生化危机2重置版——克莱尔篇普通难度
前排提示:生化危机2重置版终究算是一款资源有限的打怪游戏,所以尽量不要受伤害以及每一阶段消耗的资源越少越好。网上各路大神的操作,无论是花式绕圈靠身法躲,还是断腿流的操作,都需要一定的练习。过于紧张乱射一通打空气还是过不了游戏的。等阶段性地节省了一大部分资源,后面想怎么浪就怎么浪,当然还是要在可控范围内。
加油站:僵尸不打,直接去右转拿钥匙。回头,等僵尸往右侧走了,左转开门直接出超市
警局部分:大厅桌子上,子弹x6 身后箱子,急救x1 雕像,狮、草、鸟→牌子
2楼东侧等候室,绿x1,文件 保险箱,左6 右2 左11→车库另一把手枪的配件
回大厅1层,上牌子。

☆整理,带上手枪,子弹
1楼右侧记者室,子弹x10 洗手间,急救x1。
由于克莱尔自带的左轮手枪弹匣只有5发子弹,还是存在一定几率5发打僵尸腿都不断的情况下,以及有可能打到手,或者打空。警卫室换一种打法,里昂篇也可以一样操作。
警卫室剧情后,躲在桌子后方,等待前方僵尸破门进入。僵尸爬到桌子上后会翻到另一侧,落地的时候可以断腿,这样更安全,以及倒地僵尸感觉断腿概率大一些。
出门会有1僵尸破窗,断腿。
经过记者室后,前方会有2僵尸破门,打身体几发子弹会直接死。
记者室左侧小房间有1僵尸,断腿。房间内物品,子弹x10,木板。
回大厅,触发马文剧情,获得刀。

ps:由于从这开始到打G1的部分,总共会获得2把刀。普通难度在没有无限刀的情况下,本人选择打G1的方式是用1把完整耐久的刀作主武器,其他资源搭配使用。所以第1把刀在这一部分的流程中,用,但节省地用,且可以考虑不用坏,剩一丢丢耐久。普通难度开头手枪子弹会略多一些,在清理僵尸的时候可搭配使用。
不用整理,可直接去警察局左侧部分。
1楼左侧接待处,子弹x11,绿x1
走廊处,选择封中间过铁门后的一扇空窗。(因为之后再经过这段路的时候会直接刷1个僵尸,同时空窗会翻进来1个,可能会手忙脚乱)
进指挥室前会有1僵尸破窗翻进,断腿。
指挥室,子弹x7 文件 地图 →翻窗后,身后角落,子弹x5
1僵尸拍机器,断腿,刀死。地上1僵尸假死,可直接刀死。
西侧办公室,3文件,火药x1,桌子锁左NED,右MRG→左轮快速装填配件
办公室小房间内有1僵尸假死,断腿防起身,刀死。保险箱,左9,右15,做7→背包
小房间外旁边柜子,子弹x3
☆1楼左侧的浣熊先生在西侧办公室,可以找找看。
保管室,开106和109,拿胶卷和子弹x9,门口旁桌子,文件x1
暗房门口,绿x1,木板x1→直接把拐角楼梯的窗户封上。
暗房内,文件x1,火药x1,子弹x4,红草x1 胶卷可以洗掉,显示的是“手持红书的雕像”
☆整理,带手枪,子弹,刀

上2楼,假死尸体处,子弹x5,等会儿打。先拿更衣室门口,红x1
等2至3楼的楼梯拐角处1僵尸走下来,再断腿刀死。再打假死尸体,断腿刀死
(更衣室物品之后来拿)
上3楼,桌子上,子弹x8,柜子锁DCM→冲x100,进屋,黑桃钥匙。
走廊尽头,文件(舔食者介绍)
西侧储物间,木板x1、火药x1、子弹x8,背包,文件x1
开侧门去图书馆,从楼梯走下去,1个站着的僵尸,1个门口坐着假死的僵尸,书架另一侧1个在啃食的僵尸,全部断腿刀死。
旁边交谊厅,地图,火药x1 鱼、蝎、瓶→牌子
图书馆内、刀,子弹x12(同时移动书架),红书。
回大厅,右转走到底,长椅上,子弹x5。回大厅1楼,放牌子。
到这里,第一把刀的耐久最好还有1/3多些。

☆整理。带手枪,子弹,刀,红书,黑桃钥匙。
特别关键一点,先把大厅到1楼西侧办公室的黑桃钥匙门先开了,这样之后开完2楼的门就可以吧钥匙扔掉,这一点在专家难度特别重要,专家篇会再重复记录。
大厅上2楼,从东侧等候室到东侧美术室。美术室门口,木板x1
美术室内,保管室钥匙卡(之后用来去保管室拿霰弹枪)之前拿到的红书,和屋内拿到的手臂组合,再放到雕像上,会拿到“权杖”,检查之后,拿到“宝石”。
另一侧往防火梯走,会触发直升机剧情,门口的绿草先不拿,可以等之后触发暴君回来的路上再拿。
剧情后,周围可以拿到,木板x1、子弹x12、钳子。
开门进去后,会有1僵尸翻窗,断腿即可。窗户可封上。(克莱尔篇这里不会来了,但是木板足够)
p.s.由于之前一开始来这里的时候僵尸都断腿或打死,此处相对安全一些。直接跑的话会比较棘手。
钳子破门进入东侧办公室,左侧一扇窗户可封上。(方便之后进出和该区域的物资搜索)
另一边办公桌旁1僵尸,断腿刀死。
办公室内靠近大厅的大门处有椅子堵路,可以先撤下,身边有保险丝,出门先装上。
除此以外屋内资源,绿x1,子弹x10,闪光弹x1,高火x1,火药x1,圆柄。
回大厅。
到这里,第一把刀的耐久还有1/4左右就可以了。

☆整理。带手枪,子弹,刀,钥匙卡,钳子
从1楼左侧接待室,前往指挥室。路上经过第一个拐角,会有1僵尸翻空窗进入,断腿,刀死。克莱尔篇后续这条路就不会来了,去档案室拿东西走的是另一侧的红桃门,所以目前手头1块木板封不封窗都可以。
过中间铁门直至指挥室中间一段路,会新刷出1个僵尸,在中间段和末尾段都有可能出现,概率不定。所以选择封中间这扇,慢慢往末尾走,碰到刷出来的僵尸,断腿即可,末尾空窗翻进来1个僵尸,断腿即可。
指挥室角落的小房间,用钳子开门。屋内资源,绿x1,闪x1,木板x1,电子装置。
保管室用钥匙卡,拿到榴弹枪和火焰弹2发。

☆暗室可以先整理一下,只需要带上榴弹枪,外加关键道具,圆柄和电子装置。
2楼更衣室,门口右手边,小密码箱+文件,小密码箱开启可获得备用按钮(保管室需要)
右手边柜子打开,火焰弹x2,旁边上锁柜子,密码CAP,打开,火焰弹x2。
(上锁柜子旁边的就别开了,里面有死尸,开了吓人)
圆柄装上。可以去浴室另一侧了。
浴室另一侧,柜子里,火药x1。开门左手侧椅子上火焰弹x2。
开门之后,可在远处的天花板上发现游戏里第一只舔食者,静步走就不会被发现(游戏里就别按跑步键,直接推摇杆的慢走就行),先进STARS办公室。
办公室内物资,红x1,高火x1,急救x1,闪x1,火焰弹x2,小办公室内的电池直接和电子装置组合,引爆装置。文件x1。(告诉玩家1楼西侧办公室的密码箱的密码是多少)
☆2楼左侧的浣熊先生在STARS办公室,可以找找看。
静步出门,舔食者一般是出现在左侧走廊到底的拐角处,左手边墙上趴着。
走到差不多靠近墙角,举起榴弹枪朝左手边墙做准备,能看到舔食者的角度直接对着轰1发火焰弹,舔食者会着火并在地上扑腾一会儿。赶紧装弹,第二发打上去,基本上打中2发就会死,弹药足够,被挠到一下的话也可以直接吃刚才搜到的急救药。
开捷径,从交谊厅,到图书馆,楼梯上去到3楼西侧储物间,放引爆装置。
炸完后,出去的门会倒下,先复原。原地的天花板处倒吊着1个僵尸,送它一发火焰弹吧。
雕像,女 弓 蛇,拿到最后一块牌子。
拿到牌子后,出铁门瞬间前方会掉下来一个舔食者,赶紧从右侧走出图书馆,静步走没有用,此刻已经惊扰了舔食者。被挠到1下无所谓,之后不会再来这里了,回大厅再嗑药即可。
回大厅,放牌子,开启地下密道。
警局部分 part 1 结束

