卷疯了的设计行业,真的要转行吗?
中国每年毕业的设计学生远高于这个专业的需求量,许多人只能转行去做别的工作。但这样一来,读设计专业的这几年岂不是白费了吗?
如今国内的平面设计师产能是过剩的,供过于求,大部分会平面设计的学生毕业后第一份工作只能干PS美工这类的活。
出现这个现象主要是因为受限于现在国内的培养模式,学校开设的艺术设计专业课程,往往所有设计类别都会有所涉及:平面、广告策划、数字影像、动画之类的教学都有。但这样就造成了没有对某一个细分设计类有深入接触,仅仅只是相关领域大体框架和理论的学习,实践探索少之又少,也就很难有出色的专业表现了。

并且一些高校老师脱离了真实社会的需求,难以培育出符合社会需求的人才。实际工作中我也发现,许多设计师也确实缺乏必要的职业素养。
而好的公司企业都对设计有学历要求,如果本科出身不好,很难进入大企业。大家想通过读研读博提升学历又会花费更多时间,而且读出来可能也比不过那些早已参加工作的人,毕竟他们比你多了好几年的商业项目,你的实践经历远远比不上其他人。

那么对于我们这些设计专业出身的人如何能够获取一份高薪offer呢?我想从自身经历出发,简单聊一下现在设计领域的就业发展趋势。
这些年国内市场对设计的要求也逐步在提高,以前可能只需要擅长平面基础和设计就行,但现在设计市场已经朝着三维方向发展,而且这部分的需求是越来越大的。都说40岁以上的设计师很难找到工作,除非你能做到管理岗,所以我们更应该珍惜现在所拥有的年龄优势,尽快掌握行业所需的必备技能。
国内产业不断升级的缘故,使得近年来C4D这类的三维技术越来越多地在设计行业得到运用。它一般用于栏目包装、影视后期,三维电商海报设计,UI设计等等,已成为一款热门软件。
如果设计专业出身的你无法顺应时代潮流,没有掌握C4D技能,很难在设计公司及相关部门立足。技多不压身,会的东西越多,你的工资也会提高。

其实这几年C4D广受好评的原因主要是在于它上手速度快,并且拥有快速的渲染速度,可用于搭建三维场景、创建角色模型、演绎动画创意等等。借助C4D做一些物体破碎、爆炸、融合这类的小视频和动画,就是几个简简单单的指令和关键帧的事情,通过帧动画输出整个变形过程,再搭配AE处理一下,就成了所谓的“大神作品”。这些优势都使它可以在很短的时间内创造出最具质感和真实感的作品,大大提高我们的工作效率。
虽然C4D入门容易,但是想要进一步提升单纯依靠观看网上自学教程是远远不够的。现在许多教育培训机构也面向市场推出了C4D教程,但是水平参差不齐,出现这种现象的原因主要是缺乏充实的C4D设计人才队伍。
我个人对这些机构和课程持客观态度,如果一个机构或者课程可以让你提升操作技能,那就是对你是有帮助的。真正好的课程可以让设计师掌握这些方法,并且将这些学会的技能运用到实际项目中。
最近有很多人向我询问是如何做出优秀的C4D作品的,所以我整理了自己一些做商业项目时查用的C4D素材合集,无偿分享,评论:C4D大礼包,即可获取这些资源,希望能够帮助到大家。
我后续也会不断更新相关素材,大家可以持续关注。