CUSGA复赛入围作品介绍——《春社酒坊》
《春社酒坊》是由来自华中科技大学的七名同学在课余时间共同制作的一款以酿酒为核心玩法的养成游戏。

首先,让我们来看一下他们的宣传视频吧:

团队成员都来自于 memofish工作室,组成是两个策划、三个程序、两个美术这样比较传统的配置。他们的初衷是做一个类似于《天穗之咲稻姬》这样,玩法非常硬核但又充满乐趣的游戏。

在游戏中,玩家会扮演土地之女一起去探索酒魂的世界。主角是一个土地神的女儿,因为人间战乱刚熄,即将到来的重要节日“社日”没有办法顺利举行。而“社日”又是土地神们获得力量的重要来源,所以本来还没有到能够下到人间行走的女主受命来到地上,但与传统的掌握土地耕种或者相关的东西不同,这一次她要负责的是酿酒这个她从来没应付过的事情。

游戏的画风以及题材都充满了国风元素,创作者们参考了大量的民族服饰,希望在细节上尽可能保持国风味。

同时,在场景上,他们也参考了大量古法酿酒的酒坊,每个房间的布置都是精心设计以求符合传统酿酒工业流程。而酿酒也是一个从古流传至今的传统工业技术,将复杂的酿酒过程制作成游戏,不仅可以弘扬传统文化,而且对喜欢酒文化的玩家也很有亲和力。

游戏的整体玩法是在进行工艺模拟,即还原酿酒的实际操作流程。在考虑到开发时间等因素的前提下,创作者们最后使用了统一的拖动条来模拟这一过程,玩家通过不断调整酿酒时的数据来寻找规律从而酿出自己想要的酒。

与此同时,在剧情上由于有日期的限制以及针对性的酿酒需求,玩家必须经过思考来安排每天的行程才能完成目标。但如此硬核的模拟游戏对于玩家来说也是一种挑战。尤其是对于一些不熟悉酿酒或是对数据不敏感的玩家来说,如何找寻正确的规律从而酿出目标将是一大难题。