打G1,普通难度打G1选择的是小刀为主,搭配别的武器一起使用。前面流程下来,手头有的是1把满耐久的小刀,这个作为主武器。还有1把一点点耐久的小刀,这个用来做防御武器。
克莱尔篇呢,榴弹枪可以使用火焰弹与硫酸弹2种弹药,火焰弹只能搜资源搜到,而硫酸弹只能靠火药组合。所以2种弹药如何均衡使用就会是克莱尔篇要考虑的一点。此处硫酸弹打G1试下来挺合适的。
可以把手头有的2个高级火药搭配2个火药组合成大概4至5发硫酸弹搭配使用,再加上乘电梯下到底会找到1个手雷,基本是稳妥能把G1打死。
密室里资源,火焰弹x2,火药x1。
☆整理。带2把刀,硫酸弹制作,并在榴弹枪中先切换好子弹,可以再带几套药以防万一(急救药瓶算满血回复1套,红草+绿草的组合算满血回复1套)
坐电梯下去,沿楼梯先走到底,楼梯下方角落会找到手榴弹x1。
楼梯上去,沿路一直走到底,触发G1剧情。
打G1,开头可以硫酸弹糊脸1、2发,硫酸弹打上去会出些硬直,外加持续的伤害效果,间隔期间多用刀划拉几下。等出现爆眼睛的动作,就一直拿刀划,能划到大眼睛就往那个方向转,一直划。眼睛刚爆完,G1会有一个大棒挥舞要抓头的动作,稳一些可以提早准备切换,换成那把快断的刀防御。防御完,继续换刀划,基本上这一轮能划出大硬直,这种机会就尽量试试划大眼睛。不一定划得死,会起身,可以准备手雷防御。如果还不是特别能分辨G1的动作是挥棒硬砸还是抓头,没事,被打嗑药就行,有机会有时间就小刀划。基本上再划一阵就会死。再求稳妥就可以直接硫酸弹招呼,或者手枪也上。

G1打完,现场资源,子弹x43,绿x2,红x1,手雷x1。爬上梯子后左手边房间,柜子里火药x1,身后绿x1。
一直走,拉开关,走到存档点,此处柜子里有背包。

☆带榴弹枪,火焰弹,大容量弹匣,10发左右的子弹(这是给待会儿车库那把手枪用的)
这一段开始,包括下水道的部分,直到研究所之前,游戏内容就和里昂篇的内容有差异了。
爬上梯子,一直跟着雪梨触发剧情。
剧情后,走警察局长来的那条路,到电梯控制室那块区域,拿到文件,地图x1。
返回车库,进入车库左侧区域,先去靶场。
靶场内,文件x2,盒子。回到停车库,检查盒子,打开获得汽车钥匙,开后车盖拿到克莱尔篇的正式手枪,和携带的大容量弹匣直接组合,现在手里是差不多30多发子弹。用来给打后面的僵尸。
返回靶场,开门进入靶场内侧区域,先拿火焰弹x2,再把2个躺地上假死的僵尸腿打断。
☆车库楼层的浣熊先生就在靶场内侧。
出靶场,前往狗舍。与里昂篇不同的是,克莱尔篇在狗舍这一块遭遇的是舔食者,所以准备的榴弹枪和火焰弹就是用来打他们的。狗舍门口,蓝草x1。
狗舍这里,先不急着进去,准备好榴弹枪,通过在门口按键的方式打开门,然后站在门外2发榴弹枪把靠近门口的第1个舔食者打死。这样打的话不会引起狗舍另一侧第2个舔食者的注意,如果站在门内打的话,那多半另一个舔食者就来闹你了。
2发打死舔食者以后,可以把狗舍内门口边上的高级火药x1拿上。
静步往里走,第2个舔食者是在另一侧的地上,同样也是2发解决。2个舔食者解决后,这里可以跑步走起来了。
进附近的停尸房,门口就有1僵尸假死坐地上,克莱尔没有散弹枪没法1发爆头它,图一个爽可以火焰弹直接招呼。省一点的话,就用手枪慢慢打就好,剩下的子弹都是给它准备的。
进门右手边一共6个柜子,最里侧打开是有闪x1,不用拉满,里面躺着1个僵尸不知死活。靠门边第二个是红x1。【这里里昂篇应该是写错了。】
中间一堆物品上文件x1。【里昂篇也有,之前遗漏了。】
左手边柜子,走到底倒数第二个,里面是1个假死僵尸和方片钥匙。克莱尔篇因为狗舍这块停尸房是最后一个点了,不用再进里侧的发电机房。拿到钥匙后,下1个碰到舔食者的点是在狗舍到靶场的那条路上,而且之后这里不会再来,克莱尔篇拿到车库钥匙卡后走的是之前警察局长来的那个房间,所以这个僵尸可以不用断腿,拿了钥匙直接跑。
同时意味着在出狗舍,准备要去靶场那边开方片钥匙房间的时候,切换为静步走,第3个舔食者是趴在天花板上的。趴在天花板上的其实不是很好打,因为火焰弹打地上会有火焰残留,能烧较长时间的硬直和伤害。对着天花板打火焰弹不会在地上产生火焰残留,同时舔食者起身很快,需要快速将第2发火焰弹准备好,立马打出去。这也是为什么之前STARS办公室门口天花板上那个舔食者不急着打,一个道理。
进入靶场,打开方片钥匙门,屋内红x1,胶卷。
车库部分完成,可以说熟悉的话克莱尔篇的地下车库部分要比里昂篇的安全与好打很多。
回到电梯控制室,方片钥匙开门,打开开关,屋内蓝x1,高火x1,柜子里榴弹枪配件装上。
坐电梯,回到警察局。
过道内,绿草捡上(格子不够的话就合药草,扔车钥匙都行)
局长办公室内,文件x2,冲x50。
进入里侧的私人收藏室,高火x1,文件x1,最里侧的浮雕,检查获得红桃钥匙。
返回局长办公室,准备后续的流程。

