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光遇“安卓不配”真的不配?

2020-08-24 23:52 作者:菜感人  | 我要投稿

本文章仅限对光遇还抱有一丝喜欢,但是又持有”安卓不配“之类思想玩家看。

对于没有一丝喜欢光遇的陌生玩家批判光遇,不无道理,菜感人也不反驳。

但是这篇文章的前提思想是,你的喜欢光遇与up对于光遇的喜爱在一个层面上。

所以喷之前请思考好了喷,还有不能说脏话,理性喷

欢迎留言纠正up的观点,毕竟菜感人的脑瓜子也只有那么大一点

下方文章请仔细阅读,很多人都不喜欢认真读文


亲爱的旅人们,


        让大家久等了。


        大家已经知道了,《光·遇》安卓平台将在2020年7月9日上线。小光很高兴能给大家宣布安卓上线这个消息。在这之前,小光和上千万的安卓预约玩家一样,同样期盼着这一刻早一点到来。


        《光·遇》在举行它的一周年庆典,也说明时隔iOS正式上市已经一年了。在公布定档时间的时候,小光的心情是忐忑的。正如定档的公告所说,部分安卓机型无法完美地呈现《光·遇》的视听效果,截至目前的版本,安卓设备需要同时满足以下要求,才可以进行《光·遇》的云上冒险:

                               


        · 安卓8.0或更高的系统支持

        · ARM 64位

        · 支持Neon

        · 1.5GB内存以上(安装包体)

        · 支持OpenGLES 3.1扩展包

        · Vulkan版本1.0.3以上



        为了呈现云河间光影交织的视听效果,《光·遇》采用的是市面上没有的自研引擎,加上与iOS相比更为复杂的设备和系统条件,我们面临了许多挑战。在不断试错、更新的一年时间,新平台的画面表达依然没有办法让每一台设备都呈现出预期效果,担心不够完美的视觉呈现将会影响我们第一次云中相遇的独特感受,制作团队为此而感到焦虑。


        在此期间,我们收到了许多旅人们温暖的祝福和鼓励。期待着我们的各位,和陈星汉老师有着同样的可爱,都有着让“游戏”这个载体散发丰富情感魅力的能力。在反复测试和优化过后,我们最终决定以目前的版本状态,宣布安卓的上线。


        我们深知这次的安卓上线,只是我们这段时间以来努力过后的一个起点。即使目前双平台暂时还不支持互通,制作团队仍会做出最大的努力,让旅人们都能感受纯粹的《光·遇》带给大家的爱与美好。希望时隔一年的距离,或是技术上的难题,不会成为温暖的灵魂相遇的障碍。


        期待着,我们的云中相遇。

                       

与《光·遇》一同努力进步的小光 敬上

2020年6月24日


以上是在光遇安卓国服上线前的一封信「文章」。

这篇文章的信息含量是非常大的

对于安卓手机的要求这里就不多说


分析这一段内容

为了呈现云河间光影交织的视听效果,(1)《光·遇》采用的是市面上没有的自研引擎(2)加上与iOS相比更为复杂的设备和系统条件,我们面临了许多挑战。在不断试错、(3)更新的一年时间,新平台的画面表达依然没有办法让每一台设备都呈现出预期效果,担心不够完美的视觉呈现将会影响我们第一次云中相遇的独特感受,制作团队为此而感到焦虑。

  1. 采用的是市面上没有的自研引擎

  2. 加上与iOS相比更为复杂的设备和系统条件(指“安卓机型”)

  3. 光遇团队明确知道即使国服上线(ps:ios)一年时间,但是依然没有很好的解决某些达到安卓要求的安卓手机的显示效果

打破这样的概念与思想:“安卓不是亲生的/安卓不配”


光遇从未停止对安卓国服的开发


光遇开发团队自己研究的手机游戏引擎,所以并不是能很好的兼容每一款手机。在上面的第二条已经解释了。在国服ios都上线一年了

期间内,光遇也一直在不断的开发国服安卓,无奈问题太多,以至于在快要上线的前几天依然是焦头烂额,忧心忡忡。


为什么安卓一上线就排队

想必很多安卓用户可能没想一个问题,在2019.6.21---2020.7.9日之前国服ios的用户并不多,但是安卓上线后的数量是ios国服的几倍,这一点大家可以去翻阅,在安卓上线前的光遇微博评论数量以及安卓上线后的数据对比

