俄罗斯一个滑铲向他宣战。
这场战争双方兵力相当,但是俄军抵达战场需要一段时间,而奥斯曼在突尼斯及阿拉伯等地有不少盟友,我们需要先分兵去处理他们,因此战争初期正面战场上我方数量劣势极大,此时和奥斯曼军队硬碰硬是毫无胜算的,我们只好先行退却以空间换时间。

随着俄罗斯援军的到达及奥斯曼的盟友陆续退出战争,我们在正面战场上的数量劣势也逐步缩小,但是仍然存在。且由于兵种组及将领等客观条件,我方陆军质量亦不明显占优,因此我们仍旧需要采取集中优势兵力各个歼灭敌人的策略击败敌军。至于高昂的战损及补给损耗,只能说是成为一个伟大国家的必要代价了。

几场这样的小胜仗叠加起来,我们逐渐扭转了战局。奥斯曼见势不妙,毅然决然采取了换家战术,不过我们可有的是烂地跟他换(笑)。

趁奥斯曼军队沉迷于在阿拉伯吃沙子无法自拔,我们迅速夺取了奥斯曼在安纳托利亚的大部分省份。此时我们已经明显取得了胜利,但再扩大战果已经很麻烦了。那么我们见好就收,在和约中要求其归还叙利亚的所有省份以降低其在阿勒颇节点的贸易竞争力,这样下次战争会好打一些。

击败奥斯曼之后的很长一段时间内我们不会被卷入较大规模的战争,此时我们可以修建奇观“巴库圣火庙”以达成成就要求,同时提升军队质量,降低接下来战争的难度。

停战结束后再次向马穆鲁克宣战,本场战争我们割占其南部边境的省份以防埃塞俄比亚等国趁火打劫阻碍我们完成成就。与此同时割占开罗以彻底控制亚历山大港贸易节点。

同理我们可以在亚历山大港节点开设贸易公司。但是由于该节点位于波斯节点下游,且奥斯曼在二者中间的阿勒颇节点仍有着强大的贸易竞争力,我们难以将波斯地区的贸易导到亚历山大港去,因此一段时间内我们在亚历山大港只好收取贸易收入了。
当然这种局面不会太长久,与奥斯曼停战到期后我们便立即向其发难以求完全控制阿勒颇节点。

现在阿勒颇及亚历山大港节点以完全被我们控制,我们可以将贸易本埠迁到亚历山大港以获取贸易引导加成,同理未来我们还可将本埠迁到君士坦丁堡以再获取一次贸易引导加成。
同奥斯曼停战期间我们向古吉拉特的盟友信德宣战,借机割占被其控制的最后一个祆教圣地——达曼。

值得一提的是古吉拉特节点是印度本土最下游的贸易节点,在这里可以收到整个印度的贸易,大多数国家均可以此为节点征服印度进而获取用之不竭的贸易收入,但是在本局游戏中我并不想这么做,否则版图太难看了。
不久全球贸易思潮刷在了我们的省份,那么我们直接接纳就好。

第三次进攻奥斯曼,在和约中尽可能多地割让其在君士坦丁堡贸易区的贸易中心,同时割走托尔朱以放出附庸保加利亚,将来可以收回它的核心以加速在君士坦丁堡节点的扩张。

在失去对君士坦丁堡节点的完全控制之后,奥斯曼已是冢中枯骨,无法对我们的扩张进行有效的抵抗了。但是他的体量还在,想要取得成就还要打好几次。为了更快地消灭他以达成成就,一方面我们可以提升行政效率、降低省份战争分数花费等减少所需战争的次数;另一方面我们可以向奥斯曼的盟友(本局游戏中为加齐库穆赫)宣战以刷新同奥斯曼的停战期。
不久我们在达曼的传教工作完成,现在五个圣地均回归了正统祆教信仰,我们也完成了成就“圣火长明”,让祆教信仰再次伟大。

1640年,我们最后一次进攻奥斯曼,并在此战中夺取其所有省份。

等造核完成后,我们达成成就“这就是波斯”。


Q.E.D