☆整理。带手枪,子弹,宝石,红桃钥匙,备一瓶药。
用红桃钥匙开局长办公室的门
☆二楼右侧的浣熊先生就在出门的楼梯拐角。
先从楼梯上3楼,把楼梯口的木板拿到手。
再从楼梯下到1楼,把窗户封上,把1楼的物资先搜索完。
观察室门口柜子,高火x1。
用红桃钥匙打开审问室的门,屋内能拿到子弹x13,角落的架子上能拿到盒子,直接和宝石组合,获得STARS徽章。
拿到盒子之后,回去的路上贴着单面镜走,走到半途镜子破碎,对面会蹦出来1个舔食者。镜子破碎的时候赶紧翻到对面观察室。两个房间是分别独立的,舔食者不会因为玩家翻到对面房间跟着一块儿跳过来,同时玩家如果在审问室用手枪打观察室的舔食者的话,舔食者是不会来打玩家的(很神奇,大概20至30发左右能打死)
观察室内,火药x1,文件(告诉玩家2楼右侧等候室保险箱密码的)
返回的路线还是得从审问室出去,玩家翻窗回去的这个动作是不会惊扰舔食者,之后只要静步走出门,基本是不会打扰它的,如果出了意外,那之前带的药就是为了这里以防万一的。
直接上3楼。
3楼小空间,柜子里闪光弹x1,子弹x8。
前往3楼东侧储物间,里面有2个僵尸,对于克莱尔篇来说,这个储物间确保安全特别重要,所以2个僵尸务必断腿打死。这里可以考虑找到2个僵尸后先断腿,然后红桃钥匙打开里侧的小房间,拿到屋内的刀x1、还有橙色盒子→检查后得到电源板零件。
☆3楼右侧的浣熊先生就在这个小房间,这是克莱尔篇独有的第1个浣熊先生。
拿到小房间内的这把刀后,可以结合手枪把储物间的2个僵尸都干掉,或者直接手枪带走都可以。
储物间内可以获得火焰弹x2,大齿轮,蓝草x1。
这里物资搜索完之后,可以回局长办公室把东西放一下,背包物品有些多,接下来的路程也需要跑一段路搜索不少东西了。

☆整理。带手枪,子弹,方片钥匙,STARS徽章。
路线是:3楼去天台,调整供水方向,拉开关遭遇暴君,路线不同克莱尔篇是直接从2楼右侧的等候室穿大厅2层到对面的图书馆,方片钥匙开污衣间,STARS徽章拿到办公室的冲锋枪,更衣室下楼梯到暗房。
上3楼,露台那边可以获得蓝草x1,爬梯子下天台。
着火直升机旁的长椅上有子弹x7,长椅旁的门打开,有红x1。
天台另一侧楼梯下去,这里2个僵尸的出现的地方不同,由于无法进入锅炉房,2个僵尸直接在屋外,1个在靠近锅炉房的位置,另1个在楼梯下方角落处。可以到下面分别将2个僵尸绕道锅炉房门口断腿,可以只断腿,这里跑路还是比较快的。
调整完开关位置后,拿走楼梯下方角落的绿草x2,回到天台,打开水阀开关,直升机灭火。
老样子,灭完火后暴君出现,天台宽阔区域绕一下赶紧走,走的时候之前2楼消防梯门口的窗台上还有个绿草x1别忘了拿。
从2楼右侧等候室出去,直接穿大厅2楼到对面的图书馆,交谊厅,走捷径过道,用方片钥匙开门进入污衣间,拿到屋内的火药x1,密码小盒x1。
再去STARS办公室,将徽章调整为U盘模式,插入电脑,打开武器库铁门,拿到冲锋枪。
一定记住拿走U盘,后面还要拿其他东西的!切记!切记!
走淋浴房,更衣间,下楼梯到1楼的暗房。
一般来说,暴君的行动路线是跟着玩家走的,所以2楼搜索的这一段路不大会莫名其妙出现在玩家前面。其实无论是里昂篇还是克莱尔篇,把警察局看做一个迷宫的话,建筑右侧的部分相对是封闭的,暴君右侧走一会儿没找到人自然而然就跑到左边来找人了。所以会出现比如说里昂篇暴君走消防梯到1楼,刚好玩家在1楼内侧审问室那边,搜完物资出来就碰到暴君破墙。又比如说里昂篇右侧物资搜完后到左侧档案室去拿工具,基本上回大厅的路上多半就碰到搜完右侧来左侧找里昂的暴君了。
同理,克莱尔篇暴君右侧搜完,基本上也来左侧了,所以刚才路线把2楼左侧都搜索完之后1楼就要小心,暴君快要出现了。

☆整理。带榴弹枪,火焰弹。冲锋枪,备一点之前拿到的弹药。两个密码小盒or已经取出来的备用按钮x2。红桃钥匙,大齿轮。备一个药。
1楼西侧,也就是保管室和西侧办公室之间的过道,也是有1个舔食者在那边堵着,不过克莱尔好打,2发火焰弹就能解决,这就是带榴弹枪的用处。出暗房门,静步走到过道,看到舔食者了就2发火焰弹远距离解决就好。
此时不急着往前走,可能会遭遇到从西侧办公室穿过来的暴君,听脚步声和bgm。如果碰到的话,回到暗房,那里算是一个安全点,暴君不进去,会刷新到搜索阶段,重新找玩家,那1楼没找到,一般也就上2楼继续找了。不急,可以等一会儿再出门。
等一会儿出门,或者没碰到暴君,先到保管室,2个备用按钮装上,分别打开
102 火药x1 103 刀
203 背包 208 火焰弹x2。
如果此时暴君进入保管室的话,也不急,保管室的过道也是可以绕一圈保命的,同时装按钮开保管格子门都是“时间停止”,可以慢慢开,一次性开完,绕着圈把东西拿完。
到走廊尽头那扇门打开,就是指挥室到西侧过道的那个小房间,小房间里还有一扇红桃钥匙的门,打开进入档案室。
档案室内获得手雷x1,火药x1,工具。
一样,档案室内如果遭遇暴君,可以绕一圈架子抛出去。
这里2条路,可以按照刚才的路,原路返回到图书馆,或者穿西侧办公室,回大厅,再上2楼道图书馆,根据暴君的路线做规划。
2楼图书馆,一般来说,这个阶段暴君追里昂要比追克莱尔追得紧,所以克莱尔篇中,图书馆书架的工具装完后,可以比较稳妥的把书架挪到位,爬梯子上楼开门进入钟塔。当然搬架子的时候依旧可以周围视角转一下看看是否有暴君出现。
上3楼后,钟楼门前有1个僵尸就在拐角的,可以直接冲锋枪断腿,捡起门口的绿草x1,进入钟楼。
进钟楼,右侧有个齿轮缺口可以先把大齿轮放进去,打开通往钟楼2层的楼梯,记得之后把大齿轮取下。
门口的桌子上有文件x1
楼梯上钟楼的2楼,走到底的机器上会拿到1个小齿轮,同时大齿轮装上,下去。在另外一个机器上将小齿轮装上,大钟开始摇晃,会获得放在钟楼的第二个电源板零件。
别急着出门,钟楼走到底有扇门,可以打开通往3楼西侧储物间的过道,过道走到底,有大火药x1。
☆同时3楼西侧的浣熊先生就在窗边角落。

2个电源板零件都获得了,这里要回到局长办公室,有2条路线。
最近的1条是3楼大厅穿到对过,对面有扇门,打开就是之前拿到大齿轮的东侧储物间。3楼下到2楼,就能到局长办公室。
如果出了钟楼门,发现暴君刚好就在对过路线上,3楼大厅的宽阔过道区域里还有1个站着的,1个爬着的僵尸阻碍路线,觉得身法不太好大概率过不去的话,回到图书馆,下到大厅的2楼,去2楼右侧等候室,穿过道到天台,克莱尔篇天台处的梯子没有断,可以从这条路返回3楼右侧过道,再下楼梯返回局长办公室。虽然这条路比较绕,但也是作为一种选择,根据情况做判断。
2个电源板零件装上

