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【符文之地传说】4.11 版本更新公告

2023-11-08 03:04 作者:yx5932  | 我要投稿

以下内容转自拳头官网,已做部分简中化翻译。

这次版本更新将推出我们与社群成员Rusticles一起设计的卡牌:「可靠的艾尼尔」! 另外感谢我们的大叔笑话大师IamWalrus,我们还准备了充满谐音哏的竞技和平衡调整,以及一堆会震撼meta的全新卡牌。

<Record Scratch> 我们也为音乐家英雄们准备了一些酷炫新造型,快来看即将登陆符文大地的「音乐大乱斗」系列造型!

更新将于北京时间11月9日凌晨3点上线。


社群聚光灯:Rusticles

在这次版本第一周登入即可免费获得「可靠的艾尼尔」! 这张卡牌是我们与社群成员Rusticles一起合作设计的,更多设计过程大小事请见他的一日开发人员部落格!

11月7日起至12月6日止,全球玩家每完成1项艾尼尔的冒险游戏任务,Riot Games就会捐出1美金的善款至Riot Games社会影响力基金,最高累积至两万五千美金。 Riot Games社会影响力基金为ImpactAssets认证,受捐款者推荐的慈善基金。

我们很高兴能与Rusticles一起合作,也希望广大的社群能与我们一起提高世人对于ALS的关注并一同为Rusticles庆祝。

编按:跟Rusticles合作是十分愉快的经验,团队许多人都为这张卡牌倾注了心血,如果各位愿意阅读上面链接的文章,我(嗨是我,Julez! )跟整个团队都会铭感五内。


玩法系统更新

全新卡牌:

 


卡牌调整

标准

削弱


作为一张用途广泛的解牌与直伤法术,神圣旋风在标准模式真的把其他牌吹得东倒西歪,让迦娜和非迦娜皮祖牌组走路都有风。 我们要针对主堡伤害的部分进行调整,来打击快攻战术,希望可以让其他直伤卡牌有出场的机会。
这张新法术自从推出后便激祈不少永恒模式玩家的愤怒,让那些不一起走上天界之道的人眼冒金星。 我们想要让这张卡牌依旧能打出超狂爆发,但要能发挥那么大的价值就必须要先付出一定的代价。 移除一开始的祈望能让玩家失去资源,无法在之后获得强牌,藉此让对手有机会可以打乱玩家的计划。
迦娜用风暴横扫天梯,即便有办法反制她,她的牌组对卡牌的竞技价值产生了十分大的影响。 让她需要多点时间才能转出龙卷风之后,玩家就有更多时间能够在被对面拉开差距前处理珍娜。
自从「英雄之力」推出后,我们尝试从各种不同角度调整它,而虽然目前的版本在游戏中的定位比较健全,但以其终结牌局的威力来说,费用还是太低了点。


增强

现在需要紧盯某位偶像之后,我们认为斯维因可以拿回「一点点」力量。 给这个人力量绝对不会出错,对吧?

编按:谁来告诉他真相?
虽然莎弥拉在过去对标准模式造成了不小的影响,但她的一些团员却被遗忘在岸上搁浅了。 我们想要从「掠夺者达梅」开始给他们一些强度,并在未来探索更多选项。
我们想要挑战狂对吹升牌组来说是一张高风险高回报的卡牌,但他的基础生命值过低,根本禁不起挑战。 这项强化应该可以让他更容易待在盘面上,让弃手更能值回票价。
「护子龙父」跟其他一些差一点就变泰坦的单位去了同一家健身房,现在终于甩掉他中年发福的肥肉了。
虽然泰达米尔的升级条件会让你想要他马上挂掉,但他太常活着死着接受这个挑战了。 给他一点额外生命值能让他在等级1多打几下,然后再进化成终极型态.
随着我们新增了更多泛用法术,大家都直接不理战争之母的呼唤了。 更新费用后,各位就能呼唤牌组里那些对战前期的单位了。
最近几个版本暗影岛比较常当辅助用的区域,所以我们想要让暗影岛有点结束对战的力量,来让出卖灵魂能获得相应的代价。 虽然额外一点力量值看起来没什么,但这项调整代表莱卓斯一登场就可以准备砍掉敌方主堡剩下的那一半了。
如上所述,我们想要让暗影岛的大怪更能结束对战,「尸灵巨蛛」当然也不例外。 另外,你都怕小蜘蛛对吧,怎么可以不怕小蜘蛛超大只妈妈呢? 这样很合理吧?

