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【荣耀战魂】2.06.0版本更新日志(190310)

2019-03-10 15:41 作者:MACS39  | 我要投稿

街机

新地图

  • 添加了“港口”改动而来的关卡

新模式

  • 生存:生存至计时器归零,期间BOT会不断复活

  • 目标击杀:击杀指定敌人

已知问题

  • 新模式中关卡胜利时BOT会慢慢消失,但现在失败时也会消失,未来会修复

游戏内HUD

  • 攻城模式中屏幕上方的敌我状态窗口挂件收到了不错的反馈,现在把这个挂件应用到争权和冲突模式

  • 计时器开关由“游戏模式”选项变更为“团队对抗”选项

自定义

  • “面具”栏会因为新的服装“REDACTED”而更名

  • 面具和服装“REDACTED”会移动到“Illustrious”栏中(猜不透育碧的翻译,就原文吧)

改进

复仇

  • 1V1情景下及多对一情况下不会获得复仇值

  • 1V2时复仇获取倍率由0.5增至0.7

  • 1V3时复仇获取倍率由0.75增至0.9

  • 1V4时复仇获取倍率由0.8增至1.0

倒地

  • 被人抛掷倒地的过程不再有闪避的能力(现在是0至300ms间具有闪避能力)

  • 会影响到一些倒地惩罚,具体来说,已有的最大倒地惩罚不变,但会产生新的最大倒地惩罚

忍者

  • 滑铲启动到命中的时间由 300ms 增加到 600ms

  • 范围攻击的第三击可以取消

将军

  • 移除了“斗士的窒扼”攻击时的霸体效果

特长

治愈迷雾

  • 附近0敌人时回复生命由 25 降低到 10

  • 附近1敌人时回复生命由 40 降低到 15

  • 附近2敌人时回复生命由 55 降低到 20

  • 附近3敌人时回复生命由 70 降低到 25

  • 附近4敌人时回复生命由 85 降低到 30

  • 冷却时间由 60s 增加到 120s

复仇攻击

  • 攻击小兵、枪兵、弓箭手时不再获得复仇值

渗透劲

  • 被格挡的轻击仍然会被打断,但会造成穿防伤害

末日锦旗、雄壮锦旗

  • 技能释放者死亡时不会被移除

跟我斗

  • 修改了特长的描述

特长(指Perk)

生存本能

  • 生命濒危时体力消耗降低比例由 15% 增加至 25%

最后一搏

  • 生命濒危时伤害抗性由 20% 增加至 40%

击碎他们

  • 击杀敌人后下一次攻击伤害增加由 20% 提升至 30%

早期收割者

  • 重生或复活时,第一次攻击的伤害增加由 20% 提升至 30%

超音速

  • 复仇状态中获得15%移动速度加成且冲刺不可打断

  • 增速效果在复仇状态结束后会再持续10s

崭新焦点

  • 空体力时格挡和招架将回复20%体力

  • 反破防同样可回复20%体力

攻城

神圣堡垒

  • 调整了进攻方的出生点,复活时更容易观察侧路的情况

  • 优化了占领点5的经验获取

火山城堡

  • 移动了中庭的攻击、移速buff位置

  • 优化了占领点5的经验获取

PC

  • 在音频设置菜单中增加了测试麦克风音量的选项

  • 优化了鼠标在菜单中的表现

BUG修复

狂战士

  • 修复了一个导致抛掷空体力敌人后终极无法命中的问题

女武神

  • 修复了轻击终结技能抛掷任何状态敌人的BUG

高地人

  • 修复了高地人右侧空体力重击招架窗口过短的BUG

  • 修复了进攻火刀攻击距离过远的BUG

角斗士

  • 修复了范围攻击不显示火焰标志的BUG

萨满

  • 修复了“掠食者的饥渴”命中向前移动(如前闪避)的敌人时会将自身推开的BUG

  • 修复了攻城BOSS、小BOSS、队长在被扑中后可能会打断萨满的动作的BUG

荒武者

  • 修复了使用全防成功时解锁攻击无法招架的BUG

  • 修复了被复活后起身动画缺失的BUG

少林

  • 修复了少林在使用“太阳踢击”前可以使用气姿态重击造成攻击指示器闪烁的BUG

  • 修复了气姿态重击消耗体力错误的BUG,现在消耗体力为 12(之前是12、10、8、6随机)

黑色教长

  • 修复了终极终结技后摇动作延迟的BUG

  • 修复了敌人被翻的一瞬间可以启动复仇的BUG

攻城

  • 修复了“火焰瓶”、“火焰陷阱”不对攻城车造成伤害的BUG

  • 修复了弩炮对攻城车造成60点伤害的BUG(应为20点)

  • 修复了“寨城”中一个会导致玩家重生即死的BUG

  • 修复了火山城堡中攻破第一道门后攻城车移速比预定要慢的BUG

  • 修复了火山城堡中部分位置雨水效果缺失的BUG

争权

  • “哨兵”中的弩炮伤害改为与攻城模式相同

排位

  • 修复了可以在游戏结束时拔网线规避失败、排位惩罚、强退惩罚的BUG

英雄战术

  • 为守护鬼添加了额外的练习内容

  • 为黑色教长添加了关于退出全防姿态硬直相关的练习内容

地图

  • 修复了“熔炉”中从防守方出生点前往C点时某处会让玩家掉出地图的BUG

战士试炼

  • “复仇模式”:进行了一些调整确保可以在新复仇机制下达成该关卡的100%完成度

  • “范围攻击”:进行了一些调整确保可以在新复仇机制下达成挑战“启动复仇模式”

自定义

  • 修复了切换英雄预设配置时可能改变性别的BUG

  • 修复了多个处决在非平地上使用时严重错位的BUG

  • 修复了黑色教长使用某些武器部件时在主界面和自订界面武器会发生穿模的问题

  • 修复了某些英雄被“严刑峻罚”处决时会穿过黑色教长盾牌的BUG

  • 修复了剑圣使用“斯巴达之辉”时头盔穿模的BUG

  • 修复了忍者装备部分头盔时使用“我带来战争”时头部穿模的BUG

PC

  • 修复了不支持SSE4.2的CPU无法启动游戏的BUG(如Core 2 Duo/Quad and AMD 64 X2)

  • 修复了使用Ansel的某些功能会使游戏卡住的BUG

  • 修复了只是把鼠标移动到某块领土上就会自动部署部队的BUG

  • 修复了自订战斗中使用Ansel时攻城车会消失的BUG

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