3号位动1次 5号位动1次 14号位动1次
11号位动3次 12号位动1次
共计7次。

切换到雪莉在孤儿院的剧情
窗边的椅子上可以获得一个比较邪典的娃娃,检查背后可以获得一个方块。
这个方块用来处理门边一个印有TOY BOX的机关上
这个解谜比较简单,只要把4个方块的图案以及盒子两侧的几个图案可以对应上就好。
游戏里记得是一个隐藏成就,即“60秒内逃出卧室”,主要就是解开这个盒子机关。
因为几个方块的顺序和图案都是固定的,所以可以通过读取自动存档的方式来过这个成就。
原先盒子上方块的顺序是1、2、3,解谜方法就是将方块的顺序挪成2、3、1,图案对应上,将之前获得的第4个方块放上,图案对应即可。
获得一把剪刀。剪开对面墙上的纸板即可爬到旁边房间,逃离卧室。
出门后往右走,拐角处走到底,抽屉拉开,爬上去,翻窗而出,到达育儿室大房间。
☆与里昂篇艾达行动部分相同,雪莉的这部分也有一个浣熊先生,就在育儿室。之后克莱尔会来孤儿院找雪莉,记得要到这个地方把浣熊先生打了。
从角落处的红木门出,下楼梯,大门被锁住,只能进另一侧的门。大厅中央桌上还有个文件x1(汤姆的笔记)
门打开,进去过道一直走到底是院长室。屋内前方拐角处,文件x1,以及存档点。后续会有个躲避环节,这个存档普通难度建议存一下。
触碰墙上挂着的钥匙,触发剧情,钥匙没拿成,反泼警察局长一脸化学药水。
剧情后,原路一直返回到育儿室,此时警察局长脸上被泼化学药水,视力受限,搜索范围以手电光为主,躲避环节只要不被手电筒找到就可以。
育儿室进去,原路莫名被堵住了,只能以秦王绕柱的方式蹲着,一直保持下蹲的状态。在中间一小块区域反复躲避。
警察局长从门口进入,会顺时针绕一圈。控制雪梨先是下蹲躲避,等局长走过来也顺时针绕一圈即可,随后局长会堵路的阻碍物给挪开。
挪开后局长还会返回再搜查一番,走过来后再顺时针走,然后直接一个起身跑到对过就好,局长不仅瞎了看不清,搜的时候还会被东西绊一下,这个时间就赶紧到对侧的一个躲避点角落一直蹲着就行。直至触发后续剧情。
拿到门上钥匙后,一路跑,不走大门,直接到院长室,触发局长被G1“喂食”剧情。
雪梨部分 结束

回到克莱尔部分,拿到车库钥匙卡。
☆整理。带上手枪,所有的子弹(我写的时候这个档是40多发,担心不够就手头火药再合成一些即可),备1个药。
后面的剧情是出警察局到孤儿院,停车场会有个暴君阻拦一些,问题不大,后续就不一直追了。再往后面的剧情主要是打狗,所以可以子弹多带一些。
出隐藏门,坐电梯直达停车库。
装上钥匙卡后,暴君会从一个角落里冒出来,不慌,车库里刚好有个绕柱点,一直跟暴君转圈就好,等到铁栅栏都升起了即可出门。别忘了车库门口一如既往的绿草x1。
克莱尔走的路线是肯多枪店旁边一条小路,灯光照着, 有2个僵尸拍铁丝门,一定要靠近一点等僵尸把门拍倒,远一些是触发不到的。这两个僵尸不用打,和暴君一直绕的时候把这2个勾引出来就好,找机会再到小路里即可,只要进这条路,暴君就不会继续追了。
上楼梯一直走,走啊走,走到尽头下楼梯的时候,楼梯下方有1个僵尸,这个僵尸可以断腿,也可以打躯干出硬直直接走,翻过前面的垃圾箱就不会追了。
翻过去之后听到狗叫,铁丝网对侧就有1只狗,直接打死即可。后续的场景不用急着跑,慢慢走,四处张望,听到狗叫找一下狗在哪里,把每一个露头的狗打死,这段路是很安全的。
打开铁门,白色车上会跳上来1只狗。
绕过白色车,远处1只狗在啃咬尸体。
进篮球场,先把另一侧铁丝网处有2个在叫的狗打死。角落处亮灯的地方有红色长椅,那里绿x1,冲x50。
篮球场一侧的门不急着出,从门向外望去,远处还有1只狗。
从公交车走,上公交车前,车门口杂物堆上蓝草x1。
车上有1个僵尸,直接手枪打死,车上手雷x1。
☆克莱尔篇独有的其中1个浣熊先生就在公交车车头处。
公交车尽头出去,外面还有1只狗,这个狗可以打掉,也可以直接跑,这段路到孤儿院门口就这1只狗了,写的时候这狗不停地转圈,麻烦。不如直接跑路算了。
进入孤儿院,记得先上育儿室把浣熊先生打了,这样克莱尔篇独有的3个浣熊先生就算都集齐了,分别是3楼东侧储物间红桃钥匙开门的地方,刚才的公交车上,以及雪梨行动部分的育儿室,如果里昂篇已经打完,所有浣熊先生都拿到了,这样只要到里篇的开头把警察局门口草堆里面藏得比较深的1个浣熊先生打掉,所有的就都集齐了,可以获得【无限小刀】。
前往院长室,一路往里走,下梯子进入暗道,碰到雪莉后暴君从天而降,继续走,一路走,跑到雪莉前面都不打紧,一路跑到电梯处,触发剧情,G1手刃暴君(爽到!)
剧情后,空旷区域,身后几个箱子上有冲x30。
进入办公室,获得强力子弹x3(后续简称“强弹”吧),文件x1。
警局部分 part2 结束

地下水道部分,克莱尔与里昂遭遇到的怪物是一样的,物资地点也是相近的,只不过因为起始地点不同,所以在路线规划上也会有相应的改变。以及由于克莱尔没有散弹枪,没法做到一枪爆头解决一些躺在地上假死的丧尸,所以一些需要确保安全的地点附近的丧尸,就得多带些小刀全部解决掉了。
拾取完办公室中的各项物资后,下面的路线是要去监控室。克莱尔的路线是只要走一层水道就直接爬梯子上控制室,在跳下进入监控室即可。所谓控制室也就是在里昂篇中提到的有个上锁的柜子,密码是szf的房间(这个可能会给人留下更深的印象)。这里的区别是里昂篇的控制室中是没有活着的丧尸的,而克莱尔篇有3个。相同的是这条路线只要走这一次,所以拿完物资之后可以不打直接跑路,过这个房间的方法可以通过冲锋枪快速断腿确保相对的安全,也可以通过走位捡完物资直接跑路,这里的走位路线也不是很麻烦。

物资都拾取完后。
☆整理。这里可以不整理背包物资直接走,如果冲锋枪没在包里的话也可以带上。足矣
回到原先的房间,角落处跳入管道中,沿唯一一条路走到底,跳入下水道。
向右一直走,经过一处有T形曲柄开门的地方,拾取到蓝草x1。
继续走,靠左走到底能捡到高火x1。
走右侧,一直走到底,上台阶,一直走便能看到缆车。爬上梯子,便到了控制室门口。
其实可以从控制室外的窗户处看到在右侧有两个站着的丧尸,另外1个则以假死状态躺在左侧最里面的角落中,这里进门之后,贴墙往左走,这样左侧丧尸就不会醒来,如果想要将右侧2个丧尸断腿即可躲在这个角落。也可以不断腿,在将右侧2个丧尸引过来之后,迅速走到左侧假死状态的丧尸处,拾取火焰弹x1,在拾取右侧桌上的文件x1,柜子密码szf,冲锋枪子弹x100。
赶紧往下跳,进入监控室。监控室中拾取下水道地图,以及小桌子上的子弹x8。