编按:的确很合理。
「灵蛭」对不介意杀掉自己单位的牌组来说回报很高,但这张卡牌体质太弱,让其难以与「窥视异域」一起搭配。 现在他更加「灵」活,可以闪过符文大地到处乱飞的派、飞镖跟闪光炸弹了。
虽然贵为整片符文大地最霸气的鸟族,「幻影魔鹰」在竞技赛场连颗鸟蛋都比不上。 降低这张卡牌的费用跟能力值之后,他的击杀能力带来的节奏能够更好运用,希望可以让他在闇影岛屠杀牌组中有一席之地。

编按:真的...... 假的? 节奏牌组?
「武器之封」的效果十分诱人,但很「冥」显进不了任何强力牌组,有一部份的原因是因为效果产生的装备太难用了。 减费效果除了会让装备更好打出来之外,某个蒂玛西亚人可能会对这个更好用的新武器更感兴趣。


永恒

削弱


当先前的降费调整与「星河呼唤」一起登场时,巨神峰的胜率来到了高峰,我们不能让这种状况持续下去。 我们要稍微削弱巨神峰的优势,让巨山变回比较大的山丘。

强化


自从「班德尔神木」重制后,它在游戏中整体的定位变得比较健全,但迟迟无法开花。 由于永恒模式整体的强度较高(以及某些重要的冒险者登场),我们认为可以让「班德尔神木」更神一点。
在即将退出标准模式前,卡特琳娜跟其他诺克萨斯卡牌比起来强上一截,让我们必须要把她的刀弄钝一点。 现在她来到了永恒模式(而且「奢华门厅」也经过了调整),我们认为可以稍微让她重回往日「锋」采。
恕瑞玛的强度应该要是快转地标,但某些支持卡牌因为上场机率不高而无法帮助这个战术。 让珍存园丁体质更好,就能让地标快转所需的费用更低,更有机会发光发热。
虽然阿兹尔在恕瑞玛沙漠大放异彩,但我们想让他的军队也有机会参一脚。 这样应该能让他与其他区域有更多搭配
班德尔的长处应该是把一堆小东西变成更具威胁性(但还是一样小)的东西。 虽然班德尔弃置牌组有找到一席之地,但这张卡牌很酷,如果够强的话就能让好几种类型的牌组一起搭配,所以我们要让这张牌费用更低一点。
作为《符文大地传说》最初的班底,虚厄韧兽在重新平衡并进入永恒模式后却不够韧。 降费后,虚厄韧兽应该就可以再次韧起来,作为一些牌组结束对战的手段。
蜘蛛快攻牌组在标准模式并不符合我们对暗影岛牌组的强度期待,但在永恒赛制应该要有个发挥的机会。 我们要让「发狂疾行蛛」重拾往日风光,提高伊莉丝跟她的小蜘蛛致胜的能力。
由于整体强度太低,这个小家伙一直没有机会展现她的超酷技巧,但把她降为1费单位后,她就能实现弹来弹去的梦想,虽然你可能还是要多花点力气才能把她变成足以终结牌局的威胁。


调整

虽然提高平行时空的魔耗值成功降低了它的胜率,但这张卡牌早抽到跟晚抽到的强度差太多,让人很挫折。 我们想要试着重制一下这张卡牌,让「平行时空」不那么吃重前期抽到,同时也让对战途中抽到好几张时不会那么痛苦。
虽然「巨型食人蔓藤」没有长满整个永恒天梯,但它在召唤时触发限制了未来卡牌的设计空间。 由于让这张卡牌只在我方出牌时开吃大大改变了其玩法,所以我们想要立刻强化它,让它不会马上吃除草剂。


风格装饰

以下风格装饰将在这次版本更新上架。

英雄造型

爵士乐手 巴德

专属卡面美术


深渊节奏 俄洛依

专属卡面美术


音乐大师 烬

专属卡面美术


梦幻流行乐 璐璐

专属卡面美术


梦幻流行乐 吉格斯

专属卡面美术



表情

小小提琴

从歌剧院后方传来世上最小的小提琴声......


