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《奕剑行》开服即关服——专门攻击大陆游戏的台湾黑客组织

2021-08-09 23:04 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

游戏行业内开服即关服的游戏不是没有,但像《奕剑行》这样的原因确实是独一份,作为一款在上线之前收获了大量玩家关注,高达30万人预约的手游,8月6日它开服的日子本来应该是它的大喜之日,但因为一个无耻的黑客组织,却反而成为了它的忌日。


世界又一次看见了台湾最美的风景

在《奕剑行》开服当天,它就遭到了DDos攻击,一个名为ACCN的台湾黑客组织对此负责,并告诉《奕剑行》的开发团队,游戏目前已经被他们控制,需要开发团队支付1.5万元赎金,才能取回控制权,否则,他们就会让玩家一直进不去游戏,经过深思熟虑,制作团队断然拒绝了ACCN的勒索,他们宁肯关服,退款,让玩家选择一种单机的方式体验游戏,也不会去支付赎金,究其原因,还是因为ACCN确实恶名在外!

奕剑行真的太可惜

游戏厂商遭遇黑客攻击,这在行业内,不是什么新鲜事,从EA到CDPR都经历过类似的事件,比较出名的就是卡普空遭遇的那次,甚至还由此引发了一系列官司,但比起以上的那些黑客,ACCN有点不一样——它只攻击大陆的小厂商,勒索金额较小擦法律擦边球,具有反复勒索的性质。

ACCN作为一个台湾的黑客团体,本来在行业内名声不显,但自从今年,他们似乎发现了“财富密码”——勒索大陆小游戏厂商,我们熟知的《元气骑士》《四叶草剧场》《离玥传》《超级幻影猫2》这些精品手机游戏都遭遇过它的攻击,虽然也有一些厂商妥协,但大部分厂商都选择硬刚,其中《奕剑行》反应应该是最强烈的。

国内不少出名的厂商都遭遇了攻击

ACCN之所以如此猖狂,还是看准了大陆小型游戏公司在这方面的无力,大型游戏公司比如腾讯,网易的服务器难以攻克,而这些小公司就很好解决,而且ACCN也很狡猾,每次勒索的金额都不多,难以让两岸警方协同,根据业内被ACCN勒索过的人员透露,ACCN每次勒索的金额都不多,从5000到2万,虽然他们的要求不高,但他们专挑游戏热门时期,通过非法手段造成远超勒索金额的损失,而且他们还习惯“故地重游”,业界对于这群“鬣狗”真的没有太好的办法。

目前已知的厂商就高达数十家

也正是因为这方面的考虑,《奕剑行》选择“单机化”,究其原因ACCN实在是太无耻,不过我相信ACCN的好日子也快要到头了,不同于之前的受害者,《奕剑行》硬刚的态度让更多的玩家了解到了ACCN这个“鬣狗”,国内的一些游戏同好也开始支持《奕剑行》,一些受害者也在网上公布了自己的经历,我相信下一步《奕剑行》应该会选择运用法律武器保障自己的权力,ACCN这批人也会受到法律的惩罚,只是造成的损失,那些小厂商开发人员的心血又用什么弥补?


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