接下来的路线是从监控室一路走,从下水道密道回到警察局搜刮剩余物资。一路会遇到2组,分别是4个和5个丧尸,1把小刀大概是对应5个丧尸,所以走的时候带上2把刀。(之前从打G1到出警察局,分别在3楼东侧储物间和1楼放榴弹枪的保管室里获得过2把刀)回去的路上因为还会经过打G1前的那条路,可以顺手把STARS徽章带上拾取冲锋枪的配件。
☆整理。带上冲锋枪,冲锋枪弹药带个200发好了。2把小刀。STARS徽章,可以在带上最初的SLS左轮。以及备1份药防身。
出监控室前往处理池室,放下桥,先往左侧走,拐角处红草x1。
缆车前的桌上可获得T形阀,楼梯走下去,文件x1
原路返回,去桥的右侧,保险箱是左2,右12,左8,打开就是SLS左轮的强化配件,装上后可以使用强力子弹。
到底一个假死丧尸,冲锋枪断腿,刀死,拾取蓝草x1。
出门,可以先站在楼梯上,冲锋枪断腿楼梯下2个丧尸,然后全部刀死。
U形通道左侧有1假死丧尸,冲锋枪断腿刀死。这一组共4个丧尸,算为消耗掉1把小刀,提前用完的话就多用点冲锋枪子弹,够得。
该场景右侧,能获得绿草x1。
先往左路走,使用T形阀开门。一路往里走,拿到墙上的下水道钥匙。
原路返回U形通道处,拉下水闸阀门,等待阀门开的期间可以先下水往左侧走,拾取手雷x1。
水闸打开后前方的这条路和里昂相同,前方会从右侧的管道处掉下来一个G成体,所以我们贴边靠左走,上到之前拾取蓝草的T形阀门处,使用T形阀。
门打开,左侧的桶上有强弹x4。乘坐升降梯。
此时的工作室是上锁的,内有地上躺着的假死丧尸x1,外有2组各2个丧尸,其中2个在打开门后会破门而入,另外2个会在出工作室后慢慢靠近。
所以先把工作室内的假死丧尸断腿刀死,拾取背包、子弹x10、胶卷。这个胶卷一定要拾取并去警察局冲洗照片的暗室里获得照片,才能获得隐藏在警察局的2处秘密资源。
开门前可以瞄一下,是不是门外差不多有2个丧尸,这2个尽量是吸引到工作室附近,再到工作室内刀死。打开门之后,迅速往后跑,往下,差不多腿的地方瞄准。进来,断腿,刀死。
★这里也可以换个更安全的打法。因为克莱尔篇左轮手枪使用的强力子弹无法制作,所以打法上一直能省则省,不过小房间里冲锋枪断腿效率波动有比较大。索性可以使用左轮,从门缝外爆头,如果丧尸在门外一直左右晃的话,打开锁,等丧尸撞门,撞门的时候基本是一直固定在一个位置,且可以从门缝处看到头,爆头即可。使用强弹x2。
屋外还有2个,一个在左侧路的尽头,另一个是右侧管道上掉下来的。这2个所处空间大,可以用冲锋枪断腿慢慢处理刀死。
这里总共遇到5个丧尸,默认第二把刀也已用完。
此时可以搜刮物资了,先往注水室的那条路走,走下楼梯,在水道下层获得小刀x1。(克莱尔篇这里不用下去了,下去就是回到最初来的地方)
返回注水室,用下水道钥匙开门,里面大火x1,高火x1。
过桥后拿掉城堡棋子。
再打开工人休息室的门,桌上火x1。左侧柜子里子弹x10。桌上文件提示之前控制室的柜子密码是SZF
推开箱子,从电梯回到警察局的地下设施,出电梯后左侧桶上,获得强弹x5。
开门后,用STARS徽章,获得冲锋枪强化配件。
一路上楼梯,返回警察局密室。

这里如果按照之前笔记走的话,基本上警察局已经是很安全了,可以把未搜集的物资都搜刮一遍。背包内物品根据需要整理。至少留1格空间给【7发电击枪弹药】即可。带上左轮,记得直接给马文爆头一发!
去暗房的路线,里昂篇会考虑从图书馆绕2楼一圈下1楼进暗房,以躲开1楼没打的舔食者。克莱尔篇这个地方的舔食者是打死的,所以可以直接从1楼西侧办公室前往暗房。
洗完胶卷,隐藏的物资分别在STARS办公室【冲锋枪50发弹匣】,以及1楼记者室【7发电击枪弹药】

接下来路线是去水道底层的物资储藏室,拿到国王与王后棋子,以及克莱尔专属武器电击枪。一路上都是G成体,以及储藏间1个倒霉的倒挂丧尸。在尝试之后,发现硫酸弹打G成体的眼睛会有比较好硬直效果,3至4发解决一个。
☆整理。带上装上强弹的左轮,弹药可以都带上。装上硫酸弹的榴弹枪,可以用2组小火药和白色高火合一些硫酸弹。备1组大药,1个蓝药解毒。带上T形阀。
原路返回到下水道的工人休息室。
出门往左走可以获得USS的录像带x1,回到监控室那里可以看。
进入水道部分,这里缓慢往前走,前方是会突然蹦出来一个G成体,前伸爪子向玩家扑过来。
扑过来的同时向后移动,不用跑太远,因为G成体扑到一段距离后会扑入水中,然后再次蹦出水面,这一个过程是可以从右侧贴墙赶紧过去的。
这条水道在右侧往后走有3发强弹,前方左侧尽头有子弹x10。可以考虑不捡直接往前走到尽头上台阶使用T形阀。如果要拿的话,先去拿强弹,等候一段时间直至G成体走过来,左轮爆甲露出眼睛,等靠近,硫酸弹打眼睛出大硬直,再去拾取子弹x10,然后开T形阀推进流程。
进入水道底层,拾取右侧的绿草x1。
第一个遇到的G成体,可以用硫酸弹打眼睛,3发左右死,硫酸弹有个持续伤害,所以用来打G成体之后眼睛不爆也会死。
第二个遇到的G成体可以往后引一下,左轮强弹爆甲,硫酸弹打大硬直,左侧空旷区域拾取冲锋枪弹药x60,然后出去向左走。
第三个G成体依旧是从右侧管道中掉出,贴左侧一直往前走既可躲避。
进入储藏间。储藏间桌子角落有个浣熊先生可以打掉。
屋内是能拿到红草x1和蓝草x1(与之前1个绿草合成大药)、1个带有7发弹药的电击枪,外加国王钥匙和王后钥匙。有1个趴楼梯上的僵尸可以左轮直接打死。屋内的开门的方法下面放图。

K指代的是King,国王钥匙插槽。Q指代的是Queen,皇后钥匙插槽。
下楼梯后先拿走Q1处的皇后钥匙,同时可以背包内检查1下,方便之后两个钥匙的区分(国际象棋这两个棋子老是分不清)。
插在Q2上,往里走,楼梯上方有1个僵尸趴着,直接左轮爆头。
上2楼小平台,拿到国王钥匙。跳下平台,将钥匙插在K2处。小房间内,拿到电击枪。
原门返回(没明白捷径是干啥用的),从K2门上将国王钥匙拿走,Q2门上把皇后钥匙拿走。
分别插在Q1和K1上,然后再将Q1上的皇后钥匙拿走,最后将K1上的国王钥匙拿走。
返回下水道。
返回路上第一个堵路的G成体,可以用2发电击枪干掉。
一路从左侧走可以再上1个小坡,跳下。往前走,不急着冲,会蹦出来1个G成体,赶紧翻上右手边的一个小坡。
1、一般情况下是等G成体有一个挥爪的动作做完后快速跳下去从左侧走,返回梯子处爬上。
2、或者实在不行,被抓一下,一路过来合的1个大药就用在它这边了。
梯子爬上去,返回监控室。
回到监控室,录像机的桌上文件x1,之前拾取的录像带也可以这里看掉。
两侧钥匙的摆放顺序是(由外向内排序):
主教 城堡 骑士 士兵 皇后 国王
铁门打开,准备打G2。