菜感人猜测,在安卓上线之前,安卓国服的服务器,是以国服ios的服务器标准来配置的。所以导致了服务器与玩家流量不对等,从而对于大数据的同时涌入服务器出现了崩溃以至于最后紧急处理为排队,以此来减轻服务器的压力。


为什么安卓那么多问题而同为国服的ios一点问题没有?

国服ios经历了一年的beate测试,又一年的上线玩家测试。出现的bug该修复的都修复了,而且ios的机型以及系统并不复杂,所以ios出现的问题在很久以前就解决了

重要的是,ios国服与安卓国服 不在一个服务器,所以安卓出现问题以后,对ios国服毫无影响。

数据共用但是服务器不共用,这样说,可能很多玩家不能理解 说简单点比如一个小区的两家用户  A房间 和B房间里的用水情况,都是来自一个小区 (水:数据 ,房子:服务器)


为什么国际服什么都比国服出的早?

近水楼台先得月,古话不无道理。光遇的开发团队在国外,并且国际服要早于国服。按照一款游戏的内容进度来说,国际服比国服早出活动,不无道理。也合情合理。所以也不用酸。


国服

国服指的是“ios与安卓”并不是单独指的安卓,这个概念一定要搞清楚


说点实际的

安卓要是真的不配,ios国服的圣岛季早该上了,还等安卓国服上圣岛季干嘛呀!(虽然我很怕打脸,但是俺就是这么分析的)

安卓的研发从未停止,只是作为玩家的你从未看见幕后

网易虽然背锅多年,但是一款游戏的最终存活不是由网易代理独家说了算而是(游戏团队+网易代理)整体来看的


虽然菜感人分析出了这些,但是并不妨碍俺对光遇的不满,这些不满也是目前安卓国服玩家的不满。

  1. 虽然很体谅你辛苦开发,但是还是想说官博,什么时候能做到像国际服推特上的那样发文,每一次维护的功能仔细列一个清单。还是说官博上的消息都是网易代理与光遇的对接人发的消息。所以每次的修复内容从来没有对接更新内容清单。以至于维护只有补偿没有具体的更新内容。

  2. 虽然在安卓国服上线之前提前告知了,会有很多问题。但是这问题错的宛如一个测试服一样。这bug个个都很致命。还不如发一条公告,直接说这是一期beate服,就跟刺激战场一样,全民测试,最终来个完美版。这样出现大问题了,好多玩家也能接受,毕竟是测试阶段。

    3.或许对于安卓国服开服就是魔法季的安排,是不是太残忍了。虽然光遇不是一款挣钱的游戏,但是这样对自己真的好吗?都不给别人一个花钱的机会,可太过分了啊。难不成想让我们留着钱买点好吃的,多看几本书。


好嘞!差不多就这些吧!

游戏愉快

夜猫子们

俺又来炸鱼啦

定时发文的啦

早睡


欧 对于网易代理的选择

    【陈星汉曾说过,游戏像书籍和电影一样,是可以打动内心、治愈灵魂的。从这个层面来说,没有人比网易更加适合《Sky光·遇》,没有人比网易更加适合陈星汉。时至今日,网易依然是国内一流的游戏厂商中,唯一一家对游戏体验和艺术品质有严格追求的公司。从《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》、《守望先锋》到《我的世界》等,都不言而喻地彰显着网易在这个时代对精品游戏孜孜不倦的追寻。是网易,也唯有网易,能让《Sky光·遇》的未来更加可期】

这一段话出至官方,官网网站在置顶品论

哈哈哈 看到这里估计忍不住想说两句了吧



哎!一大早的评论 还真是哎 

什么是官方话好好品 “官方话”

虽然很难懂,但是我也不愿说明白。

说明白了不好

下面图片 不多说


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