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【粗略分析】元时空亚比如何抉择虚空套与机巧套

2021-03-30 13:53 作者:乡为身死而不受  | 我要投稿



一.前言

本文比较的是虚空纪元套装和机巧乱神套装,在正常的认知中不会有人给逆时空亚比穿虚空,这是本文的基础,不同意的可以直接退出。因此本文是在理论计算的基础上比较大部分元时空亚比虚空套装和机巧套装的优缺点。接下来是分析计算,可直接跳过分析直接看文末的懒人总结。

二.基础知识

首先,记住我们的前提:元时空,无自带穿透属性

①虚空套简要介绍

让我们了解一下虚空套装对增伤的贡献。请先阅读以下专栏中,关于增伤的部分。

因此,在不计入属性等级的影响下,虚空套装的增伤是简单的140/230≈61%

②机巧套简要介绍

50穿透带来增伤是50/140≈35.7%

那么穿防带来的增伤是多少呢?

先来看一下伤害公式,这里给出的是简化版公式

伤害 = ( 等级系数 × 威力 × 攻击 ÷ 受击方防御 + 5 ) × 克制系数 × 波动系数 × 伤害能力 × 暴击系数 × ( 1 - 受击方伤害抗性 

看起来很长一串,但我们只需要其中关于防御的部分,首先“+5”这个常数对于伤害计算的影响微乎其微,我们忽略它。无视30%防御,则把70%防御代入公式,因此,无视防御带来的增伤是1/0.7≈42.9%

无视防御与穿透毫无关联,是相乘运算,不相信这点的也请你尽快退出,综上,机巧套的增伤为1.357×1.429-1≈94%

注意:看到这里我们的分析还没结束,不要盲目认为机巧远强于虚空。

三.进行比较

首先考虑第一个能使虚空套和机巧套伤害产生差异的因素敌方抵抗

机巧套装自带50点穿透,虚空套装自带140点穿透,因此我们设敌方抵抗为x,并将x分为三个区间

[0,50)、[50,140)、[140,+∞)。接下来我们用喜闻乐见的函数图像法来比较。关于伤害计算,请阅读文章开头插入专栏。蓝线代表机巧,红线代表虚空。

⑴0≤x<50

虚空-机巧增伤曲线

可以得到敌方抵抗在[0,44]上时,机巧收益大于虚空,而在[45,50)上时,虚空收益大于机巧。

⑵50≤x<140

虚空-机巧敌方受伤曲线

可以得到,敌方抵抗在[50,140)上时,虚空收益恒大于机巧。

⑶140≤x

虚空-机巧敌方受伤曲线

可以得到,当敌方抵抗在[140,150]上时,虚空收益大于机巧,而在(150,+∞)上时,机巧收益大于虚空。

接下来我们来考虑另一因素。虚空自带削防

首先,明确一下,对方抵抗>150的情况并不常见,竞技场一般以4异常抵抗或4闪避为主,目前,圣王麒麟裸双抗为60,其他逆时空亚比裸双抗则为30。日常的矿洞矿井熵,双抗也<45,就连逆元塔30层也只是有146点魔法抵抗。因此我们只比较敌方抵抗在(0,45)之间虚空何时超过机巧即可。

然后我们来理解一下属性等级的影响每一级属性约等于15%基础值

已知我们平时的pve场合抵抗一般在30以下。在属性等级相同时,机巧收益大于虚空。

我们来看这张曲线图

这张曲线图表示的是,虚空触发一次削属,而机巧攻击对象0级属性时,虚空-机巧伤害曲线,这时临界值为25,小于30。即抵抗大于25,虚空收益高于机巧。

这张曲线图表示的是,虚空触发两次削属,而机巧攻击对象0级属性时,虚空-机巧伤害曲线,这时临界值为15,小于30。即抵抗大于15时虚空收益高于机巧。

这张曲线图表示的是,虚空触发两次削属,而机巧攻击对象0级属性时,虚空-机巧伤害曲线,此时虚空伤害恒大于机巧

四.总结

0.注意,本文比较的是元时空!!!不自带穿透的情况!!!

1.在日常的pve与pvp场合中,机巧虚空差别不大,几乎可以混用。

2.机巧作为主C时,该亚比自身具有较快的削防或旁边站一个有较快的削防能力,此时机巧可能会优于虚空。当然这里指的削防较快是仅凭自身机制即可迅速削属到-3以及以下。

3.机制上契合虚空的,也就是带连击,带多段的,因为削防较快,仍然选择虚空,不必考虑机巧,如芬撒里尔弗丽嘉,欧若拉,零,洛羲等。这种亚比因为触发虚空削属比较频繁,甚至用虚空具有高效的群体削属,大概率虚空更优。例如零,她是辅助,没必要带机巧追求伤害最大化。例如欧若拉和弗丽嘉,她俩带虚空还有高效的群体削属,并且这俩很瞎却可以通过虚空削闪避。

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