☆整理。带榴弹枪,火焰弹和硫酸弹各5发,带1发闪光弹和1组药。克莱尔在窄道拖得时间要比里昂长,且容易被挠到,带一组药保险一些。
一路出发,台阶下去有蓝x1,再往前走栏杆处绿x1。开关房间内红x1,这样一组大药有了。
开关调整1、2、4。
往回走的时候贴近门的地方绕圈走,因为靠近门会触发G2一爪子插下来,这一下可能受伤可能不伤,但后面的肯定伤血。触发门口这一下后,躲在铁门左侧,贴着墙面的地方。这个地方基本不会被抓到,可以一直等到G2帮忙开铁门。
开门之后,G2侧下可以钻小缝先出去,不着急跑,先第一发榴弹打出去。
克莱尔的榴弹伤害机制后来上网查了下:硫酸弹与火焰弹两种弹药效果都附带持续伤害,两种效果互相不覆盖,但是同种效果不叠加,意思是说如果先打一发火焰弹,再打一发硫酸弹,两个伤害单独计算,时间越长伤害越高,持续时间结束伤害拉满。但是连续打两发硫酸弹的话,持续时间只会按一个来算,相当于持续了一发硫酸弹的持续效果伤害,得少打一半左右伤害。同样是考虑在推箱子之前对G2打足伤害效果,使其能一次就被箱子推下去,大概试验下来是要硫酸弹与火焰弹各5发,反复时间打满即可。
这一阶段到决战区域中间的小道上,G2是两种攻击方式,如果初始距离较近,则会选择4连抓+1拍,或者就4连抓。初始距离较远则是直接选择追击。所以这里选择不跑远,慢慢往后退,打完第一发弹药,直接按切换子弹来达到上弹效果,打出另外一种弹药。等待,可以参考火焰弹的火焰特效,等G2身上火焰退去,重复上面操作打出火焰和硫酸弹各1发。
总共要打出两种弹药各5发,还需要等待持续伤害的间隔期间,所以拖的时间很长。想要在小道上全部打出弹药的话比较考验走位,以及大概率会被挠到不止一下。又经过好多次试验之后,可以考虑稳妥一些打8发,也就是4组伤害,剩下一组留到平台上打。
等到最后一个拐角,后退到最后一个小道,G2拍地,起身,准备使出挥爪之后,赶紧跳到平台,按下按钮,触发机关。
普通难度特别好的一点是它有自动保存,在这里就可以灵活用一下这个机制。整个阶段的系统自动保存是等到G2跳到平台后触发的,那G2跳到平台之前,我们按下的机关与平台上物品的拾取就会在它跳下后识别为已开启,和已拾取。一般来说机关开启后,整个集装箱转到位置是需要时间的。但是这里采用等G2跳至平台,自动保存完毕之后,立马读取存档的方式。读完存档后箱子会直接转至准备位置,我们可以立马去按机关让箱子再转回来。而且这个时候G2默认是刚刚跳至平台的一个状态,会在原地挥舞一阵。
☆★这里,细节拉满的一套操作。在小道上打满8发4组弹药,一定要记得装弹。跳到平台后,按下开关,不要动,直接面朝G2跳下来的方向即可,等到G2也跳到平台上,按加载游戏。读取游戏后,接下来几个操作按顺序,先朝G2打一发,按装弹键,按完之后不等装上直接按开关,这期间装弹的效果依旧在,既按了开关,也装上弹药,然后一发闪光弹回头朝G2扔出去,打出剩下的最后一发榴弹。在开关机器上右侧的桶子上还有一枚闪光弹,如果觉得在箱子来之前G2要起身动了,扔出去即可,不用省。
平台上物资,闪光弹x1、小刀x1、子弹x15,冲x80。
打完后,出现一条小路,可以返回垃圾集中室,拉下开关,救出雪梨,后续就抱着雪梨一直走到缆车处,准备出发前往研究所“母巢”。(这里不能跑只能走,又臭又长的路,绝对比里昂多走了1分钟,小声哔哔)
坐上缆车后后续就无法再回到之前所有的地方了,如果有物资没搜集完的话,此处是最后一次机会。
下水道部分 结束

实验室部分
到达研究所后先去左侧的门卫室触发剧情把雪梨放到床上,获得身份识别腕带。
门卫室内,文件x1,火焰弹x1,研究所北侧地图。
回到前台接待处,电脑上文件x1,左侧小房间墙上文件x1。
☆整理,带左轮,额外备3发强力子弹。满弹药的手枪,药。身份识别腕带整个流程都带上。
前往食堂,里侧区域一共是1个站着有威胁的,1个自顾自啃食的,2个假死的,外加1个防爆装甲丧尸。枪法准的,强力子弹一枪一个,其中食堂靠里一侧的假死丧尸稍微歪一点打到靠脖子的地方会死不掉,另外在啃食的丧尸因为头总是会上下动,所以有不小的概率会“好闪避!”备点手枪子弹直接突突了,手枪弹药足够,尽管挥霍。
进食堂,开门就是站着的丧失,左轮爆头,转向右侧,靠右的丧尸是假死状态,左轮爆头,站在这个位置往里侧望去有个假死丧尸,左轮爆头,这个有概率没爆,手枪补伤害,最后中间啃食丧尸,左轮爆头。
食堂物资,子弹x15,手雷x1,电击枪弹药x4。爬梯子翻到厨房里侧,大火x1,小刀x1。
开厨房的门,外侧就是穿防爆盔甲的,除了脑袋所有地方都无法造成伤害,这把小刀就是用来防身。一般是站在靠左的区域,可以考虑直接出门被抱,然后插刀反击,在丧尸硬直状态下,左轮爆头,这样相对稳一些。
午睡室,火焰弹x1,柜子里电击枪配件(可以缩短满蓄时间),蓝色芯片(直接装上身份识别腕带)。
北区基本搜索完毕,回接待处,出门,右手方的特种士兵处能拿到1个录音设备(文件)左手边机器开门。
三叉路口,先往左手边,弹出桥梁,前往东区。

东区大堂,绿x1,火药x1。
☆整理。带电击枪(满弹药7发),左轮,剩余的强化子弹都带上,手雷x1,身份识别腕带。可带药和小刀。
初见的东区是反复来回跑好几趟的流程,进入温室后,先要看到梯子上方盖子的4位密码,返回解锁,再去温室下梯子,沿管道区域一路向下后,会在后面区域拿到一个奖杯,上面有制作药剂房间的密码,返回输入密码再去解锁,进入温室做完药剂再跑一趟做冷冻药剂,再返回温室。这里的话就默认提前记好密码,就和警局一路碰到保险箱直接开类似。表篇无论里昂还是克莱尔,密码都一样,里篇两个人物的密码也一样,只是表里不同。
前往简报室,简报室一侧角落有个讲台,那边有台电脑,等拿到电子芯片(紫)后可以来这里读取文件。
打开门进入过道,这段开始出现新的怪物,植物人。植物人可以用手枪或者刀来打掉身上3到4个脓包,克莱尔篇的话推荐使用电击枪,满蓄1发电击枪可以让植物人倒下。
注意!除非是火焰类型的处理方式(比如里昂篇的火焰喷射器或者克莱尔榴弹枪的火焰弹),否则无法彻底消灭植物人。即使是2次对植物人用满蓄电击枪,依旧会在第3次相遇的时候再次站起来。
过道里有2个植物人,1个目前还是吊在天上,没事可以暂时不打。等拿完中间的高级火药x1,能看到后面一个站着的有威胁的植物人。克莱尔篇强推打植物人用电击枪,因为之后游戏内容中特别推荐用电击枪的地方不多,电击枪从命中植物人到使其倒地期间,植物人会始终处于硬直状态,站桩输出即可。
进入温控室,中间台子上闪光弹x1。
旁边的密码台,它上面显示的其实就是手机键盘,或者atm机上面显示的,从上至下1至9的数字键盘,只不过另一种显示效果。
分别输入3123(打开梯子)和2067(解锁温室)
机器处拿出空药瓶。