最佳拍档


太过加太甜...... 负负得正刚刚好?


组合包

「音乐大乱斗」组合包

来自不同音乐类型的赠礼。

此组合包内含:

小小提琴(表情)

最佳拍檔(表情)

爵士乐手 巴德

深渊节奏 俄洛依

音乐大师 烬

梦幻流行乐 璐璐

梦幻流行乐 吉格斯


上列所有英雄的英雄牌

若有重复卡牌,价格会按比例计算。


竞技

2023世界大赛

2023世界大赛即将准备就绪! 等到11月底,所有的资格赛就会结束,也就代表我们的竞技内容时间表有点调整,重要日期请见底下:

        11月18/19日:符文大地公开赛(永恒)

        11月25/26日:最终资格赛

        北京时间11月27日下午4点:天梯符文大地分数截止计算

        北京时间12月7日凌晨1点:积分赛季结束。

        北京时间12月7日凌晨1点:武斗场关闭至明年。

        2024年1月1日:新武斗场开始

若两名以上符合资格的玩家符文大地分数相同,Aegis Esports将会在11月29日举行一场循环分组季后赛来决定谁能获得资格。

  • 我们将联系两名选手

  • 总体战绩最佳的选手将会晋级至世界大赛

    • 若双方对战成绩相同,则由正面对决的对战分数决定谁能获得资格

    • 若正面对决成绩相同,则由整体对战分数决定谁能获得资格

如上面重要日期所示,积分赛季结束日期与符文大地分数计算截止日期不同。 这是为了让我们的团队有时间联系取得世界大赛参赛资格的选手,并为世界大赛做好准备。

另外,武斗场将会在我们放寒假时暂时关闭,并在跨年后回归。 若想了解更多关于最终资格赛的详细信息,请见我们上一篇竞技赛事最新消息文章。

最终资格赛将不会给予任何符文大地分数,前两名选手将直接获得世界大赛的参赛资格。 另外,参加资格赛还可以获得限定徽章!

取得三胜以上:


取得八胜以上:

以即将登场的英雄为主题的超级无敌神秘徽章。


其他

Riot将不再采用召唤师名称,在所有游戏中都将采用Riot ID! 更多详细信息请参考这篇说明


错误修正

  • 之前有些玩家在英雄之路无法取得传奇等级奖励,现已修正此问题。

  • 之前有些玩家无法取得序章奖励的特定牌组,现已修正此问题。

  • 之前有些英雄造型在商店中的显示顺序会与其他收藏造型分开,现已修正此问题。

  • 之前在世界地图,Esc键会无法关闭某些英雄之路说明,现已修正此问题。

  • 之前洪水无法提升弗力贝尔或「水晶风暴鹰」的元素技能伤害,现已修正此问题。

  • 之前空的牌组还是会显示里面有卡牌,现已修正此问题。

  • 之前手牌中有单位在打出时能力值增加,变成泰坦单位,有时候会消耗风暴之纹,但魔耗值不会降低,现已修正此问题。

  • 之前在英雄之路,打出泰坦单位屠杀单位时,「地底鸣雷」召唤的风暴之纹会连同其他堆层一起被摧毁,现已修正此问题。

  • 之前打出「星河呼唤」两次,召回天界单位后其魔耗值会变为0,现已修正此问题。

  • 之前在破晓时打出「万丈朝阳」无法击杀「仁慈之像贝伦」,现已修正此问题。

  • 之前好奇贝壳人与冒险者法术会发生错误,现已修正此问题。


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