进入温室,先靠左侧走,能拿到红x1,贴边进入药测室。
药测室的桌上能拿到大火x1,角落防护服尸体边能拿到手雷x1,桌上有个文件告知药物制作的流程。
配药的步骤是,按以下顺序按键,中左,右中左,右中左,8个步骤即可完成配药(同时达成成就)。
配完药物后,出门往左走准备下梯子。梯子处附近有一个植物人站那边,同时靠近梯子会从天上再掉一个植物人。这里克莱尔篇可以选择直接在较远的地方对梯子附近的植物人打一发满蓄电击枪。因为贴近打,靠近梯子的时候天上会掉下来一个植物人,前后包夹容易出现失误。
下梯子后可以先往左侧走,桌子上有大火x1,地图。
返回另外一条路走到底,进入交谊厅。交谊厅中比较宽阔的地方,有4个僵尸在那边,一侧靠墙的是真尸体,其余三个都是假死状态,直接左轮强化子弹爆头,之后这里还会再来这里至少2次,确保他们死亡为好。
宽阔地区能搜到火焰弹x3,绿x1,奖杯(检查奖杯底座就会显示通往药测室的密码)。
此时,包里应该是有之前带的手雷x1,以及药测室捡到的手雷x1和温控室的闪光弹x1。从地图上可以看到,交谊厅到低温测试实验室之间有个狭长的过道,这条过道往前走,尽头的天花板会下来2只舔食者。进一步优化的操作选择是手捏闪光弹的姿势慢步往前走,第1个舔食者出来不急着扔,其实这里心态可以稳一点,游戏的设计是突然出现一个舔食者,玩家一激动跑了起来或者开枪,不一定很快打死还追加了一个舔食者难打了起来。其实只要这一段静步走的话本身舔食者是不会发现玩家的,所以就算等第2个出来之后过几秒也不会对玩家发起攻击。
所以等到第2个出来了闪光弹出手。之前扔手雷有概率天上的没震下来反被扑了一下,所以选择闪光弹起手,扔完之后再追2个手雷,就可以了。
往里走进入楼梯间。楼梯间开门左侧墙边就有1个僵尸,左轮爆头。上楼梯的过程中还会被一个僵尸天降砸到,左轮爆头。
楼梯间爬到最上层,对侧出口有1个僵尸,左轮爆头。室内能获得,高火x1,柜子里子弹x15,信号调制器,文件x1。门打开就是东区大堂,可以存档与整理物品。这里直接返回交谊厅,安装信号调制器接通电路,去低温室冷冻药品,交谊厅的服务器机房也有存档点和箱子,可以整理物品。
返回交谊厅,安装信号调制器(怎么调的这个原理确实没太看明白,不同于一般游戏中单一波形调整振幅和频率,它看着像是两个波形的组合,反正就瞎转转了),通电后前往服务器机房。机房内,高火x1,刀x1,火焰弹x3。

☆整理。带电击枪和所有弹药,配制药,身份识别腕带。可备2、3把刀,无论耐久。
之后的路程,去低温室冷冻药物,从楼梯回东区大厅,再去温室,温室捡到紫色芯片后直接从温控室返回东区大厅。这一条路能缩短些路程。这段路程路上没有僵尸,只有植物人,被植物人碰到是一击必杀的,所以这一段路程带药无用,带一些刀防身可以考虑。
先前往低温测试实验室,进屋前过道电脑上文件x1。低温室内,火药x1,药品冷冻处理。
从楼梯返回东区大厅,接通电源后,这个楼道中就会出现一个植物人,老样子,一发满蓄电击枪。
回到东区大厅,直接前往温室。从简报室到温控室这个过道中,之前是吊着1个植物人,打倒1次另一个植物人,这回吊着的落地了,打倒的有爬起来了,2个都解决一下。
温控室插入冷冻好的药物,可以进入温室拿到电子芯片(紫)了。
温室内,大约4、5个植物人左右。拿到芯片后,温室里的植物人若之前未打倒过一次,就会站起来堵路,比较麻烦。这次的选择是直接返回温控室,主要要打的是温室靠近【蓝草】这个拐角处的几个植物人,在温控室到配药室的路口还有几个植物人,这几个不管,到时候跑酷赶紧回去即可。
拿到电子芯片(紫),直接组合到身份识别腕带上,返回温控室,进门温控室的角落会出现一个植物人,赶紧从左侧方向走开门出去,拐角走廊处一个已经打过两遍的植物人可能还会站起来,不用管继续走,跑酷模式不管后面声音叫的多响。
回到简报室,这里无危险,可以顺便把角落处讲台上的电脑文件读取一下。
回到研究所中间三岔路口区域,这里先不去西区,去北区,把休息室中的电路给接上。
到了北区后,可以先从箱子里那一把枪,外加信号调制器带上。
休息室中三个隔间,最左边的隔间有这个游戏中最后一个背包,中间隔间有文件x1。中间的僵尸就不管了,它就是拿到的那份文件上写的李韦恩,反正拿了文件就跑。
☆研究所另一个浣熊先生就在拿背包的那个隔间小台子上。
现在,目标,西区。

三叉路口打开桥梁,进入西区。
过道中央的特种兵尸体旁,录像带x1、手雷x1
生物测试实验室内,电源接通,电脑文件x1,蓝草x1,录像带可以在这里看。
中间过道,高级火药x1。
经过生物反应器室,这里就是之后G3决战的地方。
最后到达P4级测试实验室,这里是我们最后的存档点和物资点。实验室门口的电脑上可获得文件x1,小房间内可获得,大火x1、高火x1,红草x1。

☆整理。带冲锋枪+200弹药(3格),榴弹枪+火焰弹5发+硫酸弹10发(7格),手枪1把,不论弹药数量(8格),2组红蓝绿大药(10格),身份识别腕带(11格),可以备1组闪光弹(12格)。剩下多余的格子可以按需备一些药。闪光弹主要是可以用来防2和3阶段的猛扑,这个不反击必死,1把刀1次反击1个格子,1组闪光弹可以防3次。如果是被逼到角落或者遭遇猛攻想打硬直,用硫酸弹即可(确实是神器)。
冲锋枪破眼睛,对准的话20发左右1个,大硬直阶段打中间眼睛大概30发左右直接进入下一阶段,时间足够的情况下也可以不打,搜刮下战场的资源。榴弹枪专门3阶段打伤害,剩下一把手枪以防万一的情况下补补伤害。之所以选择5发火焰弹,10发硫酸弹,因为火焰弹无法制作只能靠拾取,前面如果用的多的话这里存量无多。但是硫酸弹可以制作,可以数量大致平衡下。
触发剧情,拿完病毒解药之后,就去打G3。
G3总共是3个阶段,这里就边写阶段边写打法了,写的视角都为玩家主视角,就是说即使怪物伸出来的手从怪物角度来说是左手,但是我们视角看过去是右手边的手,我们跑的方向是右手边,这样方位上的说法可以统一。
1、第一阶段,攻击方式都为一段式,右边的手出爪,右边的手挥舞,左边的手拍地,都是只打1下。剧情过后刚出场会很酷炫的在原地摆pose,这里把右侧腿上的那个眼睛先打爆,左侧肩上的由于侧身,视角一般不太好瞄,且后续躲得时候最好都是瞬时间方向一直转,即朝右手边方向跑,所以左侧肩上的先不打。
左肩上的眼睛可以通过G3的2个招式来攻击,一个是右边手的出爪,直拳出去,收拳回来的一个动作,这个动作尤其是收拳的这一块硬直比较长,正面的话容易瞄准左侧肩部的眼睛。另一个是左边手的拍地,拍完地板之后也会有一个比较长时间的硬直,可以在这个时间打。
1阶段不要去贪刀而是选择躲避的攻击就是右边手的挥舞,收爪快,攻击范围大,玩家没有好的攻击机会,躲的方式就是在中间的区域,4个柱子为点,顺时针一直转圈。躲的时候朝右后方跑,基本不会被打到,然后回正,在下一个柱子的位置等。
反复这样躲避,找机会,把左肩的眼睛打掉。继续等,时间在我们,等到G3找1个柱子准备抱起开砸的时候,就是我们打后背眼睛最好的机会。
3个眼睛打完后,G3会进入一个身体中间一堆眼睛暴露的状态,可打可不打,打的话相当于加速进入下一阶段。(查了下网上的说法,不打的话会过一段时间后强行将G3的生命值扣到某个比例,触发下一阶段。其实也就是弹药换时间)克莱尔篇的话现场没有特别好的资源值得搜刮一下,打G3和G4最好的就是冲锋枪弹药,其他都一般。
2、进入第二阶段,二阶段G3的攻击性进一步提升,还是老三个地方爆眼睛,但是一开始怒吼摆pose的期间不会睁眼,所以开始没有打的好时机。且如果起身时候与G3距离较远,它会使出一个飞扑的动作。其实这个飞扑,一般它往我们扑,玩家朝它走就行了,而且还会出一个稍微长时间的硬直,方便我们把腿上的眼睛打掉,后背也可以。
☆★说来,凡是用到榴弹枪的地方,主打一个就是拖时间。G2如此,G3也是,克莱尔篇打G3的时候,经常能见到多次的飞扑招式,甚至是3阶段多次扔罐子,因为3阶段没有眼睛可以打爆出硬直,所以这时候的罐子只能赶紧找角度躲避了。
二阶段的G3,主要有2个招式,1个是左边手的拍地,这个拍地和一阶段不同,别急着在这个阶段瞄左肩眼睛,距离近的情况下它会在左边手拍完地之后直接接一个右边手的挥舞,是个假动作。另1个是3连挥加拍地,右手开始挥,再左,再右,最后一下左手拍地,这个是真的长时间硬直,可以在这个时间打左肩的眼睛。
后背同理,等G3拔罐子,不会太长的。
或者可以使用手枪的弹药打中间爆出来的眼睛,反正子弹后续无用,冲锋能省则省了。
3、进入第三阶段,准备榴弹枪,从G3怒吼开始,火焰弹和硫酸弹就可以轮番上了。打法和G2时候一样,一定要拖足持续伤害的时间,不要急着打。从抱中间大罐子到砸地这一期间都可以打榴弹,打2到3组即可。打的时候躲到中间的区域,不会被砸到,也能有足够的空间躲避后续攻击。
等砸完,看到碎石都崩出来了(提早出的话玩家会有个被震的小硬直),走出来,继续榴弹枪攻击。火焰弹不要急着出手,尤其是贴脸攻击的时候火焰特效无法打断G3的攻击,也会使自己出现硬直。如果打火焰弹一发特效,G3使出了飞扑,真是除了闪光弹反击,躲都没法躲。基本上都是等它出手明确攻击招式之后,慢慢后退拉开距离打出榴弹。硫酸弹可以使其出现硬直,是个解场的好武器。
三阶段的G3攻击性最强,挥舞基本是各种挥,范围还大,不过按之前所述,克莱尔篇相比里昂要好打很多,硫酸弹打硬直,闪光弹放飞扑,真的被打到还可以磕药,基本是稳过。每次试验下来都是用掉5发火焰弹和8发硫酸弹,也就是看到弹药数剩下2发的时候,G3就该倒了
决战地全部物资:子弹x100,闪光弹x2,急救药x1,强力子弹x2,电击枪弹药x4,手雷x1。

回到北区,治疗好雪梨,准备带着雪梨一起逃出研究所。
回到三岔路口的中间,做电梯下去。
监控室,急救药x1,小刀x1。
接下来的路线主要是对付植物人,所以可以带上电击枪,如果之前用完了,那就G3那里捡到的4发带上。在带一把手枪,几发弹药即可。
进门,下电梯,开始10分钟倒计时。左侧可以角落可以捡到蓝草x1,之后出泵房的路线3个植物人可以都不打,道路宽敞完全可以直接过。
开门绿草x1,爬梯子下去,回头角落处子弹x10。开门,门打不开,雪梨自告奋勇要翻窗进去从里面把门打开。这里大概1分钟左右的时间,期间会掉2个植物人下来,守住门口,远处满蓄2发打趴下即可。
开门一路往里走,走到深处有一个着火丧尸,子弹打几下就倒。一直走,走到列车旋转台。准备打G4

☆最后一次整理。带冲锋枪,所有的冲锋枪弹药,以及所有的高级火药搓成冲锋枪弹药,凑2组400发,加满弹药冲锋枪。手榴弹都带上,剩余空间留2格,其余可都带药。先去列车上把2格大的插头拿上。安装好后,再拿重机枪。
打G4只要一直对准眼睛疯狂输出就好。重机枪的手感我一直掌握不好,缓慢提升射速直至最大,但是最大也没特别快的感觉,起步还慢,没有很大的输出空间,所以我习惯性用冲锋枪配合手雷,结合走位直接打。
试了好多次,正好写这段时候的最新一次尝试,躲在火车头位置的无伤打法,结合G4的攻击方式,分别写一下:
1,如果自身在车顶时,会朝玩家所在位置飞扑,这个飞扑的范围比想的大,如果躲在车身横着的两边,等它飞扑下来再跑容易被打倒,躲在车头位置卡着死角不易被打到。
2、猛冲,这个技能之前打的时候也被多次伤害到,冲的蛮凶的。也不是很好躲避,且如果冲到车头拐角处还会斜角的继续往前冲,再冲一阵子才出现撞墙特效。所以当G4落地的时候,我一般赶紧躲到一侧的车头角落,蹭个斜角不让它直接向我冲过来,有躲避的方向。
3、一般猛冲之后接周围横扫乱抓啥的,之前好多次打的时候就是先被冲一次,然后起身没站稳多久,还没跑远就被在挠一套,连吃2组药。所以优先躲开猛冲,然后远距离输出一阵,再拉开距离看它原地乱抓,就比较好躲了。
4、挂壁,爪子挂墙上,然后朝玩家猛扑。这个的范围也比想的要打,如果玩家和G4身处列车的同一边,基本是直接扑地上,容易被波及。所以我选择躲到另一边,那这样大概率会先扑到列车上,然后输出一阵,再等它扑到地上。
冲锋结合手雷。输出一阵后G4就会趴在地上缓慢挪动,这个时候重机枪可以较好的输出,基本上它也是苟延残喘阶段,使命输出触发剧情后,就算是打过啦。
研究所部分 结束。

克莱尔这一部分的记录算是拖了很久很久了,一直不想写,但是自己觉得还是记一下比较好。哪晓得熬到自己想写的时候才发现,里昂篇因为打了太多次了滚瓜烂熟,特殊武器做成就也是用里昂打的,导致克莱尔篇极度不熟练,才反应过来其实根本没打过几次克莱尔的游戏内容。有这么一次记录,也算是个好事吧。
接下来会花点时间好好把专家难度再记一下。同样也是因为记录发现克莱尔确实有些boss战斗要拖时间,以及本身背包危机就比里昂严重的多,所以之前打的时候已经重新优化一下路线了。
撒花~